Články

Steel Division: Normandy 44 se brzo rozroste o nové divize a kooperativní mise

Druhoválečná strategie Steel Division: Normandy 44 se bez větších obtíží stala jednou z mých nejoblíbenějších her letošního roku a zaručila si permanentní místo na mém harddisku (proč, to se dozvíte v recenzi). Jsem proto velice rád, že vývojáři Eugen Systems a vydavatelé z Paradoxu své povedené děťátko dále obohacují. Doteď se jejich úpravy týkaly spíš balancu a nových mapových variant, ale 21. srpna konečně na pásech přikodrcá první větší rozšíření jménem Second Wave.

Výprodejová akce na GOG nabízí náhodnou hru za 3 dolary

Když dnes chcete nějak vyniknout se svým obchodem s hrami nad konkurencí, většinou postačí být o poznání levnější. Marketingová oddělení však ve dne v noci vymýšlejí nové postupy, jak oslovit ještě více potenciálních zákazníků. Někdo kdysi přišel s nápadem prodat za jednotnou částku několik náhodných klíčů na Steam, a GOG tomu dal kabátek duhových piñat, které se teď vracejí s hrou zdarma v zádech a masivním výprodejem za ocasem.

Nové DLC přidá do Titanfall 2 kooperativní mód a dvě mapy

Multiplayerové střílečce Titanfall 2 se po devíti měsících na trhu daří stále skvěle. Před měsícem hru obohatily dvě nové mapy a při té příležitosti se vývojáři z Respawn Enterntainment pochlubili milionem hráčů, kteří hru hrají každý měsíc. Toto číslo prý neustále roste a možná poroste ještě více s novým DLC, které kromě dvou map nabídne i nový online režim.

Overwatch konečně umožní nahrávat a sdílet videa

Možnost nahrávat a sdílet nejen vlastní Play of the Game, ale jakákoliv videa, v Overwatchi výrazně chyběla už od vydání. Tvůrci to přitom ví a možná už od bety naznačují, že by se jim něco takového taky líbilo. Trvalo to sice více jak rok, ale nakonec se přeci jen dočkáme. Nepůjde přitom jen o sdílení Play of the Game nebo Highlights, ale prakticky čehokoliv, co ve hře zažijete.

Sony prodala milion kusů PlayStation VR a 5,25 milionů kopií PSVR her

Šéf oddělení vývoje Sony Shawn Layden se v obsáhlém rozhovoru pro Time rozpovídal o aktuálním stavu prodejů obou současných verzí konzolí PlayStation a jejich headsetu pro virtuální realitu. Zařízení se doposud milion kusů, což ho dost možná pasuje do vedoucí pozice nad konkurenčními systémy virtuální reality od Oculus VR a HTC.

Antický hrdina Herkules si v nové akční rubačce hraje s časem

Po zhlédnutí propagačního videa a prozkoumání kickstarterové stránky Hercules – The Untold Stories jsem, upřímně řečeno, rozpolcený. Samotná premisa zní zajímavě. Kombinace rubačky, skákačky, hádanek a cestování časem, to všechno ve 3D světě a obalené fanfikcí řecké mytologie? Proč ne, zvlášť když autoři už mají připravené hratelné demo a většinu assetů. Jenže záběry ze samotné hry se mi příliš nelíbí. Nemůžu přesně ukázat na to, s čím mám problém – snad by to mohly být nepřesvědčivé animace? Mdlá estetika? A pak tu je ještě otravně nadšený vývojář, který na vás ve videu pořád něco křičí.

České taktické akce Hidden & Dangerous 1 a 2 vyšly konečně v digitálních verzích na GOG

GOG mi dělá radost už od svého založení v roce 2008 a poslední dobou přidává jednu digitální exkluzivitu za druhou. Po nedávných hrách jako SWAT 4 či prvních dvou Caesarech tu máme digitální premiéru dvou českých klasik: Hidden & Dangerous a jeho pokračování Hidden & Dangerous 2 včetně datadisku Sabre Squadron.

