Články
Za pár dní vychází nadějná kouzelnická battle royale Spellbreak
29. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Když se MTG potká s Fortnite
Total War: Three Kingdoms dostává první velký datadisk. Máte rádi tygry a slony?
19. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Čtyři králové džungle ovládnou jih
Monkey Island je konečně zase k mání na Steam i GOG
29. 6. 2020
|
Adam Homola
Guybrush je zpátky, arrrr!
Chystá se remaster prvního dílu Crysis
16. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Začalo to domnělým aprílovým žertíkem, pokračovalo zmrtvýchvstáním oficiálního twitterového účtu a končí to dnes oficiálním odhalením remasteru první Crysis z roku 2007, hry, ze které nám spadla čelist nejen díky fantastické technologii, ale i herním mechanismům. Důležitý kousek herní historie se brzy vrátí v omlazené podobě.
Režisér Gans prý natáčí třetí Silent Hill a další film podle hry
3. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Christophe Gans stojí za filmovou adaptací hororové série Silent Hill z roku 2006 a řekněme si upřímně, jde o jeden z těch lepších filmů na motivy her. Teď se francouzský režisér v rozhovoru podělil o informaci, že pracuje hned na dvou projektech na motivy japonských hororových survivalů. Jedním z nich by mělo být pokračování Silent Hillu, tím druhým adaptace Project Zero.
Total War: Three Kingdoms rozšiřuje kampaň. Podpoříte dynastii Chan, nebo ji rozmetáte na prach?
18. 12. 2019
|
Václav Pecháček
Už začíná být poněkud otřepané tvrdit, že Total War: Three Kingdoms posunul sérii blíž Crusader Kings II, jenže ona tahle zkratka zkrátka funguje. Potvrzuje to i nově oznámené rozšíření Mandate of Heaven, které nepřidává separátní novou kampaň, jak dřív bývalo zvykem. Místo toho nabídne nové startovní datum hlavní kampaně, která události posune o osm let do minulosti – do doby povstání Žlutých turbanů.
Karetní Gwent dostává přídavek s obchodníky z Ofieru, na konzolích ale končí
10. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Osamostatněnému Gwentu se na jednu stranu daří – po Novigradu, Radovidovi a upírské invazi se raduje ze čtvrtého přídavku s názvem Merchants of Ofir s více než 70 novými kartičkami. Této expanze se ale dočká pouze verze pro počítače a zařízení s iOS. Na konzolích totiž karetní hra ze světa Zaklínače včera definitivně uzavřela své servery. Svůj postup si po omezený čas mohou hráči z PS4 a Xboxu One převést na účet na GOGu.
Spoluzakladatel a prezident studia ArenaNet odchází, údajně dělal na novém Guild Wars
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Mike O’Brien stál u zrodu studia ArenaNet před dávnými devatenácti lety. Tehdy si spolu s dalšími šesti vývojáři vysnili mix RPG a strategie, online svět, do kterého budou stále přidávat nový obsah, a to vše s přívětivějším byznys modelem, než který tehdy v roce 2000 hráči znali. V obývacím pokoji jeho bytu se pustili do něčeho, co později vešlo ve známost jako Guild Wars. Avšak pro O’Briena nyní tahle cesta skončila.
Další indicie naznačují brzké oznámení PC verze Red Dead Redemption 2
25. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Australský klasifikační úřad, který uděluje věkový rating, vydal nové rozhodnutí v případě Red Dead Redemption 2. Trochu podivné na tom je, že je pořád přístupné pro hráče 15+ a přišlo jedenáct měsíců po tom prvním, což může mít jen stěží jiný důvod než vydání na nové platformě. Opravdu se schyluje k oznámení PC verze, za kterou se odpůrci konzolí už od vydání modlí? Zdá se, že ano!
Crypto-137 začne opět rozdávat anální sondy v remaku Destroy All Humans!
9. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Jak by asi vypadala naše Země v 50. letech minulého století, kdyby došlo k mimozemské invazi? Přesně takový pohled nabízí letitá série Destroy All Humans!, jejíž první díl z roku 2005 se příští rok, tedy na 15. výročí hry dočká pořádného remaku.
Rocket League bude brzy značkou Epicu
2. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Epic Games nemá zájem pouze o roční prodejní exkluzivitu mnoha očekávaných her ve svém vlastním digitálním obchodu. Hodlá totiž dál rozšiřovat portfolio her, které jí vyloženě patří. Novou „obětí“ se stala firma Psyonix stojící za velmi úspěšnou esportovou hrou Rocket League.
Intel ulovil další velkou rybu pro svou grafickou divizi, tentokrát z Nvidie
3. 4. 2019
|
Jiří Svák
Intel se nijak netají tím, že jeho cílem je vstoupit na trh grafických karet a vytvořit tak novou konkurenci zavedené dvojici AMD a Nvidia. A tím je myšleno nejenom v profi odvětví, ale i v segmentu herních GPU, kde by polovodičový gigant mohl výrazně zahýbat momentálním duopolem a osvěžit tak nabídku i ceny grafických karet. Vývoj ostatně jede na plné obrátky, jak dokazují nábory Intelu v poslední době.
