GamesPlay: první krůčky v kontroverzním Falloutu 76

Fallout 76 nevykročil do světa pravou nohou. Na Games si budete moct přečíst recenzi už dnes a můžeme naznačit, že to devítka tak úplně nebude. Ostatně zahraniční kolegové se se svými verdikty nemazlí a z nového Falloutu je tak jedna z nejhůře hodnocených her Bethesdy vůbec. Tohle si vývojáři za rámeček nedají a my si na ten jejich nový přešlap dnes hezky posvítíme.

Best of Gamesplay #14 – ve znamení chaosu

Jako obvykle přinášíme náš výběr toho nejlepšího, nebo spíše „nejlepšího“ a našich Gamesplayů. A jelikož se nám v poslední době obzvláště daří, rozhodli jsme se zrušit měsíční pravidelnost a zásobovat vás svými povedenými i méně povedenými kousky podle toho, jak se nakupí. Doufáme, že se budete bavit a pokud jste nějaký z Gamesplayů neviděli, třeba vás k tomu video bude inspirovat. Sestříhal a namluvil jej Honza Vondášek.

Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky

Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.

V updatu českého sandboxu Ylands najdete nový soubojový systém a vylepšené stavění

Vývoj českého sandboxu Ylands od Bohemia Interactive se žene nezastavitelně kupředu a díky dnešnímu dosud největšímu updatu hry v předběžném přístupu by mělo být mnohem pohodlnější a zajímavější přežívat na tropickém ostrově. Vylepšení se dočkala celková plynulost hry, soubojový systém, stavba, i obličeje postav.

Pásku k novému megakorporátnímu DLC pro Stellaris přestřihnete už 6. prosince

Rozmáchlá vesmírná strategie Stellaris sice vyšla už před dvěma lety, ale znáte Paradox. Ten hry nepouští k vodě tak brzy a Stellaris je toho dalším důkazem. Nový datadisk, respektive velké DLC, do hry vyjde už na začátku prosince. Z názvu MegaCorp si odvodíte, že se vžijete do role šéfa obrovské korporace s cílem vybudovat masivní obchodní síť napříč celou galaxií.

Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II

Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.

LongPlay - Half-Life #1: legenda očima nezasvěceného

Těžko mezi hrami hledat podobně legendární, kultovní a zásadní hru, která ovlivnila nejen svůj žánr. V každém žánru bychom jich našli jenom pár, nicméně pro akce z pohledu první osoby je jednou z nejdůležitějších her vůbec Half-Life. První i druhý. Zatímco druhý vyšel v roce 2004, ten první spatřil světlo světa 19. listopadu 1998. Tedy téměř přesně před dvaceti lety. A když už má to výročí, tak si na něj posvítíme.

Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer

Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.

Sledujte Black Mesa: Xen na prvních záběrech ku příležitosti 20. výročí Half-Life

Člověk si při výročí her často uvědomí, jak sám zestárl. A vůbec nic s tím neudělá. Avšak to samé nemůžeme říct o hrách. Sice stejně jako mi stárnou, ale stačí obrovská péče fanoušků a rázem omládnou o desítky let. V případě Half-Life se o to už celé věky stará tým Crowbar Collective stojící za remasterem Black Mesa. Tvůrci nyní světu vůbec poprvé ukázali v běhu dlouho očekávané finále Xen.

Just Cause 4 intelektuální přesah ani nepředstírá a vyžívá se v absolutním chaosu

Jedna z posledních velkých her letošního roku, Just Cause 4, vyjde už za dva týdny. Tvůrci ze studia Avalanche k ní teď vydali zase další video, ale tohle je právě to jediné, které potřebujete vidět. Respektive pak už nepotřebujete vidět nic dalšího. Na ploše přesahující čtyři minuty vám totiž vývojáři řeknou, a hlavně ukážou vše potřebné.

Fury z Darksiders III si náramně užívá procházku peklem

Listopad se pomalu chýlí ke konci a s ním i celý svět, alespoň v Darksiders III. Všech sedm smrtelných hříchů se dostalo na svobodu. Jejich dopadení je hlavním úkolem hněvem rozpálené jezdkyně apokalypsy Fury, která už příští týden rozemele na kousky každého, kdo jí při plnění zadaného cíle zkříží cestu. Najdou se ale i tací, kteří ji pomohou.

