Články
People Can Fly se přejmenovali na Epic Games Poland a pracují na Fortnite
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Polští People Can Fly se proslavili Painkillerem, aby se pak dostali ke kšeftu, kdy mohli pro Epic udělat port prvního Gears of War na PC. Epicu se spolupráce se šikovným studiem líbila natolik, že je poté koupil. V roce 2011 vyrukovali People Can Fly s vlastní trhlou akcí Bulletstorm, která bohužel komerčně díru do světa neudělala a EA ani Epicu balík peněz nevydělala. Poláci pak vyvíjeli Gears of War: Judgment, která taky nedopadla nijak slavně. Teď je jejich majitel přejmenoval na Epic Games Poland a dal jim do rukou nový projekt.
Smršť videí ukazuje multiplayer v Batman: Arkham Origins
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Popkultura se poslední týdny s ohledem na postavu Batmana zaobírala primárně vlnami nenávistí vůči Benu Affleckovi, v pozadí však zároveň usilovně probíhaly dokončující práce na zcela jiné inkarnaci Netopýráka. Je to tak, ještě se šestatřicetkrát vyspíme a vyjde Batman: Arkham Origins. Ačkoliv se většina fanoušků tohoto prequelu Arkham Asylum těší primárně na singleplayer, nový asymetrický multiplayer má rovněž co nabídnout, jak dokazuje čtveřice videí z hraní bety.
Jak vývojáře Total War: Rome II překvapila vlastní hra
8. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Uprostřed desítek opakujících se preview na Total War: Rome II se občas objeví i nějaká ta zajímavá informace, která nezazněla a nebo alespoň perlička „z natáčení“. Tu přinesl v rámci tohoto rozhovoru Michael Simpson, studio director v Creative Assembly. Milé je, že se daná perlička týká umělé inteligence a okrajově i strategické diplomacie.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
26. 7. 2013
|
Adam Homola
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.
Videoherní Rambo podřezává krky v bakelitovém traileru
10. 7. 2013
|
Petr Poláček
Existují hry, na které si člověk musí vyhradit čas a dokonce být odpočatý, aby si je náležitě užil. Na trhu není nouze ani o tituly, které vám naopak odpočinek sami zprostředkují a nežádají po vás pekelné soustřední. Nakonec je tu minimálně ještě jedna, třetí, kategorie – hry, které hrajete, abyste si uvědomili, jak moc dobré a zajímavé je veškerá ostatní produkce herního průmyslu, i když jste ji do nynějška považovali za tupou a mainstreamově plytkou. Schválně se zkuste v článku podívat na trailer z Rambo: The Video Game a zatímco budete prosit boha o smilování, tak hádejte, do kterého chlívku si tento licencovaný produkt od Reef Ent. troufám zařadit…
Beyond: Two Souls vyjde v říjnu, Dark Souls II v březnu
3. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Teď dvě krátké zprávy ohledně dat vydání. Vlastně to konkrétní datum se týká jen jedné hry a to druhé je rámcové, ale jde o hry, které jsou bez pochyb očekávané a jistě potěší střihače virtuálních metrů. Beyond: Two Souls, chystaná filmově emocionálně interaktivně, občas i akčně se profilující adventura Davida Cage a Quantic Dream vyjde v Evropě 11. října tohoto roku.
Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tiskovou konferenci, na které došlo k oznámení Xbox One možná trochu překvapivě neuzavřel Don Mattrick, ale Eric Hirshberg z Activision. Na pódiu strávil docela dlouhou dobu vychvalováním Call of Duty: Ghosts. Zmiňoval nové postavy, nový příběh, nového psa a hlavně zbrusu nový engine, vybudovaný od základů pro novou generaci konzolí. Battlefield 4 vypadá z prvních obrázků a videí sice líp, ale nezapomeňme, že CoD: Ghosts poběží v 60 snímcích za sekundu i na next genu. Hra tedy vypadá dobře, ale zase taková grafická revoluce to není. No a teď z Activision vylezlo, že ten nový engine pro novou generaci, vlastně tak úplně nový není...
