V Ancestors: The Humankind Odyssey začínáte jako kořist, pak se stanete predátorem
Patrice Désilets dal sice ruce pryč od série Assassin’s Creed, ale láska k historickým hrám ho neopustila. Pro svůj další projekt si ovšem vybral tak vzdálenou minulost, kam nesahá ani věčný konflikt asasínů a templářů. Ancestors: The Humankind Odyssey vypráví příběh lidské evoluce od vystrašených opičáků krčících se v jeskyni až po vzpřímené hominidy používající nástroje, na což se můžete podívat v novém traileru a v záběrech z hraní.
BioWare oznámili nové Dragon Age, jehož středobodem bude Solas z Inquisition
Tak BioWare nám nelhali, když nás minulý týden lákali na „nějaké“ oznámení ohledně Dragon Age. Oním oznámením je velice opatrný teaser nového dílu, který prozatím nemá žádné jméno. Dokonce ani číslovku čtyři. A jedinou konkrétní informací v tuto chvíli je účast Solase, jedné z hlavních postav z Dragon Age: Inquisition.
Odstartovala uzavřená beta strategie Battlefleet Gothic Armada 2
Battlefleet Gothic Armada 2 se představila minulý týden velice působivými záběry z bitev, které navíc doprovázel komentář vývojáře. Ten popisoval veškeré dění na obrazovce, kde se to hemžilo maličkými loděmi vylétajícími z obrovských křižníků, mnoha výbuchy a nejrůznějšími efekty lahodícími našim očím. Šlo o první ze dvou videí a pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat.
Střílečku Insurgency: Sandstorm si můžete o víkendu vyzkoušet zdarma
Do pekelných ohňů multiplayerových stříleček se zanedlouho chystá Insurgency: Sandstorm. V době, kdy se hráči tohoto žánru naplno vyžívají v Call of Duty: Black Ops 4 a Battlefieldu V, jde o poměrně odvážně zvolené datum vydání, nicméně Insurgency je dost jiná na to, aby mohla s ostatními koexistovat. Ještě než sáhnete po peněžence, dostanete o víkendu možnost zakusit její realistický příklon k novodobým konfliktům.
Anthem předvádí část města, kam se uchýlíte po misích
Vždy je hezké, když se po náročném dni v terénu máte kam vracet. Pro někoho je takovým místem domov, vytopený a s již uvařeným horkým nápojem, ale ve světě Anthem takový luxus nemáte. Přesto se můžete vracet na jedno pěkné místo – do Tarsis. Jde o více méně klasický hub, kde si odpočinete, naberete nové síly, prohodíte pár slov s cizinci i přáteli a zpeněžíte loot.
Čínské povstalce vede v novém Total Waru drsná válečnice s dvěma sekerami
Období Tří říší nebylo pro Čínu zrovna klidné období. Různí vládci a pretendenti popadli zbraně a šli si spolu pěkně na férovku vyřídit nezaplacené účty – a běžný lid, jak už to tak bývá, kvůli jejich válkám trpěl. Někteří nuzáci se ale odmítli smířit s osudem, popadli ostré věci a zdrhli do hor, kde se z nich stali svobodomyslní bandité. Právě takovou frakci nově představuje Total War: Three Kingdoms.
LongPlay - Half-Life #více než dva, méně než čtyři
A jsme tady. Tedy ještě ne ve finále, do toho máme pořád daleko. Jsme u čísla, které se nevyslovuje. U čísla, které dělá problémy i samotnému Gabenovi. Proto se dnešní díl LongPlaye prvního Half-Life jmenuje více než dva, méně než čtyři.
V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice
Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.
GamesPlay – hrajeme Artifact: The Dota Card Game
Valve vydala novou hru a není to Half-Life! Je to karetní hra Artifact ze světa Dota a už nějaký ten týden budí vášně poměrně odvážným a striktním monetárním systémem. V čem spočívá a kde leží jeho potenciál, ale i negativa vysvětlí Aleš v dnešním GamesPlayi, který poslouží i jako tako první dojmy z hraní. I přes ujišťování, že Artifact jen zkusí z profesní povinnosti, náhle zmizel a celý víkend o něm nikdo nevěděl…
Hraný trailer k Just Cause 4 balancuje na hraně trapnosti
Jeden jediný muž toho dokáže hodně. Musí to tedy být chlápek s neomezeným rozpočtem a pohnutou minulostí, což shodou okolností zrovna splňuje Rico Rodriguez. Hrané filmečky k vycházejícím hrám jsou občas docela fajn (případ Assassin’s Creed Odyssey) a jindy se zase tak úplně nepovedou. Gabriela Morales a její žoldácká banda se shledávají v nemocnici a vy můžete sledovat jejich úsměvné herecké výkony.
