Články
Star Citizen vybral 20 milionů, FPS souboje se rozšíří i na planety
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Robertsův Star Citizen jede kupředu jako lokomotiva, kterou nejde zastavit. Ambiciózní vesmírná hra už překonala hranici 20 milionů dolarů a stále si tak drží crowdfundingové prvenství, které někdo jen tak nepřekoná. Mnohem zajímavější než samotná částka je ale fakt, že překonáním uvedené hranice vybraných peněz si hráči otevřeli velký stretch goal - souboje z pohledu první osoby na vybraných planetách. Bojovat nebudete jen v lodích ve vesmíru, ale i na povrchu některých planet.
Valiant Hearts: Pět ve válce a pes
23. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!
Sanctum 2 se opět pokusí spojit tower defense a střílečku
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Začnu stejně jako posledně, když tvůrci z Coffee Stain studia kombinaci střílečky a tower defense pod názvem Sanctum 2 představili. Tomáš Jung dal první hře šestku, přísnou, ale zaslouženo. Spárovat střílečku a tower defense hratelnost s umisťováním střílen a překážek do cesty vlnám nepřátel, aby se nedostali k jádru, byl zajímavý a funkční nápad. Tvůrci však sami přiznávají, že kvůli nedostatku času a financí museli spoustu herních prvků zjednodušit, zavrhnout nebo odložit na Sanctum 2.
Multiplayer v Zaklínač 3 možná, v Cyberpunk 2077 určitě
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Do vydání třetího Zaklínače zbývá více než rok a půl minimálně, do vydání Cyberpunk 2077 toho času v řekách uplyne ještě více. Ani jednu hru tak zatím nelze po stránce koncepce a prvků s jistotou definovat, což je logické. Přesto se vývojáři z CDP navzdory faktu, že spoustu prvků u obou her jistě nemá finální podobu, nebojí o obou titulech hovořit nejenom v konkrétních detailech, ale i v náznacích.
HR šéfka z EA: za málo žen v herním průmyslu nemůže sexismus
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
Bylo to zrovinka v posledním Fight Clubu #113, kde jsme společně se Zuzanou Kostićovou řešili téma „ženy a hry“, které vás, soudě dle všemožných reakcí v diskusích i na chatu během podcastu, velmi zaujalo. Bavili jsme se především o zpracování žen ve hrách a různých na to nabalených stereotypech, ale v zásadě to má mnoho společného i s následujícím tématem.
Jedeme dál s Hotline Miami
31. 12. 2012
|
Marek Král
Co se do Hotline Miami (btw naše indie hra roku) nedostalo a na co se hráči v plánovaném DLC/pokračování mohou těšit? Jonatan Söderström píše, že do původní hry se nestihly takzvané challenge levels (opravdová zkouška ohněm), s nimiž se původně počítalo, stejně tak se ke slovu nedostala ani motorová pila ze Scarface (Zjizvená tvář). Bude-li mít Hotline Miami úspěch, mají chlapci dost nápadů, co se týče příběhu, na který se dá dobře navázat nejenom s doposud nevyzkoušenými přístupy k žánru střílečka z ptačí perspektivy.
Souhrn tiskové konference Sony
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tiskovka Sony na GamesComu určitě nepatřila k vrcholům výstavy. Nicméně nedá se říct, že by nepřinesla několik zajímavých informací a pár nových her, byť nejde o nějak převratné tituly. Oproti E3 se lišila hlavně tím, že se opravdu hodně věnovala PS Vita a snažila se napravit svou pošramocenou čest ohledně tohoto handheldu. Souhrn toho, co se na toskovce představilo a oznámilo najdete spolu s průběžně doplňovanými videi uvnitř článku. PS Vita a novinky kolem níOsobně považuji za klíčovou informaci, která byla jen tak letmo zmíněna, tolik očekávaný příchod klasik z PS One. Ty by se měly v nabídce handheldu objevit 28. srpna, což je skoro za rohem. Sice to mělo být od startu handheldu, ale lepší pozdě, nežli nikdy. Detaily ohledně Call of Duty: Black Ops Declassified. Hra se bude časově odehrávat mezi prvním a druhým Black Ops. Hra bude využívat dotykového displaye, ale samotný trailer, který se snad brzy objeví, nic extra neukázal. Ale vzhledem k tomu, jak moc tato platforma potřebuje nové hry to je stejně plus. Najdeme zde i multiplayer 4vs4 hráči a módy jako Team Deathmatch nebo Kill Confirmed. Hra vyjde i se speciálním bundlem Vity.