Malebná adventura The Realm Game bojuje na Kickstarteru
6. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Dnes už mě málokterý kickstarterový projekt osloví, protože se to celé začíná měnit spíše v marketingovou platformu a prostor pro uplatnění oldschool projektů. Ale The Realm Game se mi opravdu zalíbila už svým konceptem, pročež mě o to víc mrzí, že asi tvůrci nezvládnou svůj cíl 195 tisíc liber naplnit. Do konce zbývá patnáct dnů a The Realm Game má vybráno jen padesát tisíc.
Původní X-Com měl namále - byl dvakrát skoro zrušen
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Líbila se vám nedávná XCOM: Enemy Unknow od Firaxis? Moc nechybělo a hra by vůbec nevznikla. Ne snad kvůli Firaxis nebo 2K, ale kvůli tomu, že před skoro dvaceti lety nemusela vzniknout série X-Com, a tak by tvůrci Civilizace neměli nač navázat. Původní UFO: Enemy Unknown (taky známá jako X-Com: UFO Defense) byla totiž dvakrát málem zrušena. V jednu chvíli byla hra prý dokonce oficiálně ve stavu “zrušeno”, ale naštěstí se jí ujali ti správní lidé, a tak tu dnes máme nejenom oblíbenou strategickou sérii, ale i nedávný povedený pokus o restart od Firaxis.
Garrett bude mít v Thief 4 speciální schopnost Focus
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
V rámci zvídavých dotazů k chystanému čtvrtému Thiefovi ze strany hráčů se Nick Cantin,...
Vyzkoušejte Lite verzi Arma 3 alfy s dvacítkou klíčů od nás
16. 3. 2013
|
Petr Poláček
Update: dvacítka šťastlivců byla vylosována, klíče byly poslány. Odpovědi už tedy neposílejte.
První video oznamuje Saints Row IV včetně data vydání
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Přepálená over the top akce Saints Row: The Third se THQ vyplatila a po několika DLC se hned ve Volitionu začalo pracovat na plnohodnotném pokračování. Není tak divu, že po krachu THQ byl zrovna o Volitlion největší zájem. Studia se ujala Koch Media, pod níž spadá vydavatelský label Deep Silver, který teď nové Saints Row konečně oficiálně oznámil. Bude se jmenovat jednoduše Saints Row IV a vyjde 20. srpna tohoto roku v Americe a 23. srpna ve zbytku světa. Deep Silver oznámila také platformy, byť o nich v teaseru není ani zmínka. Hra se objeví na PC a současné generaci konzolí.
Čtvero ročních období v DLC End Game pro Battlefield 3
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
První video a první větší porce informací o posledním DLC pro Battlefield 3 právě...
Sedm členů Navy SEALs potrestáno za práci na MoH: Warfighter
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Medal of Honor: Warfighter začíná tak trochu vypadat jako projekt, který uřkla zlá herní čarodějnice.
Command & Conquer se zpočátku obejde bez singleplayeru
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jestli nějaké oznámení z Gamescomu opravdu vyburcovalo hráče k vášnivé debatě, byla to anoncovaná přeměna Command & Conquer Generals 2 na Command & Conquer a s tím spojená adopce free-to-play modelu. Jestli je to dobře, nebo špatně, to je věc názoru každého z vás, potažmo výsledné podoby hry. Při oznámení jsme se však o ní příliš nedozvěděli a detaily začínají tvůrci z BioWare Victory sypat pomaloučku až nyní. Co tedy najdeme na talíři, až nás Command & Conquer pustí příští rok ke stolu?
UPDATE - Epic Games koupili People Can Fly, Chmielarz odchází
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Update – A už víme, proč došlo k těmto změnám. Epic Games definitivně koupil zbytek akcií People Can Fly (doposud měli „jen“ majoritní podíl) a tím pádem se stal plným a jediným vlastníkem polského studia. Není moc jasné, jak to je ohledně odchodu oné trojky, ale zdá se, že nešlo o zlou krev. Spíše se dá čekat, že ona trojice nebo minimálně Chmielarz drželi zbytek akcií, za jejichž prodej chtějí rozjet nový vlastní projekt. Ostatně, podle Marka Reina z Epicu se dohodli na tom, že Epic novému Chmielarzovu projektu bude nápomocný a jejich cesty se zase sejdou. Takže předčasné volání na poplach, že je s vývojem hry něco špatně se může utišit.
Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.
V kariérním módu FIFA 13 budou i nároďáky
23. 7. 2012
|
Aleš Smutný
V novém ročníku fotbálku FIFA, tedy toho s číslovkou 13, bude mimo jiné propracovanější i...
Chystá se brutální gladiátorská řežba Spartacus Legends
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Je to celkem překvapivé, že na přímou adaptaci seriálu Spartakus došla řada až teď.
StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...
Šúhej Jošida o datu vydání Last of Us a problémech PS Vita
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když odhlédneme od záplavy videí, které nás bombardují a zaposloucháme se do informačního ruchu, mnohdy jde najít zatraceně zajímavé informace a nebo alespoň náznaky informací.
Booom 2011: Čeští pisálci volí svorně nejlepší hry roku
10. 3. 2012
|
Petr Poláček
Pod patronátem Asociace herního průmyslu ČR a SR dojde příští týden k vyhlášení výsledků ankety Booom 2011, do které se vůbec poprvé v historii podařilo natáhnout všechna větší tuzemská herní média (až na Eurogamer, který se nezapojil). V rámci ankety se samozřejmě nebudou vyhlašovat nejlepší ledničky, kočárky nebo plynové vařiče, nýbrž nejlepší hry roku 2011 v celkem osmi kategoriích.
Silent Hill: Downpour bude méně akční, ale bez Yamaoky
5. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Hodně očekávaný nový přírůstek do rodiny Silent Hill s podtitulem Downpour by se měl vracet k tomu, co udělalo sérii tak populární.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
29. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Tento týden přinesl na ABCgames hlavně dokončení návodu na Deus Ex: Human Revolution, kterému ve výpisu nově přidaných materiálů sekundují wallpapery z čerstvě oznámených titulů Grand Theft Auto V a World of Warcraft: Mists of Pandaria. Jako každý týden se aktualizace dočkaly i další sekce, se kterými na ABCgames operují – trainery, cheaty, CD obaly a češtiny (slovenštiny). Podívejte se po rozkliku, jestli by se vám něco z nově přidaných materiálů náhodou nehodilo.
Další potvrzení multiplayeru v Mass Effect 3
10. 10. 2011
|
levis
Update (20:15): Po australském časopise PC Powerplay už multiplayerovou složku Mass Effect 3 potvrdili také BioWare na svém Twitteru a spolu s nimi i říjnové číslo OXM, které kromě preview síťové složky hry přinese rozhovory s producentem Caseyem Hudsonem a scénáristou hry Macem Waltersem. Bližší podrobnosti o síťové hře zatím nejsou k dispozici, protože Mass Effect 3 ale vydá EA, je téměř jasné, že multiplayer bude vyžadovat Online Pass. I podtitulek z obálky OXM mimochodem napovídá o kooperativní povaze módu - nebo snad lze "společně zachraňovat galaxii na Xbox Live" v kompetitivním multiplayeru?
Mark Kern: „MMO se musí vyvinout a to rychle“
6. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Možná vám jméno Marka Kerna mnoho neřekne, ale vězte, že jde o člověka, který se v MMO byznysu pohybuje už nějaký ten pátek a rozhodně ne jako nějaký tvůrce druhořadých her.
TV stanice si video z ArmA 2 popletla se záznamem útoku IRA
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tak tohle asi nikdo v Bohemia Interactive nečekal.
Game of Thrones – Genesis vyjde koncem září
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni fanoušci knižní ságy Píseň ledu a ohně, potažmo seriálu Hra o trůny, zbystřete....
Remedy chystá nového Alana Wakea... ale ne dvojku
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Skrze užitečnou síť LinkedIn nedávno prosákla informace o tom, že se pracuje na pokračování hororové adventury Alan Wake.
Dragon Age II demo vyjde až za měsíc
2. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Update - Hlavní designér, Mike Laidlaw se vyjádřil pro VG247 o budoucnosti DLC k Dragon Age II....