Články

Capcom přišel o hlavní kreativní sílu - Inafune odchází

Kreativní šéf Capcomu a od letošního dubna také šéf vývojové divize téže firmy, Keiji Inafune, si balí kufry a Capcom po 23 letech opouští. Tento plán naznačoval už na začátku října v rozhovoru pro japonský magazín, ale jeho slovům o tom, že svou práci vlastně nesnáší, nepřikládal nikdo velkou váhu. Mylně.

Epizodické akční RPG Hazen

Sváteční mezičas je vhodnou dobou i k oznámení nového projektu od autorů Dimensity.

Altair si rozumí s Two Worlds The Temptation

Pokračování fantasy RPG si chvílemi snadno spletete s Assassins Creed.

Ohlášení Overlord II

Vaši posluhovači budou schopni jezdit na vlcích či používat válečné stroje.

Soutěž o název pro F.E.A.R. 2 Project Origin vrcholí

Pokračování hororové FPS F.E.A.R. ještě nemá oficiální název, soutěž se však zúžila na tři kandidáty. A co nového o hře samotné?

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

Co vznikne, když spojíte strašidelné duchařské povídačky s moderní technikou stvořenou pro "lov" duchů...?

Oprášení Disciples III: Renaissance

Pociťujete-li nyní sníženou viditelnost, je to zřejmě kvůli těm oblakům prachu, která se zvedla, když vydavatelské společnosti Strategy First a Akella oprášily mediální škatulku projektu s názvem Disciples III: Renaissance.

Vánoční výsledky a zimní plány UbiSoftu

Výsledky hospodaření UbiSoftu bývají vždy poučným čtivem a nejinak tomu je v případě výroční zprávy za poslední kvartál 2006.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 a dva odklady

Vojenská taktická akce Ghost Recon: Advanced Warfighter se stala jednou z prvních her naplno využívajících potenciálu Xboxu 360 a to se logicky projevilo na jejím komerčním úspěchu v podobě 2,4 milionu prodaných kusů a 150 tisíci staženími placeného balíčku map z Marketplace.

Ovladače ATI CATALYST 5.10

Den se se dnem sešel a jsou tu nové ovladače ATI CATALYST.

Scratches - adventura s prvky hororu

Po více než půl roce jsme tu s informacemi o připravované hororové adventuře s názvem Scrathces.

Valve versus VU Games = odklad Half-Life 2?

Kolik radosti bylo, když nedávno na světlo světa vyplynula zpráva hlásající, že release-candidate očekávaného akčního projektu Half-Life 2 byl poslán vydavateli ke schválení.

Alpha Black Zero s GMX Media v červenci

Jak hlásá tisková zpráva, společnosti GMX Media se podařilo získat distribuční práva pro Evropu na third-person taktickou akční hru Alpha Black Zero: Interpid Protocol, vyvíjenou pod taktovkou Playlogic International.

Nové screenshoty z RPG Sacred

Společnost Ascaron chystá pro své fanoušky na letošní podzim novou fantasy RPG, která dostala název Sacred.

Fantasy MMORPG Boundless Adventures

Společnost Boundless Entertainment ohlásila vývoj své nové MMORPG s názvem Boundless Adventures.

Rozhovory o českých hrách

Během víkendu se na internetu objevilo několik zajímavých rozhovorů o hrách, které vznikají...

Neverwinter Nights až na podzim

Na Stomped pokračují v každodenních rozhovorech s význačnými osobnostmi herního průmyslu a na řadu dnes přišel Ray Muzika z BioWare Corporation.

Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC

Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...

Jaké hry vyjdou v červnu?

Ďábelský měsíc

Výčet oznámení a novinek z Tokyo Game Show

Hlavní zprávou, která vzešla z Tokyo Game Show (TGS), je samozřejmě oznámení nového typu...

Mlátička Hidden Dragon: Legend vás zavede do mytologické středověké Číny

Císařská Čína, to jsou bambusové lesy, skalnaté hory, zlaté střechy a noční města. V 2.5D plošinovce Hidden Dragon: Legend se k tomu přidává ještě zástup odhodlaných protivníků, obrovští bossové, hádanky a jeden nadpozemsky zručný bojovník.

PlayStation Vita TV jde cestou malých konzolí k televizi

Je to Vita a není to Vita. Nenajdete na ní display, tlačítka, dotykovou plošku, prostě nic. Nic z toho ale potřeba, protože ovládat se bude Vita TV DualShockem 3 a zobrazovat bude vše na televizi. Dá se říci, že Sony vytvořila výkonnějšího bratránka OUYA s tím rozdílem, že s konceptem malé konzole k televizi OUYA nepřišla jako první.

Inquisitor, druhá Arma a Ultima 9 v nabídce GoGu

Člověk pár týdnů nestihne sledovat GoG.com a chlapci se s přidáváním nových titulů rozjedou způsobem, který by při nezmírněné frekvenci mohl brzy atakovat i Steam. A nechybí mezi nimi ani pár českých kousků. V nabídce se nachází třebas Arma 2: Combined Operations, kterou potřebujete, pokud chcete hrát parádní mod DayZ.

Fahrenheit screenshoty

U včerejšího preview 3D adventury Fahrenheit na britském serveru GamesDomain se objevilo...

Geralt v Soulcaliburu aneb historie a příklady hostů v bojovkách

Představte si, že sledujete souboj korunního prince Noctise z Final Fantasy XV a drsného záporáka Negana ze série Walking Dead. Ne, nejedná se o divokou fan-fikci – tuto kuriózní situaci můžete zažít v zatím posledním, sedmém díle slavné série Tekken. Oba výše zmínění hrdinové zde vystupují jako hostující postavy (v originále „guest character“). A napříč historií počítačových her rozhodně nejsou ojedinělí.

Stvořený pro hráče - MateView vám dopřeje luxusní zážitek

Rozhodující okamžiky přicházejí a odcházejí během pouhých zlomků sekund.

Jaké hry vyjdou v červnu?

Příběhové postapo, westernové plížení i zážitková cyklistika

Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde

Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.