Články
Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.
Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles - GC 2011 dojmy
28. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na fantasy adventurku The Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles, což je příběhový prequel The Book of Unwritten Tales, o níž jsme psali nedávno, který v Německu vyjde počátkem října.
Brothers in Arms: Furious 4 - E3 dojmy ze zběsilé co-op akce
18. 6. 2011
|
Petr Poláček
V materiálech před E3 stálo „brutální akční FPS vyvíjená third-party vývojářem“. A přestože bylo jasné, že musí jít o další díl v sérii Brothers in Arms, lámal jsem si nad podivným popiskem hlavu, protože označení „brutální“ a „akční“, aniž by se někde poblíž vyskytovalo slovo „taktická“, žádný z předchozích BiA dílů necharakterizuje. Všechno vyjasnila až tiskovka Ubisoftu před začátkem E3. Gearbox předvedl jeden z nejméně pochopitelných kroků a převrátil vážnou, taktickou sérii v bezhlavou kooperativní řežbu s komickým elementem, která bez skrupulí kopíruje schéma Tarantinových Inglourious Basterds (Hanebný pancharti).
Best of 2010: Nejlepší strategie
29. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Nabídka strategických titulů byla v tomto roce žánrově velmi různorodá, obecně velmi kvalitní a navíc okořeněná návratem několika velkých jmen zpět na kolbiště. Výběr kandidátů, o vítězi ani nemluvě, byl tedy příjemně zdlouhavý a obtížný a jako obvykle nemůže už ze své podstaty pojmout vše dobré, co se letos ve strategickém žánru urodilo.
Tvůrci Duke Nukem Forever končí
7. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Když 3D Realms v roce 2006 tvrdili, že jsou finančně za vodou na dlouho dopředu, asi trochu přeháněli.
Haze - co-op dojmy z dema
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V roli vojáka Mantelu jsme se společně s třemi kamarády probili skrze džunglí a přes zástupy vzbouřenců k havarovanému letadlu. Jak vidíme šance brzké PS3 střílečky od UbiSoftu?
Bionicle Heroes - dojmy z GC
16. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Eidos pamatuje i na mladší hráče a vědom si úspěchu LEGO Star Wars, chystá další hru postavenou z barevných kostiček. Zaměřena bude tentokrát na hrdiny z edice Bionicle, která má ve světě nepřeberně fanoušků.
Reportáž z výstavy E3
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Největší herní událost roku E3 pomalu končí a tak nadešel čas bilancovat v krátké reportáži napsané šéfredaktorem Levelu.
Duke Nukem Forever - preview
21. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000Začněme u...
Sacrifice
6. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Sacrifice - previewAutor: Rival & GOnDaRPublikováno: 6.června 2000 Ti z vás, kteří...
Důkazy o sabotáži přímo ve hře. MindsEye chce odhalit pravdu novou misí
1. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Cirkus pokračuje
Marathon otevírá bránu do neznáma. Cryo Archive už je ve hře, ale nikdo neví jak dovnitř
19. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Endgame za hádankou
Studio podepsané pod nejhorší hrou loňska vyhazuje. Viní průmyslovou špionáž a sabotáž
5. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Nasaďte alobalové čepičky
Nacon v insolvenci. Vydavatel RoboCopa hledá cestu, jak nezkrachovat
25. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Optimalizace pod soudním dozorem
Končí studia veteránů z Firaxis a Ubisoftu. Jedno zavřel Tencent, druhé zkrachovalo
23. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Další talentované celky se loučí
Herní trendy ukazují na menší zájem o hraní. Může to vést k agresivnější monetizaci
19. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Co říkají čísla?
Překvapení se nekoná. Bloober Team odtajnil Layers of Fear 3
16. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jaká růže onemocní?
Highguard po dvou týdnech od vydání propouští. Wildlight přišlo o většinu týmu
12. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Nepříjemné vystřízlivění
Pád velkých ambicí. MMO Ashes of Creation končí v chaosu, propouštění a obviněních
2. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Konec jedné pohádky?
Vrátí se v seriálu i původní Lara? Na natáčení Tomb Raidera se objevila bývalá dabérka
30. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Sraz starých známých?
Otevřený svět, zakládání rodiny i nakopávání slepic. Fable má ty správné ingredience
23. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Postav dům, zasaď strom
Remastery Falloutu 3 a New Vegas už brzy. Chystá Bethesda další překvapení?
19. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Změní se válka konečně trochu?
Animal Crossing: New Horizons obohatí v updatu 3.0 snové světy a hotelový rezort
14. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Pátý rok podpory
Sony si patentovala AI herního pomocníka. Provede vás zapeklitými pasážemi
7. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Virtuální asistenti všech fiktivních zemí...
The Game Awards 2025 v řeči čísel. Dvanáctý rok po sobě padaly rekordy
18. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Markantní nárůst sledovanosti
Bungie údajně začíná vyvíjet Destiny 3. Zastaví odliv hráčů dvojky?
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Velký návrat?
Beyond Good & Evil 2 stále žije. Ubisoft po 17 letech vývoje dál nabírá lidi
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Jade má stále naději
BrokenLore se vrací s dvojitou dávkou psychologického hororu
12. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Strach, výšky a samota