Články
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Epic Games Store nechce prodávat špatné hry ani pornografii, plus další oznámení z GDC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Epic Games měli včera na GDC napilno. Oznámili chystané vydání dosavadních playstationových exkluzivit od Quantic Dream, pojistili si exkluzivitu na The Outer Worlds, Control a další, a k tomu všemu prozradili spoustu dalších zajímavostí. Například že u sebe v obchodě nechtějí mizerné hry nebo že chystají stomilionový grant pro vývojáře. No a taky se maličko obuli do Steamu.
Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer
20. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.
Swery vypustil na Kickstarter kočky a psy, sbírá peníze na originální The Good Life
27. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Když to loni nevyšlo na Figu, tak to japonský vizionář Swery letos zkouší na Kickstarteru. Autor Deadly Premonition se opět rozhodl vydat do herně neprobádaných vod se svou podivností jménem The Good Life. Americká novinářka se vydává do „nejšťastnějšího města na světě“ na anglickém venkově, aby splatila svůj ohromný dluh. Stane se u toho svědkyní vraždy, je podezřelá a nemůže pryč. A kromě toho se může stejně jako ostatní obyvatelé jednou za měsíc proměnit v kočku nebo psa.
Focus představili battle royale od tvůrců Stalkera a The Surge 2
7. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Od dnešního dne do zítra probíhá v Paříži vtipně nazvaná událost „Le What’s Next de Focus“, na níž vydavatel Focus Home Interactive představuje své nové i vytvářené projekty. Informacím sice zatím chybí víc detailů, ale oznámení dvou nových her si zaslouží pozornost. Ještě letos dostanete možnost vyzkoušet si novou hru žánru battle royale Fear the Wolves od tvůrců legendy Stalker a příští rok se vrátíte do sci-fi soulslike světa v The Surge 2.
Historické RPG The Great Whale Road vypluje na výpravu koncem března
16. 3. 2017
|
Adam Homola
Taktické RPG The Great Whale Road je silně založené na historii, ovšem s přidanou špetkou fikce, se po osmi měsících v programu předběžného přístupu vyjde na Steamu v plné verzi. K tomu dojde už 30. března, a to na PC, Mac a Linux a vedle Steamu bude dostupná i na Windows Store. The Great Whale Road se odehrává ve středověké Evropě v šestém století, kdy vývojáři sice pečlivě studovali dostupné historické materiály a snažili se udělat herní svět co nejvěrnější, ale zároveň se nebáli zakomponování vlastní fikce.
Lara bojuje o přežití na záběrech z nového survival módu pro Rise of the Tomb Raider
21. 7. 2016
|
Adam Homola
Nedávno oznámená výroční edice Rise of the Tomb Raider nabídne krom základní hry a DLC i spoustu bonusového obsahu. Jednou z novinek je i kooperativní mód Endurance, ve kterém se budete snažit ve dvou hráčích co nejdéle přežít. Jak to vypadá v praxi, předvádí záběry ze hry od kolegů z IGN.
Příběh laně a koloucha z Way to the Woods okouzlil internet aneb jak získat vydavatele, když je vám "teprve" 16
29. 1. 2016
|
Petr Poláček
Než začnete číst dál, podívejte se ze všeho nejdříve na obrázky z third-person adventury Way to the Woods, které na Redditu v průběhu prosince zveřejnil Anthony Tan. Zaujala vás stylizace? Chtěli byste v roli laně a koloucha dále prozkoumávat „podivný svět plný surreálních výjevů,“ jako ho popisuje tvůrce? V případě kladných odpovědí se zařadíte k zástup mnoha dalších obdivovatelů včetně vývojářů, kteří během několika týdnů pomohli Way to the Woods zviditelnit a najít vydavatele. Těžko říci, jestli v tom hraje větší roli nástin hry samotné, nebo pro mnohé překvapivý fakt, že tvůrci Anthony Tanovi je teprve 16 let…
Consortium: The Tower se pokusí o úspěch na Kickstarteru jako mix Deus Ex a Smrtonosné pasti
19. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jak vývojáři předem avizovali, vystavili svůj projekt Consortium: The Tower na Kickstarteru, kde od hráčů žádají příspěvek 450 tisíc kanadských dolarů (cirka 7,6 milionů korun). The Tower je pokračováním Consortium, které by mělo navazovat na principy a mechanismy nastolené prvním dílem. Navrch samozřejmě ale nechybí nový obsah a rozvinutí komplikovaného příběhu plného konspiračních teorií a četných zrad.
