Články
Hitman jde do zaslouženého důchodu. Série třetím dílem (prozatím) skončí
4. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Agent 47 ve výslužbě
V EVE Online se na pomoc obětem australských požárů vydražila loď za tři čtvrtě milionu
27. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Zatímco ve Star Citizen se běžně nakupují vesmírná plavidla za astronomické částky, EVE Online je k peněženkám svých hráčů obvykle přívětivější. CCP Games nicméně minulý týden pořádali charitativní akci PLEX for Good na podporu obětí požárů v Austrálii, jejíž součástí byly různé streamy i možnost nakoupit si herní měnu a přispět tím do sbírky. 24. ledna se pak dražila extrémně vzácná loď Gold Magnate, jejíž cena se nakonec vyšplhala na přibližně 33 000 dolarů (přes 753 000 korun).
Valve v žádném případě nedělá na Left 4 Dead 3
20. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Poté, co jeden z představitelů čínského HTC Vive během své prezentace zmínil zkratku LFD3 a na YouTube kanále specializovaném na novinky od Valve se objevilo hned několik zombie hlaviček, byl internet na chvilku v pozoru. Že by se chystal návrat zombíků ve velkém stylu? Jen si dejte zase klidně pohov. Na Left 4 Dead 3 se sice pracovalo, projekt je ale už dlouho mrtvý.
The Elder Scrolls Online čeká rok s upíry v západní části Skyrimu
17. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Stále populární RPG The Elder Scrolls Online letos naváže na loňský roční příběh s tím rozdílem, že tentokrát nebude pojednávat o dracích, nýbrž o upírech. Postupně dostanete možnost odhalit temně gotické události ve čtyřech dodatcích, z nichž jeden bude opět mnohem větším rozšířením s novou oblastí západního Skyrimu.
Česko má svůj vlastní reprezentační tým v eFotbale
26. 11. 2019
|
Inzerce
Fotbalová asociace České republiky se rozhodla vkročit do světa esportu a založila vlastní efotbalovou reprezentaci – eRepre. Budoucí reprezentanti budou mít možnost účastnit se prestižních mezinárodních soutěží pořádaných UEFA či FIFA a reprezentovat na nich české národní barvy v obou populárních fotbalových hrách – Pro Evolution Soccer i FIFA.
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
EA zaplatila Ninjovi za propagaci Apex Legends milion dolarů
14. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Možná jste o Tyleru „Ninja“ Blevinsovi nikdy neslyšeli, ale vězte, že jde o jednoho z nejsledovanějších hráčů na planetě, který si za pár hodin hraní a několik tweetů dokáže vydělat milion dolarů. Alespoň v případě, že jde o streamování Apex Legends, které sice nemělo obří marketingovou kampaň před vydáním, díky zaplacené podpoře twitcherů se jí ale pozornosti dostává neustále.
V Ace Combat 7 vás coby kriminálníka nesnáší i vlastní velitel
22. 10. 2018
|
Václav Pecháček
Arkádové blbnutí s moderními stíhačkami doprovázené poutavým příběhem. To je pro mě série Ace Combat. Se simulací nemá nic společného, ale dává si za cíl být neustále, za všech okolností zábavná. Nejnovější přírůstek, Ace Combat 7: Skies Unknown, je už za dveřmi, takže se pojďte podívat, jak se bude létat s eskadrou trestanců mezi bouřkovými mraky.
Práce na modu Capital Wasteland pro Fallout 4 předčasně končí kvůli problémům s licencí
16. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Možná jste od loňského roku s napětím sledovali vývoj obřího modu pro Fallout 4, jenž si nekladl za cíl nic menšího než převléct jeho o 7 let staršího bratříčka do slušivějšího kabátku se vším všudy. Tedy i s komplet dabingem převzatým z originálu. A právě tady uhodila kosa na kámen, jak oznámil šéf projektu NatNaf_95 ve zprávě kolující na Twitteru.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
Čekání na Godota… pardon, na chipset B360
8. 1. 2018
|
Jiří Svák
Kdo zvažuje upgrade na procesor řady Coffee Lake, má dnes jedinou možnost: pořídit si základní desku s čipsetem Z370. Jiný čipset Intel totiž dosud nevydal. Pro spoustu zákazníků se ale jedná o neadekvátní volbu – výbava základních desek Z370 patří do vyšší třídy, čemuž odpovídá i vysoká cena. Kdy tedy můžeme čekat levnější alternativy?
Atari pracuje na Ataribox - herní konzoli na bázi PC technologie
19. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Ne, není prvního dubna, ani netrpíte halucinacemi z nastupujících veder. Dlouhodobě paběrkující značka Atari se opravdu chce vrátit k tomu, co v minulém století uměla nejlépe – hry a herní konzole. Nejedná se přitom o spekulaci, informaci během E3 potvrdil sám CEO Atari.