Na GOGu vyšla parádní taktická akce od tvůrců BioShocku – SWAT 4

Po prvních třech dílech se na GOG konečně objevil i SWAT 4. Realisticky se tvářící taktická akce z dubna 2005 uspěla nejen u kritiků, ale taky u hráčů a posunula Irrational Games o krok blíž k BioShocku. SWAT 4 je na GOG dostupný ve své Gold Edition za necelých 10 eur.

Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů

Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.

Civilization VI zvládne prakticky každý herní počítač - hardwarové požadavky jsou nízké

Postupné představování jednotlivých národů, jejich vůdců a speciálních jednotek vyměnili tvůrci za oznámení minimálního a doporučeného hardwaru, s nímž Civilization VI po vydání v říjnu půjde hrát. A lze říci, že Firaxis Games potěší hlavně hráče, kteří v posledních letech z nějakých důvodů nestihli své PC upgradovat.

Steampunkové RPG Gyre: Maelstorm vám ušije umělá inteligence Toska na míru

Kanadské studio Evodant Interactive je sice malým týmem a nečítá ani dvě desítky stálých i externích zaměstnanců, jejich práce má ale obrovské ambice a mohla by mít potenciálně dopad na herní průmysl v širokém měřítku. Jejich nový titul Gyre: Maelstorm (oficiální stránka) je totiž sice nenápadný, ale stojí na ambiciózní technologii umělé inteligence, která řídí samotný příběh.

Hearthstone vychází vstříc nováčkům a nabízí novou funkci při sestavování decku

Karetní hra Hearthstone vyšla skoro přesně před dvěma lety a od té doby ji rozšířilo několik expanzí. Počet karet tak narostl natolik, že se v nich mohli noví hráči jednoduše ztratit. To si dlouhodobě uvědomovali i vývojáři z Blizzardu a výsledkem snahy o řečení situace je nová funkce Deck Recipes. Jde o vývojáři doporučené „recepty“ na sestavení kvalitního decku podle některého z existujících archetypů balíčků pro daná povolání.

V prvním roce vyjdou pro The Division dva velké updaty a tři datadisky

Co je vlastně The Division za žánr? Onlineovka, nebo spíše multiplayer akce? Můžeme se na to konto hádat celé hodiny, ale plány tvůrců ohledně updatů na celý rok dopředu naznačují, že interně s The Division zachází jako s onlineovkou, která potřebuje nejenom pravidelné patchování, ale též updaty či datadisky, co přináší nový obsah. V případě The Division je jich do konce roku naplánovaných celkem pět – první dva vyjdou zdarma, další tři už budou placené.

Multiplayerová akce The Culling chce být herní verzí Battle Royale

Šestnáct soutěžících, jeden ostrov a jen jeden vítěz. Multiplayerová akce The Culling od malého nezávsilého týmu Xaviant si bere inspiraci ze skvělého románu (a trochu horšího filmu) Battle Royale, jejichž základní premisu následně vykradl první díl Hunger Games. Vzájemná likvidace pomocí více či méně primitivních zbraní, v časovém limitu a s prvkem náhodných událostí ovlivňujících kolektivní vyvražďování.

Dejte svému notebooku nový dech aneb jak vyměnit HDD za SSD jednotku

Výměna starého pevného disku za moderní SSD jednotku dokáže navýšit výkon notebooku o desítky procent. Poradíme vám krok za krokem, jak na to.