GamesPlay - soupeříme ve virtuálním a rytmickém Beat Saber
Československá rytmická VR hra Beat Saber udělala velké haló už dvakrát. Poprvé když vyšla v květnu v programu předběžného přístupu na PC. A podruhé teď, když před pár dny vyšla na PlayStation 4, respektive PlayStation VR. A právě tuhle aktuální konzolovou verzi hry si dnes v redakci od 15:15 zahrajeme.
Battlefleet Gothic Armada 2 vám dokáže, že větší znamená lepší
Obrovské křižníky Xenosa se do sebe zaklesávají za doprovodu epických explozí. Vzduchem sviští proudy projektilů různých původů, od energetických kanónů Eldarů, přes imperiální torpéda až po tyranidí žíravé střely. Některé minou, jiné zasáhnou svůj cíl s devastujícím účinkem. Celá galaxie je v plamenech. I když před vašima očima umírají stovky bojovníků různých frakcí, je to nádhera. Taková je nová Battlefleet Gothic Armada 2 na komentovaných záběrech z hraní.
LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn
V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.
GamesPlay: první krůčky v kontroverzním Falloutu 76
Fallout 76 nevykročil do světa pravou nohou. Na Games si budete moct přečíst recenzi už dnes a můžeme naznačit, že to devítka tak úplně nebude. Ostatně zahraniční kolegové se se svými verdikty nemazlí a z nového Falloutu je tak jedna z nejhůře hodnocených her Bethesdy vůbec. Tohle si vývojáři za rámeček nedají a my si na ten jejich nový přešlap dnes hezky posvítíme.
Best of Gamesplay #14 – ve znamení chaosu
Jako obvykle přinášíme náš výběr toho nejlepšího, nebo spíše „nejlepšího“ a našich Gamesplayů. A jelikož se nám v poslední době obzvláště daří, rozhodli jsme se zrušit měsíční pravidelnost a zásobovat vás svými povedenými i méně povedenými kousky podle toho, jak se nakupí. Doufáme, že se budete bavit a pokud jste nějaký z Gamesplayů neviděli, třeba vás k tomu video bude inspirovat. Sestříhal a namluvil jej Honza Vondášek.
Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky
Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.
V updatu českého sandboxu Ylands najdete nový soubojový systém a vylepšené stavění
Vývoj českého sandboxu Ylands od Bohemia Interactive se žene nezastavitelně kupředu a díky dnešnímu dosud největšímu updatu hry v předběžném přístupu by mělo být mnohem pohodlnější a zajímavější přežívat na tropickém ostrově. Vylepšení se dočkala celková plynulost hry, soubojový systém, stavba, i obličeje postav.
Pásku k novému megakorporátnímu DLC pro Stellaris přestřihnete už 6. prosince
Rozmáchlá vesmírná strategie Stellaris sice vyšla už před dvěma lety, ale znáte Paradox. Ten hry nepouští k vodě tak brzy a Stellaris je toho dalším důkazem. Nový datadisk, respektive velké DLC, do hry vyjde už na začátku prosince. Z názvu MegaCorp si odvodíte, že se vžijete do role šéfa obrovské korporace s cílem vybudovat masivní obchodní síť napříč celou galaxií.
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
LongPlay - Half-Life #1: legenda očima nezasvěceného
Těžko mezi hrami hledat podobně legendární, kultovní a zásadní hru, která ovlivnila nejen svůj žánr. V každém žánru bychom jich našli jenom pár, nicméně pro akce z pohledu první osoby je jednou z nejdůležitějších her vůbec Half-Life. První i druhý. Zatímco druhý vyšel v roce 2004, ten první spatřil světlo světa 19. listopadu 1998. Tedy téměř přesně před dvaceti lety. A když už má to výročí, tak si na něj posvítíme.