EA bude po youtuberech požadovat jasně definované označení spolupráce
24. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Vzestup youtuberů se velmi výrazně promítl do vnímání internetové reklamy a obecně videa jakožto média pro šíření informací a právě reklamy. Různé státní legislativy se snaží najít způsob, jak podchytit skrytou (třeba i neúmyslně) reklamu u takzvaných influencerů, kteří už jsou plnohodnotnou součástí nejen herního byznysu. Poměrně rázný krok se v této oblasti rozhodli učinit Electronic Arts, kteří budou chtít, aby všichni youtubeři, streameři, přispěvatelé na Instagramu apod používali jejich konkrétní vodoznak a hashtag, který jasně deklaruje, že EA a daný člověk v určité míře spolupracovali.
Co vás čeká a nemine v původně české adventuře Renoir
14. 11. 2016
|
Petr Linhart
O projektu Renoir se toho v minulosti na Games.cz napsalo a ve Fight Clubech namluvilo hodně. Hlavním důvodem byla skutečnost, že šlo o hru od zlínského studia Soulbound Games. Jejich kickstarterovský projekt však nevyšel a zdálo se, že nadějně vypadající příběhová plošinovka je definitivně uložena k ledu. Společnost 1C Company však rozpracované dílo odkoupila a rozhodla se jej dokončit a vydat. Dodělání hry dostali na starosti tvůrci z estonského studia Black Wing Foundations, hlavně kvůli jejich zkušenostem s enginem Unreal 4. A protože hra vyjde už tento týden (16. listopadu), pojďme se letmo podívat, co vás v ní čeká.
Probuď se. Bojuj. Dobývej. A znovu
21. 9. 2016
|
Inzerce
Nabídka herních zážitků každým dnem roste a společně s ní přibývají také herní zařízení, kde si můžete všechny ty lákavé novinky zahrát. Nová zařízení přináší rovněž počítačový velikán HP, který oživil svoji herní značku OMEN v čele s notebooky. Tak se pojďte seznámit, stroje toho totiž mají hodně co nabídnout. Navíc si budete moci OMEN od HP sami vyzkoušet.
document.write("");
document.write('');
Na GOG přišly podzimní slevy stovek her se třemi bonusy zdarma
4. 11. 2015
|
Adam Homola
Steam si své halloweenské slevy udělal nedávno a teď je řada na GOGu. Ten před chvilkou spustil velké podzimní slevy, které jdou v některých případech až na 90 procent. V akci tam najdete spoustu starých klasik včetně Falloutů, The Elder Scrolls, nebo třeba Jade Empire. Vedle toho se ale do GOG pokouší trefit do vkusu i hráčům nových her, včetně indie kousků. K dispozici jsou také tři hry zdarma jako bonus.
Prohnutý monitor pro nejnáročnější hráče BenQ XR3501
10. 8. 2015
|
Inzerce
Patříte mezi ty hráče, kteří chtějí jen ten nejlepší hardware a hry nehrají jinak než na nejvyšší detaily? V tom případě zpozorněte, dnes si představíme nový prohnutý herní monitor BenQ XR3501, který vás svou 35" úhlopříčkou vtáhne do děje. A ocení jej nejen fanoušci závodních her.
Festival Utubering se představí již tuto sobotu
26. 6. 2015
|
Inzerce
Jižtuto sobotu, 27. června, se na letišti v pražských Letňanech představí premiérový ročník festivalu Utubering, jehož hlavními představiteli budou hvězdy tzv. „Generace Z“–videoblogeři a hudební hvězdy, které si svou slávu vydobyli především na internetu.
Arma 3 soutěž Make Arma Not War o půl milionu euro zná své vítěze
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Sympatická soutěž Make Arma Not War, ve které mohli šikovní členové komunity kolem Arma 3 tvořit různé modifikace, je po nedávném vyhlášení finalistů u konce. Soutěžilo se dohromady o 500 000 euro, které studio Bohemia Interactive rozdělilo mezi 11 vítězů (jednotlivci i týmy) v kategoriích: nejlepší singleplayer mod, multiplayer mod, addon a úplná modifikace.
Tvůrci S.T.A.L.K.E.R.a brzy oznámí novou hru a chtějí rázně bránit práva na značku
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Ke konci minulého roku jsme se překvapivě dozvěděli o znovuvzkříšení studia GSC Gameworld, které má na kontě sérii S.T.A.L.K.E.R., a v současnosti připravuje "něco" nového. Valentin Yeltyshev z GSC už minule naznačil, že by případné pokračování série S.T.A.L.K.E.R. nebylo vůbec jednoduchým projektem - muselo by se jednat o kompletně novou a od základů vybudovanou hru. Nešlo by tedy o hru podobnou add-onům Clear Sky a Call of Pripyat, které vycházely z první hry. A zatím se zdá, že GSC už na realizaci výše popsaných plánů pracuje!