Spider: Rite of the Shrouded Moon mixuje puzzle s příběhem a odrazem vaší reality ve hře

Arachnofobici mezi vámi si mohou dát čelem vzad, příznivci zajímavých, a podle všeho dost návykových, puzzle her by měli naopak nahlédnout blíž. Tvůrci výborné scifárny Waking Mars totiž nedávno vydali hru Spider: Rite of the Shrouded Moon, ve které se snažíte do pavoučích sítí chytat hmyz, utkáváte se hlodavci i jinou havěti, a když chcete, rozplétáte tajemství opuštěného sídla Blackbird Estate, postaveného tajemným spolkem s neurčitými úmysly. A jakkoli podle popisu, videa či obrázků působí Spider: Rite of the Shrouded Moon jako další z nekonečné řady uniformních puzzle her, ve skutečnosti je tomu přesně naopak.

Revoluce v počítačovém hraní – NVIDIA představila GeForce GTX 980

Evoluce v oblasti počítačové techniky je nezadržitelná, zvlášť když přijde NVIDIA a udělá obrovský revoluční krok se svou novou architekturou grafických čipů Maxwell. První a zároveň nejpokročilejší grafické karty současnosti, prezentující již 10. generaci architektury, nesou označení GeForce GTX 980 a GTX 970. Stanou se středem pozornosti a stěžejním bodem výkonu vaší nadupané mašiny?

Gamescom pomohl zvednout předobjednávky Wii U her a Project Cars

Čas od času vyvstane otázka, k čemu vlastně všechny ty monstrakce typu E3 nebo nedávného Gamescomu jsou. Statistici Amazonu se o své údaje podělili s MCV a tak přesvědčivě odpovídají ukázkou navýšení předobjednávek her právě po Gamescomu. Překvapivé je, že na vrcholu žebříčku trůní Project Cars a hry pro Wii U. 

Lara Croft 2x na iOS: remake Tomb Raider 1 a nová karetní hra

Snili jste v mládí, že se budete dotýkat Lary Croft a jejích schválně přepálených křivek? Nestyďte se, řekl bych, že jste v tom nebyli sami. Navíc máte nyní šanci své mladistvé myšlenky oprášit a jde jen o to, jestli se vám do toho bude chtít. Pro iOS stroje totiž v posledních několika dnech vyšly hned dva tituly s Larou Croft - každý s trochu jiného žánrového soudku a vlastně i z jiné doby. Zatímco free to play karetní záležitost Lara Croft: Reflections je absolutní novinkou, iOS verze Tomb Raider I je pro možnosti a potřeby mobilních platforem upravená legendární akční adventure z roku 1996.

Fantasy rubanice Hellraid představuje zápletku i inspiraci v Hereticu

Hellraid, fantasy rubanice od Techlandu, tvořená skoro až příliš na způsob first-person Diabla, se poprvé od květnového švitoření připomněla (staro)novou porcí informací, a to rozhovorem s Marcinem Kruczkiewiczem, producentem hry. Ten se pro RPG Codex rozpovídal o inspiraci v kultovních hrách jako je Heretic i o náročnosti herního systému.

Rain Blood Chronicles: Mirage slibují čínskou řežbu ve stylu wuxia

Není všechno zlato, co se třpytí. Není třeba propracovaná 3D grafika pro srdeční zástavu z přemíry akce a šoku. Tohle mě před dlouhými lety naučila 2D řežba Abuse. Hýkajícím můstkem mě to přivádí k nenápadné akční plošinovce se sáhodlouhým názvem Rain Blood Chronicles: Mirage.

Linux a otevřené platformy jsou dle Newella budoucností hraní

Přednáška Gabea Newella, šéfa Valve, během LinuxConu v New Orleans byla logicky dost jednostranně zaměřená na Linux a důvody, proč podle Valve má být právě tento operační systém základním pilířem růžové budoucnosti herního průmyslu.

GTA V se brzy předvede ve videu, PC verzi zatím neřeší

Rockstar přinesl nabízí užitečné odpovědi na některé palčivé otázky komunity ohledně chystaného hitu Grand Theft Auto V. Všechny si můžete přečíst tady, my jsme se zaměřili na ty důležité a vynechali ty, které řeší distribuci v Brazílii apod. Takže, co jsme se dozvěděli.

PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát

Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.

Na Kickstarteru se objevila další stará klasika - Dizzy

Většina herních “důchodců”, kteří na Kickstarteru zkusili či zkouší štěstí, to vlastně nemá zas tak těžké. Spousta dnešních hráčů zná buď jejich hry, nebo alespoň jejich jména. Tim Schafer, Peter Molyneux, Charles Cecil... Víme, známe. Trošku těžší by to mohl mít David Braben s Elite: Dangerous, když si řekl o 1 250 000 liber. Elite je sice stařičká věc, ale vypadá to, že pamětníků je pořád dost a Braben má už polovinu. Teď začal další útok na starší znalce - na Kickstarter se přiřítila dvojčata Oliverova a chtějí udělat nového Dizzyho. Pamatujete?

Nový iPhone 5 má reálnou šanci ovlivnit podobu iOS her

Včerejší představení iPhone 5 sice mého subjektivního dojmu zpomalilo internet a snížilo plošně inteligenční kvocient diskusí při debatách iPhone vs. Android vs. Windows Phone, ale to se dalo čekat a hlavní je nyní otázka, jaký dopad bude mít nový telefon od Applu na hry a herní průmysl.

Prodej české pobočky GAME je hotov

Aktualizace: Netrvalo to dlouho a během našeho přesunu do Kolína na letošní GamesCom nám do e-mailové schránky přistála zpráva od šéfa Game Czech Lukáše Karla, která celý obchod oficiálně potvrzuje. V jejím kompletním znění najdete několik vyjádření zainteresovaných osob včetně ředitele Genesis Capital Jana Taubera. Zpráva nicméně neuvádí cenu, za kterou Genesis největší český herní řetězec získala, nicméně přesto z ní plynou zajímavé novinky, především ohledně personálního obsazení. Genesis Capital totiž do představenstva Game Czech nominovala bývalého majitele JRC (a zakladatele a majitele Bohemia Interactive) ing. Slavomíra Pavlíčka. Ten by se v budoucnu měl stát také minoritním akcionářem. Pokud jsou tedy naše informace z původního textu pravdivé, vše nasvědčuje tomu, že Genesis Capital se při koupi Game Czech spojili právě s Pavlíčkem, který měl o koupi rovněž zájem. Do Game Czech se vedle něj vrací i další bývalá členka představenstva firmy Kateřina Skalická.

Na kolik vás přijde, co nabídne Call of Duty Elite

Jedním z nástrojů, s jehož pomocí chce Modern Warfare 3 porazit Battlefield 3 v letošním boji o nejprodávanější hru podzimu, je služba Call of Duty Elite. Zevrubný přehled o tom, k čemu má sloužit, už máte - díky dříve zveřejněným informacím. Dnes se dozvíte, na kolik vás přijde placená verze, a co v ní bude zahrnuto.

Chystá se Chaser 2? Neoznámená střílečka vyvolává vzpomínky...

Minulý týden proběhl internetem obrázek z doposud neoznámené futuristické PC střílečky od neznámého polského týmu Flying Wild Hog. Screenshot (prý to je opravdu ukázka ze hry) vzbudil pozornost, ale to se u PC only her, které jsou vzácnější než platina, stává. A protože skutečnou identitu hry se dozvíme až v průběhu několika následujících týdnů, začalo se spekulovat – docela divoce. Podle DSOGaming a několika údajných zdrojů této stránky chystají vývojáři z Flying Wild Hog pokračování povedené a bohužel zapomenuté slovenské sci-fi střílečky Chaser. Prý k tomu používají notně upravený engine CloakNT, na kterém běžel původní Chaser v roce 2003. Ostatně, někteří z lidí v týmu Flying Wild Hog údajně na původním Chaserovi makali.

Dawn of War II Retribution GC preview

Finální datadisk pro sci-fi RTS ze světa Warhammeru se soustředí na hrdiny.