Články
Výborný Crash Bandicoot 4 se letos rozšíří na všechny platformy
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Crashovi je 25 let!
Kompletní remaster GoldenEye 007 unikl na internet. Může si ho zahrát kdokoliv
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Pierce Brosnan je zpět!
Online mlátička Bleeding Edge končí. Nedostane žádné další updaty
29. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatnutý tipec ani ne po roce
EA přeplácí nabídku Take-Two. Za studio Codemasters zaplatí 26 miliard korun
14. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Závodní mistři jsou na roztrhání
Activision jde po krku Netflixu. Nelíbí se mu přetahování zaměstnanců
7. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Netflix se nebojí ušpinit si ruce
Slavní fotbalisté zjistili, že jsou ve Fifě, a rozhodli se to prošetřit
24. 11. 2020
|
Pavel Makal
Jak funguje licencování obličejů?
Sledujte přednášky z GDS 2019: Tsahi Liberman – Co nás násilné hry učí o míru a toleranci
22. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Vzdělávání skrz videohry nikdy nebylo snazší
Fotografie z výrobní linky ukazují odnímatelné boční pláty PS5
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
Design v rukou zákazníka?
Jak si zkrátit dlouhé chvíle v karanténě? Nezávislí vývojáři nabízejí 40 her k vyzkoušení
18. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu byla kvůli epidemii COVID-19 odložena na neurčito, herní firmy se ale ve většině případů rozhodly s oznámeními nečekat a vyhlásit je prostřednictvím jiných kanálů. Třeba na pultech největšího virtuálního herního obchodu a rovnou skrz hratelná dema, jako to udělá skupina nezávislých herních tvůrců a třeba vám tím ukrátí dlouhé chvíle v sociální izolaci.
Zaklínače na Netflixu se po rekordní první sezóně jen tak nezbavíme
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Tak dej groš zaklínači, no tak, nebuď skoupý! Sotva jsme tuhle chytlavou, lehce otravnou písničku v redakci zvládli vyhnat z hlav, dokoukali zaklínačský seriál na Netflixu a nejmíň na rok za ním zabouchli dveře, vrátilo se nám to všechno zase hezky oknem. První sezóna Zaklínače je totiž tou vůbec nejúspěšnější v historii Netflixu a jeho šéf se nechal slyšet, že teď bude následovat sezóna za sezónou, protože jde o masivní „novou“ značku. Jak, novou?
Autoři Guild Wars 2 čelí masivnímu propouštění
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
ArenaNet, bellevueské studio stojící za populárními onlinovkami ze série Guild Wars, zřejmě přijde o velkou část svého personálu. Dceřiná společnost jihokorejského NCSoftu trpí klesajícím zájmem hráčů, ani přes vlnu propouštění se nicméně ArenaNet neplánuje o Guild Wars 2 přestat starat. Zatím se neví, kolika ze zhruba čtyř set zaměstnanců se restrukturalizace firmy dotkne.
Šéf amerického Nintenda Reggie Fils-Aimé odchází do důchodu
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Severoamerická divize japonského Nintenda přijde o jednu ze svých nejvýraznějších postav. Reggie Fils-Aimé, který jako jeden z mála šéfů velkých firem dokázal libovolně nudnou prezentaci nejen na E3 proměnit ve vtipnou show, odchází v 57 letech na odpočinek. Ve funkci ho od 15. dubna nahradí Doug Bowser – na druhou stranu, dokážete si představit, že by Nintendu šéfoval někdo s lepším jménem?
Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče
23. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?
Na Steamu padl další rekord. Tentokrát v počtu připojených uživatelů
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Loňský rok byl na rekordy velice plodný. Spoustu z nich si pro sebe urvala neuvěřitelně úspěšná PlayerUnknown’s Battlegrounds, která se postavila do čela žebříčku her s nejvíce aktuálně hrajícími hráči na Steamu. Nechala tak v prachu CSko i druhou Dotu. PUBG má zároveň nemalý vliv na další, v těchto dnech pokořený, rekord – počet v jednu chvíli připojených hráčů do služby Steam jako takové.
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront
28. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.
Tvůrci Deus Ex spolupracují na designu bionických protéz
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Budoucnost je za rohem. Ačkoliv mechanická protetika, jakou vídáme v Deus Ex a většině kyberpunkových děl, není dnes už něčím nevídaným, její rozšíření a dostupnost jsou velmi limitované. Změnit to chce britská firma Open Bionics, která pracuje na prototypech bionických protéz. Své síly spojí právě s Eidos Montréal, která má zkušenosti z oblasti designu fikce, ale zjevně nabízí vizi, která se líbí jak Open Bionics, tak i lidem.
