Články

Elizabeth jako inteligentní parťák v Bioshock Infinite

Ačkoliv tomu jeho jméno úplně nenasvědčuje, John Abercombie kupodivu nemá nic společného s panem Fitchem. Věnuje se totiž něčemu mnohem složitějšímu, než je výroba triček s obrovským logem – jako hlavní programátor Irrational Games se významnou měrou podílel na technické stránce Bioshocku Infinite a posledních 8 měsíců vývoje vedl tým, který vyvářel a ladil umělou inteligenci vaší společnice ve hře, oblíbené Elizabeth.

Jak úspěšně rozběhnout Grand Theft Auto IV PC?

Výrobce radí, jak na chybějící textury a co znamenají chybové hlášky. + OPTIMALIZOVANÉ GEFORCE OVLADAČE

Lednové recenze na Games.cz

Od horolezeckých simulátorů po virový survival

Zrušený zázrak: Jak Microsoft zabil sen o herní AI jménem Milo

Přišel videoherní svět o zajímavý projekt?

Jaké počítačové hry jsou vhodné pro děti školního věku?

Pro některé rodiče je slovní spojení počítačová hra pomalu sprosté slovo.

Microsoft zvažoval nákup společností SEGA, Bungie i Bohemia Interactive

Soudní pranice přináší další zajímavé informace

Jak hodnotí ve světě – Hogwarts Legacy

Čarovný svět se slabým příběhem

Nový trailer na Forspoken baví internet svou trapností

Povídám si se zatraceným náramkem?!?

Fanoušci přeložili do češtiny Tyranny i Football Manager 2021

Na mnoha dalších překladech se pracuje