V DLC pro Lords of The Fallen se podíváte do velké knihovny
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Akční RPG Lords of the Fallen od City Interactive určitě nezklamalo (viz recenzi) a byť zůstalo ve stínů své inspirace (Dark Souls), šlo o dobrou zábavu. Fandové hry tak zřejmě budou zvědaví na DLC Ancient Labyrinth, které protáhne Harkynovy trampoty, a hráčům tak nabídne možnost bavit se o něco déle při zdolávání všech nových překážek. Ancient Labyrinth vychází 3. března pro všechny verze hry a tvůrci jej představují videem, na jehož záběrech uvidíte titulní bludiště, ale i zdejšího šéfa, který vám stojí v cestě.
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
5. 12. 2014
|
Adam Homola
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
The Dark Eye: Skilltree Saga je rogue-like RPG ze známého fantasy světa
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Se světem Aventurie nemusí a není vždy spojené náročné RPG, což se snaží dokázat nový titul The Dark Eye: Skilltree Saga (pokud by vám nestačil třeba adventurní výlet v Chains of Satinav). I když hra využívá RPG systém The Dark Eye, sází spíše na rogue-like přístup k prolézání dungeonu o sto patrech a nepříliš komplikovanou péči o postavu. Tvůrci ze Silent Dreams (Grotesque Tactics) sáhli po soubojích v reálném čase, přičemž základem systému je správná volba kouzel i schopností a jejich používání v pravou chvíli.
Case of Charles Dexter Ward je první licencovaná hra podle Lovecraftovy povídky
2. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Jestli existuje nějaká fatálně nedoceněná značka, pak jsou to příběhy z pera H. P. Lovecrafta. Jasně, tituly inspirované dílem tohoto génia nalezneme v řadě her od Mass Effectu po Persony, ale herních scénářů podle původních Lovecraftových příběhů je méně než šafránu. Nejkvalitnější z nich je snad Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth z roku 2005. Tristní stav by chtělo změnit studio Senscape, které chystá adventuru The Case of Charles Dexter Ward.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
24. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames nabízí další várku nových češtiny, návodů a samozřejmě i wallpaperů. K dispozici jsou třeba češtiny pro kompletní druhou řadu série The Walking Dead nebo logickou záležitost The Room. V návodové rubrice na vás čeká průvodce starší taktickou akcí Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 a z wallpaperů by se vám mohly líbit kousky s motivem Metro: Redux, RESI: Revelations 2 nebo Watch Dogs: Bad Blood. Kompletní výpis nově přidaných návodů, češtiny a wallpaperů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Alone in the Dark: Illumination je kooperativní akce, co se marně odkazuje na původní survival horor
1. 9. 2014
|
Petr Poláček
Opírat se při oznámení nového titulu v rámci známé série o původní hry, které sérii skutečně proslavily, je vždycky ošidné. Možná jde o logickou reakci z hlediska PR či marketingu, ale často pak dochází k absurdním situacím, když se člověk zaměří na samotné hry. Stejně jako v případě, kdy se nedávno oznámená hra Alone in the Dark: Illumination neustále odkazuje na Alone in the Dark z roku 1992, přičemž obě hry mají, zcela absurdně, společné spíš jenom název. O kvalitách nového AitD to samozřejmě nic nevypovídá, ale stejně...