Fallout 76 chystá úpravy přehnaně omezeného soubojového systému
20. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Kromě plejády problémů technického rázu nový Fallout 76 trápí i zvláštní designová rozhodnutí. Patří k nim i systém PvP, který určuje, jakým způsobem můžete bojovat s ostatními hráči. A podle mnohých je až příliš omezující, což vede k tomu, že útočit na ostatní se většinou nemůže vyplatit. Bethesda ovšem naslouchá a připravuje změny.
Schizofrenický hrdina Twin Mirror neví, koho zavraždil
30. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Paris Games Week sice nepatří k tak velkým herním svátkům, jako je E3 nebo Gamescom, přesto během něj většinou vyplave na povrch nějaká zajímavá informace. Určitě se za ni dá považovat video z hraní Twin Mirror, které kromě do pasu svlečeného hlavního hrdiny především rozvíjí rozpolcenost jeho osobnosti a vnitřního světa. Taky vám to připomíná Fight Club?
Po remaku první Yakuzy je na řadě pokračování Yakuza Kiwami 2 s demem
10. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Sega se zničehonic opravdu činí. Letos nám naservírovala plnohodnotné, a hlavně skvělé pokračování Yakuza 6: The Song of Life, rok předtím zase prequel celé série Yakuza 0, a do toho se ve studiu pustili ještě do omlazení minimálně prvních dvou dílů. Remake jedničky, Yakuza Kiwami, vyšel v průběhu loňského léta. To letošní hostí chronologického nástupce Yakuza Kiwami 2.
Ve Fallout 76 vás (pravděpodobně) nikdo griefovat nebude
4. 7. 2018
|
Adam Homola
Fallout 76 bude kompletně online, s čímž se pojí jisté pochopitelné obavy. Ano, hru sice budete moct hrát celou sami a ostatní hráče nemusíte vůbec řešit, jenže co když oni budou chtít řešit vás? Inu, ani toho byste se neměli bát. Vývojáři si jsou griefování vědomi a chtějí ho když ne vymýtit, tak alespoň minimalizovat.
Far Cry 5 přitemňuje s prvním DLC z Vietnamu
25. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Mnozí doufali, že tajemné „V“ v názvu Battlefield V odkazuje na válku ve Vietnamu. Teď už ale víme, že jde o prostou číslovku a zasazení hry se týká mnohem profláklejší druhé světové. Far Cry 5 vám sice neposkytne dokonalou náplast na díru vzniklou možným zklamáním, ale v nadcházejícím DLC vás pošle právě do tohoto konfliktu.
Osmidílný zaklínačský seriál od Netflixu vyjde nejdřív v roce 2020
21. 4. 2018
|
Šárka Tmějová
Nového herního zaklínače od polského CD Projekt RED se asi jen tak nedočkáme, alespoň nějakou náplastí na ránu všech geraltofilů by však mohl být připravovaný seriál streamovací služby Netflix. Ať už se těšíte, nebo jste ve svých očekáváních rezervovanější, zřejmě si všichni společně na tohle zpracování nějaký ten pátek počkáme. Respektive poměrně hodně pátků.
Call of Duty: Black Ops IIII prý neobsahuje příběhovou kampaň. Nahradí ji battle royale
18. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Call of Duty je poslední sérií, od které bych čekal nějaké zásadní inovace, a tím míň bych to předpokládal u podsérie Black Ops, která se svým chystaným čtvrtým dílem stane tou vůbec nejdelší v historii značky. Pokud však lze věřit zkazkám, které se na základě anonymních zdrojů rozšířily po celém internetu, chystá se letos opravdu velká transformace. Black Ops IIII prý nebude obsahovat singleplayerovou kampaň, ale zato hráčům nabídne mód battle royale.
Legendary Gary rozděluje svůj čas mezi počítačové hry a skutečný život
1. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Gary je člověk jako každý z nás. Přes den žije obyčejný život, chodí do práce, baví se s kamarády, používá Messenger na svém chytrém telefonu s prasklým displejem… Prostě jeden ze sedmi miliard. Ale v noci, v noci se Gary stává legendární postavou v počítačové hře Legend of the Spear. Ale tahle konkrétní hra je přeci jen něčím jiným, než se na první pohled zdá. A Garyho nudný život je rázem naruby.
Plíživé RPG Seven: The Days Long Gone od tvůrců Zaklínače je dokončené
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco od jedné části tvůrců zaklínačské série napjatě očekáváme jakékoliv střípky o tajemném projektu Cyberpunk 2077, od té druhé části, která se odtrhla a pojmenovala se Fool’s Theory, se už nemůžeme dočkat jejich originálního RPG Seven: The Days Long Gone. To bylo právě prohlášeno za dokončené a čekání do vydání 1. prosince si máme zkrátit videem prezentujícím vertikální unikátnost hry.
