Články

Další den, další ukázky z Mafia 2

Tentokrát z polského časopisu PC Action: rozstřílený bar, přejetí chodci nebo čištění bot na ulici.

Žebříčky prodeje konce srpna a začátku září

Začátek září se v Británii opět nesl ve znamení vlády série The Sims, následované...

Vynikající hry, které nás příliš nezaujaly

Hodnocení počítačových her je velice subjektivní záležitost, ovšem když už nějaké hře 95 procent kritiků naděluje devítky a desítky, můžete se skoro vsadit, že to bude úžasný zážitek. Ale neplatí to vždy. Připravili jsme si pro vás seznam her, které jsou objektivně vynikající, všeobecně oblíbené a nám z nějakého důvodu moc nesedly.

Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu

Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly. 

Hraný seriál přibližuje události, které předchází ději survival hororu SOMA

SOMA již sice okupuje pevné disky PC a konzolí PS4 po celém světě, ale autorům to nijak nebrání v další prezentaci svého nejnovějšího díla. Aktuálně se tak můžeme podívat na první epizodu série hraných videí, které představují události předcházející dění ve hře.

Co bude dnes v GamePage?

Pokud si dnes zapnete první kanál České televize krátce po 17:00, čeká na vás GamePage, věnovaná speciálně kultům Unreal a Unreal Tournament.

Další přírůstky v sekci screenshotů

Během včerejška a dneška jsme do naší hutné sekce screenshotů, kde mimochodem můžete všechny hry nově filtrovat podle žánru, přidali spoustu nových přírůstků.

Disciples Gold Edition

Strategy First dnes oznámili, že jsou připraveni na konci února vydat Disciples Gold Edition.

Oznámení Matrox G450

Matrox dnes vydal tiskovou zprávu, v níž oficiálně oznamuje detaily o grafické kartě Millenium G450.

Trh s hrami v roce 2020 rostl. V Evropě se nejvíc prodávala FIFA 21

V Česku se dařilo i GTA V a The Last of Us 2

Best of 2020: Nejzajímavější postava

Tři králové? Ne, čtyři!

Discord otevírá svůj obchod s desítkami pečlivě vybraných titulů

Tak je to konečně tady. Steam, GOG a další podobné služby mají nového vyzyvatele od Discordu. Zatím samozřejmě nedokáže konkurovat rozsahem nabízeného obsahu, ale slibuje opravdu zajímavé prvky – hry, které správci pečlivě vybírají, hry, které mají časovou exkluzivitu, předplatné s přístupem k výborným hrám. Ale je přesto vůbec pro další digitální obchod místo?

Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás

Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...

Taktické RPG Divinity: Fallen Heroes se odkládá, Lariani se soustředí na Baldur’s Gate 3

Divinity: Original Sin 2 bylo nejlepším RPG roku 2017 a Fallen Heroes mají být jeho mírně taktičtějším pokračováním, při jehož vývoji belgické Larian Studios spojili síly s autory série Expeditions, dánskými Logic Artists. Pokračování Divinity mělo původně vyjít už letos v listopadu, oba týmy se ale momentálně soustředí na jiné projekty a dokončování se tedy odkládá na neurčito.

Nejčtenější články týdne: Mafia remaster, Red Dead Redemption 2 na PC a WoWko

Neustálé náznaky o možné přítomnosti či nepřítomnosti Red Dead Redemption 2 na PC nepřestávají lákat, stejně jako Mafia, u které se teď zase spekuluje o remasterech. Nejčtenějším článkem týdne je ale suverénně recenze na Borderlands 3 a není divu. Nesmírně populární série se po dlouhé době vrací a vlastně moc neinovuje, vypadá pořád stejně, žánr dopředu tolik neposouvá, ale pořád je to prostě fajn střílečka. Což zaprvé stačí a zadruhé všechny zajímá, jak hra dopadla.

The Last of Us: Part 2 nebude mít multiplayer, Naughty Dog chystá samostatnou online hru

Studio Naughty Dog, tvůrci série Uncharted a aktuálně také pokračování skvělého The Last of Us, vydali na Twitteru vyjádření k absenci multiplayerového módu ve svém nadcházejícím titulu. Ten sice nenabídne zážitek z hraní ve více hráčích, to ovšem neznamená, že by se studio myšlenky vzdalo úplně. Jen mu její provedení bude trvat déle.

Jak nás mění kompetitivní hraní

Měli jste od dětství nějakou oblíbenou hru? Pro mě to byl rozhodně druhý díl Age of Empires. Strávil jsem v něm desítky, možná i stovky hodin. Můj největší problém ovšem byl, že jsem se nikdy nesnažil hrát proti někomu. Prostě jsem si budoval svoje městečko, opevnění, armádu a pak zaútočil na hloupou umělou inteligenci. A podobně na tom byli i moji přátelé, se kterými jsem před zhruba osmi lety začal pravidelně pořádat LAN párty, na kterých se věnujeme podobným herním skvostům. Ovšem jak šel čas, dostal se do naší skupinky další hráč. Někdo nový. Mladší. Dravější. A všechno se změnilo.

Nejčtenější články týdne: Pamatujete na Gothic?

Jasně že pamatujete, alespoň tedy většina z vás. Tento týden jsme si společně zavzpomínali na jeho tvůrce, studio Piranha Bytes, a byl z toho nejčtenější článek týdne. Piraně to tehdy vykoply opravdu silně, když se jim první (a pak hlavně druhý) Gothic tak podařil. Někteří mezi námi by ale řekli, že pak to už šlo jenom dolů. Zpátky nahoru to nevytáhl ani Elex. Vývojáři tak bohužel nebyli schopní překonat sami sebe, ale to ve výsledku nevadí. Vzpomínky na první dva Gothicy nám už nikdo nevezme.

Chris Avellone popsal, jak měl vypadat zrušený KOTOR 3

Bioware na začátku roku vypustilo do světa zprávu, že na Star Wars: Knights of the Old Republic 3 začalo a zase přestalo pracovat více než jednou. Své plány se značkou ale měl taky Obsidian, který stál za druhým dílem. O zvažovaných podobách se teď rozpovídal Chris Avellone, hlavní designér dvojky a zároveň jeden z šesti autorů příběhu pro nadcházející Star Wars Jedi: Fallen Order.