GoG.com oprašuje první dva díly Lands of Lore série
15. 11. 2011
|
Petr Poláček
Série Lands of Lore má celkem tři díly, ale na ten třetí z roku 1999 by asi lidé, co kdysi pracovali pro Westwood, nejraději zapomněli. A já také. Proto vůbec nevadí, že v čerstvě vydané Lands of Lore kompilaci na GoG.com trojka nefiguruje. Když tak ale nad tím přemýšlím, vlastně nemám růžové vzpomínky ani na díl druhý s podtitulem Guardians of Destiny z roku 1997. Přešaltoval totiž z dungeonu s trochou adventuření na adventurku s podivnými souboji, roztáhl se na tuším 4 CD a zazdil velmi dobrý příběh, rozlehlý svět a zajímavé postavy nepříliš kvalitními FMV sekvencemi a celkovou pomalostí enginu.
Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.
Vyčištění ocelárny v krycí akci z Mafia 2
10. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Schovávání se za překážkami při přestřelkách se stane životní nutností. Jak to bude fungovat? + NOVÉ OBRÁZKY
Mount & Blade: Ohněm a mečem se blíží
2. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Má to být jiná hra než ostatní, protože neláká pozlátkem. ČESKÉ OBRÁZKY & INTRO
Batman Arkham City rozpitváno
17. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Analýzou traileru záběr po záběru se zjistilo, s kým se potkáte v pokračování možná největší pecky letošního roku.
Lost Horizon - adventura ala Indiana Jones
19. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Kreslené dobrodružství, které má grády i výpravnost celovečerního filmu.
Hodní piráti z Ghost Pirates of Vooju
28. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Trojice neviditelných hrdinů od autorů A Vampyre Story slibuje vnést do žánru adventur svěží vítr.
Oznámení Pro Evolution Soccer 2010
8. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
S nejhutnějším výčtem novinek v historii série: když se míče zmocní fotbalista, o němž ostatní ví, že dovede dát dobrý centr, více spoluhráčů mu naběhne do vápna.
Alan Wake vsadí na světlo
29. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Světlo a tma budou mít ve hře stejnou důležitost jako bullet-time v Maxi Payneovi, říkají Remedy a uvádí na pravou míru také to, co se změnilo od představení hry před třemi lety.
Rozšířená spolupráce v Army of Two The 40th Day
15. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Několik horkých dní v Šanghaji se neobejde bez lepší kooperace parťáků. PREVIEW & DALŠÍ OBRÁZKY
Eat Lead si utahuje z Wolfensteina
3. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Third-person střílečka od Vicious jen srší nápady a odkazy hluboko do historie počítačových her.
Riddick: Assault on Dark Athena nepoznáte
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Původní hra prý doznala takových změn, že si ji zopáknou i znalci čtyři roky starého originálu. + OBRÁZKY
Aliens: Colonial Marines se šestičlenným týmem
8. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Každý voják bude mít unikátní schopnosti a budete jim udílet povely jako v Brothers in Arms. ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW
StarCraft II Wings of Liberty podrobněji
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyjádření autorů k délce prvního dílu nebo možnostech trávení času na lidském křižníku. + FILMEČEK Z BARU
Rozšiřující detaily z Diablo III
30. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Hotová smršť střípků o příběhu, postavách, herních principech nebo použitém enginu. JEN NOVÉ INFO
Rozšlápněte protivníkův obličej v Gears of War 2
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
A kdyby ani to nestačilo, autoři mají připravenou celou řádku ještě brutálnějších zabití. + 16 OBRÁZKŮ
Force Unleashed - rozdíly mezi verzemi
5. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrci ho nazývají "sedmým dílem Hvězdných válek": čím bude specifický na Wii nebo na PS2? + OBRÁZKY, VIDEO
Věrný kůň ze Sacred 2
27. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
O cestách do podzemí i napříč planinami v chystaném akčním fantasy RPG. + UPDATE O GDC TRAILER
TEST - The Club demo
16. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti tvůrců se závodními hrami se podle našich dojmů ukázaly být pro dynamiku soutěživé střílečky výhodou.
Ohlasy na online akci Warhawk
31. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zábavné, vzrušující, vyladěné... překvapivě takové jsou zahraniční recenze multiplayerového válčení na PS3. + 3 VIDEA
UbiDays - Anime hrdinou v Naruto Rise of Ninja
25. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Kreslený TV seriál námětem akční adventury s mladým ninjou, jemuž práce nejde zrovna dvakrát od ruky.
Více o Resident Evil: The Umbrella Chronicles
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zprostředkované dojmy ze hry pro Wii, která je navržena pro specifický ovladač a příběhem se opírá o původní díly tohoto hororu.
Grand Theft Auto IV trailer venku!
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Veleočekávané video v minutě odhaluje, kde se bude odehrávat nové GTA, jakou grafikou se vytasí a kdo se stane hrdinou.