Články
Veterán z Epicu chystá konkurenci pro Unreal i Unity. Chce využít síly AI
12. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Slibná konkurence od nás pro nás?
Sledujte 43. díl herního pořadu Re-Play
10. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Nedávno proběhl sraz fanoušků herního pořadu Re-Play a po krátkém čekání se konečně...
Dispatch na Switchi konečně povoluje šrouby cenzury
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Prsa a zadky pro všechny
Cuphead dvojmo. Studio MDHR chystá retro spin-off i plnohodnotné pokračování
9. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Dvojitá dávka šálků
Deathwatch navazuje na skvělé Daemonhunters. Deathmaster zase slibuje plošinovku se Skaveny
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Taktika militantní i skavení
THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.
O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.
Aktualizováno: Studio Piranha Bytes má problémy, zavírat ale zatím nehodlá
22. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Noční můra herního průmyslu pokračuje
Anime Cyberpunk: Edgerunners se možná mělo dočkat vlastní mlátičky. Její osud je ale nejistý
30. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Tajný projekt Gemini
Xbox ustupuje od Projectu Fantasy. IO Interactive čekají propouštění, vývoj ale pokračuje
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Hledání nového partnera
Bouřková mračna nad Bungie. Studio má přijít o polovinu lidí
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Destiny 2 končí, Marathon netáhne
Sledujte Fight Club #424 o Borderlands 3
2. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Se začátkem května se pojí nepříjemné informační sucho, kdy si herní firmy začínají své největší pecky šetřit na červnovou E3 a novináři musí nešťastně paběrkovat. Naštěstí nás z něj tento týden zvládl vytrhnout Gearbox s novými záběry z hraní Borderlands 3. K tomu jsme se dočkali traileru na filmového Sonica, oznámení filmu Saints Row, očekávané premiéry Avengers: Endgame a největší bitvy v dějinách Game of Thrones.
Zaklínačský multiplayerový spin-off posílil o scenáristu Destiny 2: The Final Shape
19. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
CD Projekt sbírá posily
„Běžte hrát Sons of the Forest,“ vzkazují tvůrci Subnauticy 2 nespokojeným fanouškům
19. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Založeno?
Subnautica 2 představuje své plány. Život pod vodou bude svižnější i bohatší
18. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Začátek krásné cesty
Krafton si může rvát vlasy. Subnautica 2 je úspěchem na všech frontách
15. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Do hlubin mimozemských vod
Herec Linka objevil Breath of the Wild až zpětně. V době vydání byl ještě moc malý
30. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Oklikou do Hyrule
Jaké hry vyjdou v květnu? Těšte se na moravský horor i nový Minecraft
4. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
S pandemií koronaviru zůstala většina z nás uvězněná ve svých domovech, kde jsme měli čas dohnat to, co jsme v hráčských životech zameškali. Ani s rozvolňováním opatření a příchodem jara ale nepřijdete o porci svěžích novinek. Na květen se z dubna posunulo vydání jedné sympatické české hry, kromě toho se dočkáme také zajímavých remasterů nebo simulátoru žraloka. A nebude chybět ani příliv starších titulů na Switch.
Koch Media, majitelé studia Warhorse, mění název
5. 8. 2022
|
Pavel Makal
Řeší tak problém s výslovností
THQ končí se sérii Red Faction kvůli špatným prodejům
28. 7. 2011
|
levis
Zdá se, že THQ definitivně pohřbilo sérii Red Faction. Stalo se tak po velmi nízkých prodejích posledního dílu Armageddon, a protože stejně tomu bylo i s předchozím RF: Guerrilla, investoři se jednoduše rozhodli značku Red Faction potopit. Tak to alespoň serveru Gamasutra vysvětlil šéf firmy Brian Farrell, podle něhož se Red Faction jako série zkrátka minula se současnou generací konzolových hráčů.
Konzolová generace bez vítěze: Sony prodává, Microsoft ustupuje a Nintendo se opakuje
17. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Slabý ročník?
Elden Ring se odkládá, v listopadu ale nabídne uzavřený test
19. 10. 2021
|
Pavel Makal
Na nového Mijazakiho si musíme počkat
Šéf THQ čeká, že se velké firmy budou muset přizpůsobit
13. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Na jedné straně růst, na druhé čím dál rozhrkanější, křehčí ekonomika a úspěch projektů, které „za babku“ vydělávají miliony denně.
Tvůrci Subnauticy 2 uzavřeli spor s Kraftonem. Bonusy dostanou všichni, šéf studia odchází
2. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Šťastný konec vleklého konfliktu?
Stalker 2: Cost of Hope představuje konflikt Povinnosti a Svobody v srdci Zóny
14. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Jitření starých ran
V Bungie budou padat hlavy. Marathon nezaujal dostatek lidí a Destiny 2 končí
22. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Pád z trůnu
Konečně záběry z hraní Call of Juarez: The Cartel
28. 4. 2011
|
levis
Po dosavadních CGI videích se moderní westernová akce Call of Juarez: The Cartel nyní...