Články
Metru se daří víc na konzolích, ale Epic je pro THQ Nordic nejsilnější platformou
27. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Sérii Metro mám zafixovanou jako střílečku, která má za svůj domov počítačovou scénu, a určitě v tom nejsem sám. Je proto překvapivé, že v případě třetího dílu Metro Exodus hráči častěji berou do rukou gamepady namísto myši a klávesnice. Na vině by mohlo být nečekané stažení hry ze Steamu a její distribuce pouze přes Epic Games Store, co se počítačové platformy týče. Ale ani tam si vydavatel THQ Nordic nestěžuje.
Subnautica – jak se z malé hry na tablet stalo openworldové dobrodružství pro miliony hráčů
25. 3. 2019
|
Petr Poláček
Čísla hovoří jasně: univerzálně „velmi pozitivní“ hodnocení na Steamu, 9/10 v recenzi na Games.cz, přes 4 miliony prodaných kopií na PC a konzolích. Subnautica je velmi úspěšná hra. Není to náhoda, nemůže za to žádný trend, propracovaná marketingová kampaň nebo masivní podpora Valve, Microsoftu či Sony. „Viníkem“ úspěchu hry jsou tvůrci z Unknown Worlds Entertainment, kteří od začátku věděli, co chtějí a nechtějí dělat.
První položkou season passu pro DiRT Rally 2.0 je překvapivě starší Škoda Fabia WRC
10. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Česká stopa je ve všech možných závodních disciplínách dobře patrná a čas od času se vozy značky Škoda objeví i v závodní hře. Čerstvý DiRT Rally 2.0 obsahuje už v základu zběsilou bestii Škoda Fabia R5, nicméně nad hlavou mi visel otazník ohledně další Škodovky, která je součástí season passu. Nakonec nejde o Škodu Fabii S2000, ale mnohem starší speciál Škoda Fabia WRC, ve hře z licenčních důvodů pojmenovaný jako Škoda Fabia Rally.
Lara v DLC pro Shadow of the Tomb Raider hledá pravdu o mayské apokalypse
19. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Naše slavná „archeoložka“ se vydává na další dobrodružství, které bude možná ještě nebezpečnější než ty předchozí. Po hlavní hře Shadow of the Tomb Raider už zavítala do lávou zalitých kobek v doprovodu kamaráda v DLC The Forge a nyní se opět osamostatňuje v honbě za bájným artefaktem v dodatku The Pillar.
Studio Luminous Productions přichází o ředitele a ruší většinu DLC pro Final Fantasy XV
8. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Square Enix včera vydala prohlášení, ve kterém se píše o mimořádných ztrátách dceřiné společnosti Luminous Productions (Square Enix Business Division 2), která stojí za Final Fantasy XV. Informace se týká šesti měsíců končících zářím. Za tuto dobu se podařilo „ztratit“ 3,733 miliard jenů, tedy zhruba 744 milionů korun. Výsledkem je zrušení většiny plánovaných DLC, a aby toho nebylo málo, ředitel studia Hadžime Tabata rezignoval.
Pokud nemáte co hrát, Destiny 2 je zdarma pro všechny PC hráče s Battle.netem
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Upřímně by mě zajímalo, jak si Destiny 2 po roce na trhu vede z hlediska počtu aktivních hráčů. Tvůrci ji totiž rozdávají jako politici koblihy před volbami, aby do ní nalákali co nejvíce oveček, které by si případně pořídily třeba nejnovější rozšíření Forsaken. V září našli svou kopii druhé Destiny hráči na PS4 v rámci předplatného PS Plus, nyní se do akce mohou pustit všichni na PC.
XCOM 2 si pro vlastníky datadisku War of the Chosen připravil tučné rozšíření zdarma
3. 10. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM 2 a jeho vynikající rozšíření War of the Chosen, které jsme si vyzkoušeli v našem LongPlayi, představují temnou budoucnost, v níž mimozemšťané rozdrtili lidský odpor a teď vládnou celé planetě. Jak se to stalo a jak se podařilo přežít odbojářům, za které hrajete? To je otázka, a studio Firaxis si pro své fanoušky přichystalo odpověď v podobě nového DLC, které bude do prosince zdarma.
V Shadow of the Tomb Raider si nastavíte obtížnost pro každý herní prvek zvlášť
9. 8. 2018
|
Václav Pecháček
U některých her, například simulací co nejpřesněji napodobujících realitu nebo úmyslně hardcore zážitků, dává smysl, že si hráč nemůže vybrat svou vlastní obtížnost. V případě tříáčkových akčních blockbusterů pro všechny hráčské úrovně i věkové kategorie to ale neplatí, takže je jedině dobře, že chystaný Shadow of the Tomb Raider vám dá na výběr opravdu skoro ve všem a vy si jeho jednotlivé části nastavíte tak, jak vám to bude vyhovovat.
Druhý update pro Frostpunk je menší, aby se tým mohl soustředit na nový scénář
7. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Při pohledu na prostředí Frostpunku by mi stékala slina po bradě, kdyby se hned na začátku své cesty nevypařila. Poslední zbytky lidstva ve hře sice trpí opačným extrémem, kdy v podstatě pokládají své životy při snaze vytopit (teplem, nikoliv vodou) svá skromná obydlí. Ale stejně jim v těchto pekelných dnech závidím. Nyní si navíc bez zdlouhavého papírování mohou změnit jméno a jejich příbytky už nevypadají jako řadové domy.
Třetí DLC pro Call of Duty: WWII vás vezme do Ruska, Nizozemí a Itálie
28. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Posledních několik měsíců se o druhé světové válce žhavě diskutuje především ve spojení s Battlefield V, ale Call of Duty: WWII nám dalším dodatkem připomíná, že ona tuhle válku už nějakou dobu vede. Třetí DLC United Front obohacuje multiplayer o další tři mapy, rozvíjí příběh se zombíky a nabízí novou operaci v módu War. DLC doprovází ještě obsahový update.