Retro GamesPlay – hrajeme si s kostlivcem v MediEvil

Pořádně vyhublý Sir Daniel Fortesque se brzo vrátí v plné parádě díky remaku MediEvil na PS4, ale dnes je čas podívat se na původní hru naší tradiční retro optikou. Zpátky do roku 1998, do krásných časů, kdy jste mohli nepřátele umlátit svou vlastní z kloubů vytrženou paží, vás vezme elitní historický tým Honza + Pavel.

První záběry z Gears POP! prozrazují jasnou inspiraci Clash Royale

Microsoft letos na E3 netroškařil a oznámil hned tři nové hry ze série Gears of War. Jednou z nich je i mobilní akce Gears POP!, o které jsme se toho ale při oznámení mnoho nedozvěděli. To se teď s vydáním nového vývojářského deníčku a především prvních komentovaných záběrů mění. A pokud vám nebylo jasné, co že to Gears POP! vlastně bude, představte si něco jako mírně drsnější verzi Clash Royale.

GamesPlay – hrajeme strategii Space Hulk: Tactics

Stolní hře Space Hulk táhne na krásných 30 let. Za svůj život se dočkala několika verzí a ještě většího počtu videoherních adaptací s kolísavou kvalitou. Za nejnovější snahou o zdigitalizování legendární deskovky Games Workshopu stojí studio Cyanide, které má na triku vedle Styxe a Call of Cthulhu i Blood Bowl. Jak se jim to povedlo, si ukážeme v dnešním GamesPlayi.

Tvůrci Dreamfall Chapters konečně vydají severské drama Draugen

Když jsem si zjišťoval, kdy naposledy jsme psali o nádherně vypadající adventuře Draugen, nestačil jsem se divit. Vývoj se rozjel na plné obrátky koncem roku 2015, ale o samotné existenci nové hry studia Red Thread Games se ví už od roku 2013. Vývojové období skončí po dlouhých šesti letech, na což nás připravuje tajuplný trailer.

Spider-Mana čeká souboj s tvrdohlavým Hammerheadem

Město, které nikdy nespí, což je oficiální název season passu letošního Spider-Mana, odhaluje svého druhého záporáka, který nedá spát Peterovi Parkerovi. Nejdelší období klidu měl Peter po vydání své skvělé hry, jelikož Black Cat vystrčila fousky až zhruba měsíc a půl poté. Avšak po jejím řádění si Spider-Man nemůže vzít ani měsíc volna, protože Hammerhead začne dělat bordel příští týden.

GamesPlay – hrajeme příběhové kampaně Battlefieldu V

Série Battlefield vyměnila první světovou válku za tu druhou, ale zachovala si strukturu singleplayerové kampaně. Battlefield V stejně jako jeho předchůdce nabízí několik krátkých War Stories, tedy minikampaní, které vám ukážou různé tváře války. A my se na ně v dnešním videu podíváme.

State of Decay 2 se chlubí čísly a láká na listopadový update

Pokračování open-worldové akce se zombíky možná nedopadlo úplně podle našich představ, ale o vyložený propadák také nešlo. Hra nabobtnala po stránce velikosti, přidala pár novinek, ale zapomněla vylepšit neduhy svého předchůdce. Přesto u ní vysedávají kvanta hráčů, pro které studio Undead Labs chystá zajímavý obsah.

Česká hra Volcanoids vás posadí do obřího obrněného vrtáku

Je cosi šíleně uspokojivého na nedotknutelném útočišti uprostřed zkázy a nebezpečí. Přesně tenhle příjemný pocit ve mně vzbuzuje ohromný vrták v české hře Volcanoids, protože onen vrták zároveň slouží jako vaše mobilní základna a ochrana proti apokalypse. V článku vás čeká úvodní trailer a podrobnosti o chystaném předběžném přístupu.

Hráči Battlefieldu 1 uctili konec první světové války chvilkou přátelství

U příležitosti stého výročí konce první světové války, respektive podpisu příměří, se sluší a patří uctít oběti jednoho z nejničivějších konfliktů lidské historie. Ticho vládne mezi shromážděnými prezidenty, na náměstích, na stadionech. A včera se něco podobného událo ve velmi vhodném prostředí – přímo v zákopech Battlefieldu 1. Navíc nešlo o plánovanou akci, nýbrž o spontánní nápad samotných hráčů.