Rise of the Tomb Raider vyjde i na X360 a časem asi i dalších platformách
13. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Včerejší překvapivé oznámení, že Rise of the Tomb Raider bude exkluzivní na Xbox One dostává poněkud nejasné objasnění. Phil Spencer se prý totiž britskému Eurogameru svěřil, že hra nejen, že vyjde na Xbox 360, ale také, že exkluzivita má určité trvání. Neřekl ale jaké a i když je nyní vysoce pravděpodobné, že hra vyjde alespoň na PC, pohybujeme se stále v rovině spekulací.
Vedle Morrowindu vzniká ve Skyrim enginu i předělávka Oblivion
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Za chvíli se v tom začneme pomalu ztrácet. Sledujeme vývoj Skywind, což je předělávka Morrowindu ve Skyrim enginu, a nyní se objevil Skyblivion, to je zase předělávka Oblivionu ve Skyrim enginu. Na Skyblivion pracuje stejná skupina fandů z okolí webu Tesrenewal.com, ale nemusíte se bát, na vývoj Skywind nemá Skyblivion žádný negativní vliv.
South Park vyjde v Německu později, odstraňují se svastiky
5. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Poté co se ukázalo, že australská, evropská a ruská verze povedeného (viz Radkovu recenzi) South Park: The Stick of Truth půjdou v konzolových verzích na trh bez dvaceti vteřin scén potratu a hraní s anální sondou se nyní objevila další nepříjemná věc v souvislosti s hrou. Tentokrát to ale nemá nic společného s provokativním humorem hry, ale jde o... jiný provokativní humor hry.
Fumito Uedu kvůli fanouškům mrzí zpoždění Last Guardian
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Už je to vaporware, nebo není? Last Guardian má za sebou dost strastiplnou cestu, která ještě nekončí. Nebo možná už skončila a ještě o tom nevíme. Neví o tom ale ani Fumito Ueda, duchovní otec hry, který stál i za Ico či nedostižným Shadow of the Colossus. Ten nyní v rozhovoru pro Edge nakousl, co dělá po odchodu ze Sony a velmi zlehka nastínil, jak je na tom Last Guardian.
Season pass pro The Last of Us nabízí zvýhodnění do hry
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
S datem vydání 14. června se k nám PS3 exkluzivní postapo akční adventura The Last of Us blíží mílovými kroky. Navíc i s českými titulky. Byla proto odhalena pre-order edice hry včetně bonusů a tří balíčků stažitelného obsahu navíc. Balíčky bude možné koupit separátně, dohromady skrze digitální Season pass však budou dostupné o 30 % levněji (konkrétně bez centu 20 dolarů) a navrch nabídnou herní i neherní bonusy popsané níže.
Tvůrce Resident Evil se vrací s novou hrou The Evil Within
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Shinji Mikami je obecně známý jako otec Resident Evilu a v poslední době se podílel například na Vanquish, nebo Shadows of the Damned. Dlouhá léta dělal u Capcomu a nedávno si založil vlastní studio Tango Gameworks. O svém novém projektu v minulosti mluvil pod kódovým označením Project Zwei a dnes konečně došlo k oficiálnímu odhalení. Jeho nová hra se bude jmenovat The Evil Within, půjde o survival horor a vyjde v příštím roce pro Xbox 360, PlayStation 3, PC a next gen konzole.
Z populárního Arma II modu DayZ vznikne samostatná hra
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Netrvalo to dlouho, že ne? Letos na jaře jsme se o modifikaci DayZ pro Arma II bavili, jako o něčem neuvěřitelném a novém, na E3 už jsme se Deana Halla ptali na možnost, že z modu vznikne klasická hra, pak byla oznámena onlineovka The War Z, co se DayZ velmi podobá a nyní…Bohemia Interactive a Dean Hall oznamují, že z modifikace DayZ vznikne samostatná hra (s podtitulem The end of the beginning).