Články
Dva týdny ve světě The Elder Scrolls Online
14. 4. 2014
|
Karel Drda
Okamžiky nadšení i chvíle zvláštní nejistoty, takové pocity se ve vás budou bít i třískat o sebe v prvních dnech a týdnech hraní The Elder Scrolls Online. Ani tak silnému titulu se prostě poporodní problémy nevyhnuly. Nečekejte však nějaké závěry, nehledejte v mém textu ani návod na rozhřešení, zda si hru pořídit. Nabízím dávku prvních dojmů, jak na mě MMO novinka působila v prvních nachozených kilometrech v Tamrielu.
Empire Earth 2 - dojmy z dema
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Potenciální bomba jménem Empire Earth 2 tiká stále hlasitěji. Pojďte se s námi na ni blíže podívat a zjistit, co všechno pokračování očekávaného strategického klenotu brzy nabídne a jak se nám zamlouvalo demo.
Amazon nezrazuje Tolkiena. Zatracovat seriál Pán prstenů je předčasné
22. 2. 2022
|
Václav Pecháček
Uklidněme se, prosím
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Watch Dogs štěká i kouše: dojmy z hackerského sandboxu
13. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Byl to jeden z těch dní bez vína, krmení kachen bagetami v královských zahradách a nočního výletu po Champs-Élysées, což jsou aktivity, podle kterých poznáte zkušeného cizince v Paříži. Ani na jedno nebyl čas. Ve sklepní místnosti poblíž Rues des Petit Champs vývojáři z montrealské pobočky Ubisoftu ukazovali kapitolu ze života Aidana Pierce v Chicagu blízké budoucnosti. Viděli jsme střelbu, hackování, odposlouchávání, pobíhání, kradení aut, zkrátka nic, o čem by se nedalo říci, že Ubisoft neatakuje výsostnou pozici Grand Theft Auto v žánru městských akcí.
Nezávislý rozcestník: postkyberapokalypsa Zeldy
2. 12. 2012
|
Marek Král
Pořádných her na hrdiny není nikdy dost. Náruživí hráči RPG by proto měli upřít zrak k cyberpunk postapo titulu Barkley 2, jenž zkříží Soldata se Zeldou. RPG japonského typu Pier Solar HD nakopne moderní konzoli Xbox 360 a ozáří obvod milované konzole Dreamcast. Knights of Pen & Paper předvádí mobilním zařízením, jak se dělá vtipná rolová a Hotline Miami 2 pravděpodobně bude. Čtveřice hudebních alb potěší milovníky elektroniky i klasického klavíru a závěrem na vás čeká švédská cyberpunk vize roku 2027.
Trnitá cesta za platinovou trofejí v Gran Turismo 7
2. 8. 2022
|
Jakub Malchárek
Krev, pot, slzy a mikrotransakce
Herní tutoriály, milované i nenáviděné, optikou redakce Games.cz
30. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Návody, co máme rádi a které pohřbíváme
Best of 2015: Hra roku
21. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.
Zážitky z Gamescomu: Phantom Blade Zero je neskutečná akční jízda
26. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Čínský Sekiro
Místo předběžného přístupu konec. Simulátor života Life by You se ruší
18. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
The Sims přichází o vyzyvatele
Interaktivní seriál Silent Hill: Ascension je průšvih. Napraví značce reputaci remake dvojky?
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Hororová série zatím ožívá nepřesvědčivě
Zaklínač: Rónin je komiks, ve kterém se Geralt vydává do starého Japonska
14. 5. 2023
|
Dagmar Garciová
Proti monstrům s mečem a magií
Deathloop je akční Dishonored s příchutí Hitmana, říkají novináři
20. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Vyšla zahraniční preview
Valve se o pokračování Half-Life pokoušelo minimálně pětkrát
10. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Víc her ruší, než vydává
Nemesis vám v remaku Resident Evil 3 bude zatraceně nepříjemnou osinou v zadku
23. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Série Resident Evil se zastavila u sedmého dílu a teď „odpočívá“ s remaky. Hlavní hrdinka Resident Evil 3, Jill Valentine, si ale v Raccoon City neodpočine ani náhodou, protože titulní záporák Nemesis ji podle čerstvého, zhruba hodinového dema bude jaksepatří prohánět nejen svými chapadly.