V taktické sci-fi akci Salvaged ovládáte vojáky na čtyř obrazovkách
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Vydavatelé si s nástupem nové generace konzolí uvědomili, že existují chytré telefony a tablety a začali je výrazněji používat jako doplňky k velkým hrám. Není ale moc her, které by se přímo od začátku vývoje dělaly, aby bylo použití dvou obrazovek doslova nutné a kolem tohoto konceptu byla vystavěna a nadesignovaná kompletně celá hra. Pokud nemáte chytrý telefon nebo tablet, tak si zajímavě vypadající Salvaged prostě nezahrajete.
Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.
Neběhejte v Titanfall po ulicích, šlápne na vás robot!
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Mezi největší překvapení posledních měsíců řadím multiplayerovou střílečku Titanfall. Jistě, od bývalých členů Infinity Ward se dala čekat pořádná multiplayerovka. Ale to, co Titanfall doposud předvádí, to přesahuje očekávání střízlivých skeptiků jako jsem já. Titanfall vypadá inovativně a pekelně zábavně.
CDP odhalila své plány ohledně DRM a DLC pro Zaklínač 3
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Třetí Zaklínač byl pro Miloše vrcholnou hrou letošní E3, jak naznačuje nejenom titulek jeho dojmů z dema. A setkání s vývojáři, ze kterého vám později nabídneme rozhovor, bylo neméně příjemnou štací. Určitě v tom ale naši reportéři nebyli sami – Zaklínač 3 byl jednou z nemnoha hvězdných her celé výstavy a připsat to lze z větší části jedné jediné skutečnosti. Hra vyjde na konzole stejně jako na PC. A co je konzolové, to v USA letí.
Blogy z LA: Bez hudby a špuntů do uší to nejde
15. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Podnikl jsem během E3 zajímavý experiment. Zašel jsem do haly se stánkem Ubisoftu, bezkonkurenčně nejhlasitějším stánkem v historii lidstva, výstavním Manowarem, a postavil se doprostřed. Zepředu na mě útočilo kvíkání Raymana, zezadu Just Dance, z jednoho boku The Crew a z druhého cosi neidentifikovatelného, ale podle dobrozdání zvukaře dostatečně hlasitého.
Vývojáři Thiefa se rozpovídali o podobnosti s Dishonored
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Nový Thief se stále výrazněji vybarvuje, a to jak svými herními prvky, tak i celým záměrem studia. V rozhovoru pro Eurogamer například padlo, že titul bude obsahovat nějaké "online vlastnosti", prý však nepůjde o kompetetivní multiplayer. Dle vývojářů totiž své síly nechtějí rozbíjet snahou o hru více hráčů.
Pojmenujte mága z The Elder Scrolls Online
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Celkem sympatickou marketingovou (ano, je to marketing, co si budeme nalhávat) akci spustila...
Z Tomb Raidera šla pryč malá holčička i jízda na koni
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Na nového Tomb Raidera si sice ještě počkáme (březen 2013), ale už teď tvůrci prozradili, co muselo jít během vývoje z kola ven. To je trochu neobvyklé, většinou se o věcech, které se nestihly nebo odstranily, mluví až dávno po vydání hry v post mortemech. Crystal Dynamics toho sice nepráskli příliš, ale řekli, že v jednu chvíli měli ve hře ještě malou holčičku, která by Laře dělala společnost a pomáhala by jí. Pomocí holčičky měla Lara vyniknout i v jiném světle. Což zní zajímavě a je škoda, že se do plné hry něco podobného nedostane. Stejně jako se tam nedostane kůň, na kterém jste mohli po ostrově jezdit.
GC 2012 dojmy: Rambo The Video Game
17. 8. 2012
|
Martin Bach
Ani nevíte, jak rád bych napsal, že Rambo The Video Game je skrytým klenotem a černým koněm letošního Gamescomu. Že je to hra, která dokonale vystihuje atmosféru filmových předloh a oživí dnešním třicátníkům skvělé vzpomínky na dětství, strávené sledováním pirátských videokazet s rychlodabingem Ondřeje Hejmy. Jenže je mi líto, nejde to. Na prezentaci nové herní adaptace Ramba jsem na kolínském výstavišti čekal asi dvacet minut a následně jsem hru asi pět minut hrál. A faktem je, že i čekání ve frontě v obklopení německých puberťáků, a se skeptickým Petrem za zády, bylo nesrovnatelně zábavnější než to, co následovalo v prezentační místnosti.
Resident Evil: Operation Raccoon City připomíná Left 4 Dead
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Když slaví videoherní společnosti výročí některého ze svých úspěšných titulů, tak z toho většinou vznikají zbytečné kompilační edice, v poslední době stále častěji HD remaky a zřídka kdy zbrusu nové tituly. Capcom však letos, na 15. výročí vydání první RESI hry, zvládne asi úplně všechno. HD remaky už byly dnes oznámeny, teď je čas na trošku těch spekulací o nové RESI hře.