Články
Dying Light 2 dostává sadu nových parkourových výzev
21. 3. 2022
|
Pavel Makal
Ukažte, jak znáte prostředí Villedoru
Lego Star Wars: The Skywalker Saga je hotové, vydání už nic nebrání
24. 2. 2022
|
Pavel Makal
Do předaleké galaxie již brzy!
Do Back 4 Blood se chystá nový offline režim i obsáhlejší rozšíření
9. 11. 2021
|
Šárka Tmějová
Kdo nekope proti zombíkům, kope s nimi
Multiplayerový přílepek Resident Evil RE:Verse se znovu odkládá
15. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Je někdo zklamaný?
Vydavatel Call of Duty zatrhl vývoj cheatovacího hacku
14. 7. 2021
|
Pavel Makal
User Vision Pro snad nikdy nespatří světlo světa
Schyluje se k oznámení spin-offu Borderlands s Tiny Tinou
8. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Borderlands? Wonderlands!
Podle šéfa PlayStation Studios si Sony PC hráčů cení, ale ne na úkor konzolistů
4. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
PC ano, konzole především
Podívejte se na nové obrázky z Dragon Age 4 a remasteru prvního Mass Effectu
23. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Stylová kouzelnice a jedno srovnání
Nedostatek Silent Hillu můžete nahradit modem Whispering Hills pro Fallout 4
1. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Mlha & monstra: Epizoda 1
Výborný Crash Bandicoot 4 se letos rozšíří na všechny platformy
10. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Crashovi je 25 let!
Kompletní remaster GoldenEye 007 unikl na internet. Může si ho zahrát kdokoliv
4. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Pierce Brosnan je zpět!
Online mlátička Bleeding Edge končí. Nedostane žádné další updaty
29. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatnutý tipec ani ne po roce
EA přeplácí nabídku Take-Two. Za studio Codemasters zaplatí 26 miliard korun
14. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Závodní mistři jsou na roztrhání
Activision jde po krku Netflixu. Nelíbí se mu přetahování zaměstnanců
7. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Netflix se nebojí ušpinit si ruce
Slavní fotbalisté zjistili, že jsou ve Fifě, a rozhodli se to prošetřit
24. 11. 2020
|
Pavel Makal
Jak funguje licencování obličejů?
Sledujte přednášky z GDS 2019: Tsahi Liberman – Co nás násilné hry učí o míru a toleranci
22. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Vzdělávání skrz videohry nikdy nebylo snazší
Fotografie z výrobní linky ukazují odnímatelné boční pláty PS5
28. 7. 2020
|
Pavel Makal
Design v rukou zákazníka?
Jak si zkrátit dlouhé chvíle v karanténě? Nezávislí vývojáři nabízejí 40 her k vyzkoušení
18. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu byla kvůli epidemii COVID-19 odložena na neurčito, herní firmy se ale ve většině případů rozhodly s oznámeními nečekat a vyhlásit je prostřednictvím jiných kanálů. Třeba na pultech největšího virtuálního herního obchodu a rovnou skrz hratelná dema, jako to udělá skupina nezávislých herních tvůrců a třeba vám tím ukrátí dlouhé chvíle v sociální izolaci.
Zaklínače na Netflixu se po rekordní první sezóně jen tak nezbavíme
22. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Tak dej groš zaklínači, no tak, nebuď skoupý! Sotva jsme tuhle chytlavou, lehce otravnou písničku v redakci zvládli vyhnat z hlav, dokoukali zaklínačský seriál na Netflixu a nejmíň na rok za ním zabouchli dveře, vrátilo se nám to všechno zase hezky oknem. První sezóna Zaklínače je totiž tou vůbec nejúspěšnější v historii Netflixu a jeho šéf se nechal slyšet, že teď bude následovat sezóna za sezónou, protože jde o masivní „novou“ značku. Jak, novou?
Autoři Guild Wars 2 čelí masivnímu propouštění
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
ArenaNet, bellevueské studio stojící za populárními onlinovkami ze série Guild Wars, zřejmě přijde o velkou část svého personálu. Dceřiná společnost jihokorejského NCSoftu trpí klesajícím zájmem hráčů, ani přes vlnu propouštění se nicméně ArenaNet neplánuje o Guild Wars 2 přestat starat. Zatím se neví, kolika ze zhruba čtyř set zaměstnanců se restrukturalizace firmy dotkne.
Šéf amerického Nintenda Reggie Fils-Aimé odchází do důchodu
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Severoamerická divize japonského Nintenda přijde o jednu ze svých nejvýraznějších postav. Reggie Fils-Aimé, který jako jeden z mála šéfů velkých firem dokázal libovolně nudnou prezentaci nejen na E3 proměnit ve vtipnou show, odchází v 57 letech na odpočinek. Ve funkci ho od 15. dubna nahradí Doug Bowser – na druhou stranu, dokážete si představit, že by Nintendu šéfoval někdo s lepším jménem?
Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče
23. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?
Na Steamu padl další rekord. Tentokrát v počtu připojených uživatelů
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Loňský rok byl na rekordy velice plodný. Spoustu z nich si pro sebe urvala neuvěřitelně úspěšná PlayerUnknown’s Battlegrounds, která se postavila do čela žebříčku her s nejvíce aktuálně hrajícími hráči na Steamu. Nechala tak v prachu CSko i druhou Dotu. PUBG má zároveň nemalý vliv na další, v těchto dnech pokořený, rekord – počet v jednu chvíli připojených hráčů do služby Steam jako takové.
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront
28. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.
Tvůrci Deus Ex spolupracují na designu bionických protéz
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Budoucnost je za rohem. Ačkoliv mechanická protetika, jakou vídáme v Deus Ex a většině kyberpunkových děl, není dnes už něčím nevídaným, její rozšíření a dostupnost jsou velmi limitované. Změnit to chce britská firma Open Bionics, která pracuje na prototypech bionických protéz. Své síly spojí právě s Eidos Montréal, která má zkušenosti z oblasti designu fikce, ale zjevně nabízí vizi, která se líbí jak Open Bionics, tak i lidem.
Tvůrci Saints Row představili akční řežbu Agents of Mayhem
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Při prvním pohledu na Agents of Mayhem vás napadne, že se Volition Games rozhodli udělat vlastní verzi přepálené týmové online střílečky ve stylu Overwatche, ale nenechte se zmýlit. Hra je určená pro jednoho hráče, nabízí otevřený svět a tým agentů, mezi nimiž se budete moci během boje přepínat. A pokud byste truchlili po gangu Saints, vězte, že spolu sdílí jedno universum a tedy bude hra pořádně ujetá.