Tvůrci Saints Row představili akční řežbu Agents of Mayhem
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Při prvním pohledu na Agents of Mayhem vás napadne, že se Volition Games rozhodli udělat vlastní verzi přepálené týmové online střílečky ve stylu Overwatche, ale nenechte se zmýlit. Hra je určená pro jednoho hráče, nabízí otevřený svět a tým agentů, mezi nimiž se budete moci během boje přepínat. A pokud byste truchlili po gangu Saints, vězte, že spolu sdílí jedno universum a tedy bude hra pořádně ujetá.
Video z Kingdom Come: Deliverance se věnuje záludnostem dobového šermu
1. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Další pohled do zákulisí tvorby českého historického RPG Kingdom Come: Deliverance se věnuje šermu. Že půjde o jeden z hlavních pilířů hratelnosti, je jasné už nějakou dobu. Teprve diskuse o tom, jak současná herní podoba šermu vznikala, ale ukazuje, že Warhorse se této složce věnují s až fanatickým zaujetím.
Apple začal aplikovat staré pravidlo a zakazuje zobrazování násilí na lidech
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Aktuální kontroverze kolem Applu a snahy odstranit z AppStore v zásadě neškodný obsah by se mohla zdát jako další velká kauza, ale v praxi je to spíše jen bouře ve sklenici vody. Kde navíc té vody už moc není a pomalu vysychá. Několik vývojářů mobilních her kontaktovalo PocketGamer, Kotaku a další média a postěžovali si, že jim Apple odmítá schválit hry, nebo je kontaktuje ohledně změn již stávajících aplikací. V čem je problém? Vyobrazení zbraní, střílení na lidi a vůbec násilí na lidech.
Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.
Nová verze Oculus Rift zvládá lepší snímání pohybu hlavy
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv si někteří z nás teprve začínají hrát s DK2 verzí Oculus Rift, Oculus VR už představují nový vývojářský prototyp s názvem Crescent Bay. Ani ten ale nebude definitivní verzí, co půjde do produkce. Jde "jenom" o další krok směrem k „dokonalé“ verzi. Zásadní rozdíl oproti DK2 verzi tkví v řadě věcí, nejvýznamnější je ale 360stupňové snímání pohybu hlavy, zabudovaná sluchátka a větší rozlišení displejů.
Master Chief kolekce přinese šestici předělaných map pro Halo 2
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni fanoušci Halo, kteří mají i Xbox One, zřejmě zaplesali při oznámení kolekce Halo: The Master Chief Collection, ve které se představí v novém kabátku a hlavně na nové konzoli zmodernizovaná verze Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3 a Halo 4. Dohromady tak kolekce nabídne přes stovku multiplayerových map, ale Halo 2: Anniversary navíc nabídne půltucet map předělaných do modernější podoby.
Halo: Master Chief Collection se na PC v dohledné době neobjeví
23. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Série Halo patří nejenom k nejdynamičtějšíma a nejzábavnějším střílečkám jaké si můžete zahrát, ale také představuje jednu z posledních opravdových exkluzivit. I když si občas odskočila na PC (Halo: Combat Evolved a Halo 2), zůstává věrná primárně Xbox platformě, což se podle vyjádření tvůrců z 343 Industries nezmění ani s vydáním Halo: Master Chief Collection, kterou Microsoft oznámila E3 pro Xbox One. Jenom Xbox One a nic jiného.
PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.
Hardwarové požadavky Wolfenstein: The New Order nejsou krvavé
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Výměna konzolových generací se vždy dotkne i hráčů na PC, které dříve či později čeká nucený upgrade, aby jim neunikly nejnovější multiplatformové tituly. Dokud ale hry vychází zároveň na nových i starých konzolí, není třeba se výměnou střev vašeho PC zabývat, což dokazují i hardwarové nároky Wolfenstein: The New Order.
Nové video vysvětluje specifické vlastnosti survival modu 2017 pro Arma 3
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Půjčování nápadů a jejich variování je v tvůrčím prostředí běžnou a plodnou praktikou. Přesto nelze než kroutit hlavou nad survival modem 2017, který vzniká pro Arma 3. Ačkoliv vychází z DayZ, a notně jej i připomíná, jeho vývojáři sveřepě zastávají linii "rozhodně nejsme jako DayZ". Nyní přispěchali s videodeníčkem popisujícím jejich progres a jeho leitmotivem je opět snaha vymezit se vůči DayZ.
Tvůrci Dreamfall Chapters oznámili survival horor Draugen
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Red Thread Games je nadějné norské studio, které před rokem založil vývojářský veterán Ragnar Tørnquist. Upoutalo na sebe hlavně úspěšným Kickstarterem Dreamfall Chapters, který posbíral více než milion a půl dolarů oproti požadovaným osmi stům tisícům. Nyní Red Thread Games oznámili, že chystají ještě jednu hru, survival horor Draugen, který se odehrává v Norsku dvacátých let.