Za úpění peněženek vypukly letní slevy na Steamu
22. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Naprosto všichni uživatelé Steamu sdílejí jeden zásadní problém: mají příliš málo her a příliš mnoho času na to, aby je hráli. Těžko najdete člověka, který má v knihovně víc jak dva, tři tituly, a absolutní neochota Valve pořádat slevové akce tuhle krizi jen prohlubuje. Gaben a spol. si naštěstí konečně uvědomili pomýlenost svého konání, a tak se celý svět na čtrnáct dní ponoří zcela nového zážitku – letních slev na Steamu.
Kvůli odlišným schopnostem Corva a Emily si budete chtít zahrát Dishonored 2 dvakrát
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Už v první Dishonored spočívala hlavní zábava v možnosti hrát si s Corvovými nadpřirozenými schopnostmi. V druhém dílu ale bude tento herní prvek rozšíření hned do několika dimenzí. Tou první je logicky fakt, že budete moci hrát za Corva i Emily, přičemž oba disponují velmi odlišným souborem schopností. Navíc, tvůrci tentokrát chtějí podpořit volbu určitého herního stylu a tak budou k dispozici stromy schopností, kde se budete moci věnovat třeba jen nezabijáckému přístupu a nebo naopak tomu, kde po vás zůstávají haldy mrtvol.
Odklad Star Wars: Force Unleashed a shrnutí dojmů
12. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pomocí Síly půjde házet s nepřáteli o zdi a ocelová madla či urvat celou stíhačku TIE a mrštit jí po protivníkovi.
10 her, které nestihnou Vánoce
28. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Před 6 měsíci, na květnovém E3 2000, mnoho výrobců a vydavatelů představilo svoje horká...
Submarine Titans
20. 4. 2000
|
Redakce Games.cz
Submarine Titans - previewAutor: SliderPublikováno: 20.dubna 2000Dvacet tisíc mil pod...
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 6.díl
28. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
V předposledním dílu návodu na sci-fi RPG Knights of the Old Republic 2 vyřešíme politickou krizi na Onderonu, budeme bojovat v akademii Sithů a navštívíme hrobky ukryté na zalesněných měsících.
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
23. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Takhle mají vypadat herní žně
Deskovka Ni No Kuni II – recenze až moc přístupné rodinné kooperačky
21. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Tvůrci nezklamali. Bohužel…
Steam odhalil nejúspěšnější a nejhranější hry roku 2020. Jak jsou na tom Češi?
29. 12. 2020
|
Patrik Hajda
(Ne)překvapení
Hry zdarma: simulátor krvácení, cestování časem a nový projekt od tvůrce Octodad
18. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad nedávný konec školních roků a semestrů tomu chtěl, že se v posledních týdnech urodilo hned několik příjemným ročníkových projektů studentů vývojařiny. Mezi nimi i originální survival FPS nebo simulátor pucfleka v kopii Grandhotel Budapešť. Krom těchto dvou kousků se zmíníme ještě o skoro dokonalé hře, která se zabývá cestováním v čase, a vypíchneme též starší projekt spoluautora originální adventury Octodad.
Star Wars: Galactic Battlegrounds
21. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po fiasku s Force Commanderem vsadili Lucas Arts ve své další RTS na osvědčené tvůrce Age of Empires - detaily v preview.
Blbuvzdornost ve hrách: Přínos, nebo betonové boty zábavy?
13. 5. 2023
|
Jakub Žežule
Pohni myší, aby ses rozhlédl
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.