Warhammer: Vermintide 2 vyjde začátkem roku a zkombinuje skaveny s Chaosem
18. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Skaveni posledně dostali co proto, a tak si na druhý pokus přivedli kamarádíčky. Warhammer: Vermintide 2, pokračování úspěšné kooperační rubačky Warhammer: The End Times – Vermintide, přinese nejen nové mapy, třídy a zbraně, ale taky Chaos. Dříve jste si mohli být většinu času jistí svou výškovou převahou a hlavní problém představovalo nekončící množství krys, ale tentokrát se spolu se spoluhráči budete muset postavit ohromným zmutovaným chlápkům s obouručními sekyrami.
Ani Arwen, ani Galadriel, nejhezčí ženou v Middle-Earth: Shadow of War je nestvůrná Odula
24. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po zhlédnutí nového traileru na Middle-Earth: Shadow of War nelze než usoudit, že pavoučice Odula zvolila proti hobitům špatnou taktiku. Kdyby se jim zjevila ve své sexy černovlasé podobě, oba nositelé Prstenu by ji do doupěte následovali dobrovolně. „Kašlu na Růženu, pane Frodo,“ prohlásil by blaženě Sam, zatímco by ho Odula omotávala pavučinami. A podobně je na tom i Talion, který je víc než ochotný se strážkyní průsmyku Cirith Ungol spolupracovat – na rozdíl od elfského ducha Celebrimbora.
V tahové strategii Warbanners můžete překopat, zmrazit či zapálit celé bojiště
13. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Vizuálně primitivní, mechanicky složitá. Tak nějak by šlo pár slovy popsat tahovou strategii Warbanners. Jde o dílo petrohradského vývojáře Vlada Konunga, v němž se ujmete velení nad skupinou žoldáků jménem Stříbrní gryfové. Vaším úkolem je projít 42 misemi singleplayerové kampaně, udělat mnoho obtížných rozhodnutí a samozřejmě zrubat hromadu nepřátel díky soubojovému systému zohledňujícímu všechno od okolního prostředí přes únavu jednotek až po míru osvětlení bojiště.
Bohemia Interactive spouští Incubator – nabízí zdarma prototypy her, aby otestovala jejich potenciál
2. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Nejde o nápodobu Steam Early Access, což je možná nejdůležitější sdělení, které se týká oznámení platformy Bohemia Incubator, která by mohla být užitečná vývojářům i hráčům, co chtějí vyzkoušet prototypy budoucích her. Platforma Incubator hráčům zdarma nabídne rozpracované verze projektů od Bohemia Interactive, jejichž vývoj pak na základě ohlasu bude pokračovat dál, dojde k jeho zastavení, nebo se studio přikloní k názoru, že je třeba celý koncept překopat. Jako první dva projekty v rámci platformy Incubator nabízí Bohemka hráčům ke stažení, vyzkoušení a posouzení kreativní sandbox Ylands a multiplayerovou akci Project Argo.
Komunismem inspirovaná onlinovka The Tomorrow Children spustila early access
7. 9. 2016
|
Adam Homola
Podivný komunistický sandbox The Tomorrow Children se přesně dle svého dříve oznámeného data vydání dočkal spuštění early access verze hry. Plná verze bude k dispozici jako free-to-play titul, ale než se jí dočkáte, můžete si vstup do rozpracované verze koupit s Founder’s Packem za 20 eur.
NHL 17 nabídne boj o Světový pohár, draftovací mód i kontrolu nad celým klubem
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Další rok, další NHL a opět jen pro PlayStation 4 a Xbox One. Letošní ročník s číslovkou 17 představuje řadu novinek, které jdou za tradiční, každoroční konstatování „vše bude propracovanější a autentičtější.“ Poprvé v historii NHL od Electronic Arts totiž dostanete možnost zahrát si Světový pohár v ledním hokeji. Je to logické rozšíření, protože pohár organizuje NHL, a hraje se podle jejích pravidel. Dočkáte se oficiálních soupisek a dresů národních týmů včetně reprezentace ČR.
Warhorse vydali betu Kingdom Come a oznámili odklad PC verze
4. 3. 2016
|
Petr Poláček
Tvůrci z Warhorse překročili další milník ve vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance, když vydali delší dobu slibovanou betu. Podporovatelé hry z Kickstarteru nebo ze stránek hry čeká v betě ukázka údajně rozmáchlého příběhu, první větší historická bitva, nové soubojové techniky, proměnlivé počasí a spousta dalších prvků, které v předchozích alfa verzích dostupné nebyly.
Kampaňová a online část Star Citizen vyjdou jako samostatné hry
16. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Doposud se počítalo s tím, že v balení Star Citizen najdete jak příběhovou kampaň Squadron 42, která se chlubí hvězdným obsazením, tak i online část. Už minulý měsíc ale tvůrci z RSI oznámili, že celek rozseknou na dva samostatné tituly, a nyní vysvětlují, jak to bude fungovat, potažmo kolik budou obě hry stát.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.