Redakční pokec nejen o platebním modelu Artifactu

Po dlouhé době nová hra od Valve. Tahle jediná věta by měla skoro garantovat úspěch a desítky v recenzích. Život má ale tendenci házet předpokladům klacky pod nohy a tak je karetní Artifact přinejmenším diskutabilní. Aleš má co říct zvlášť k tématu ekonomického modelu a celkového vybalancování hry a připojí se k němu redakční kartičkoví nadšenci (a Adam).

I prostý sklízecí robot je v Generation Zero obrovskou výzvou

Just Cause 4 je venku, takže je načase soustředit se na další projekt od Avalanche Studios. Generation Zero je kooperativní střílečka v otevřeném světě osmdesátkového Švédska, kde došlo k něčemu strašnému. Lidí je zde pomálu, převládají roboti s cílem vyhladit svého měkkého protivníka. Na některé plecháče vám postačí pouhá pistole, ale třeba takového sklízeče nesložíte ani za pomoci brokovnice.

Znetvořený zabiják Biomutant v potápěčské soupravě nevypadá tak nebezpečně

Cože? Jaký Biomutant, ptáte se? Před rokem oznámená akční hra s krásným otevřeným světem se nějak odmlčela. Naštěstí tu dnes nemusím oznamovat zrušení projektu, ale právě naopak novou ukázku se záběry z hraní. Biomutant předvádí různé mounty, své vlastní vybavení, biomy i nepřátele.

Zaklínač Geralt po bojovce navštíví i Monster Hunter: World

CD Projekt má plné ruce práce s vývojem Cyberpunku 2077 a další hru se zaklínačem v hlavní roli momentálně úplně neplánuje. Což mu nebrání ho jako hratelnou postavu propůjčovat jiným značkám. Po spolupráci s Bandai Namco a Geraltově hostování v Soulcalibur VI přichází na řadu série, kde by se lovec monster měl cítit jako ryba ve vodě.

LongPlay - Half-Life #4: napětí na povrchu

Patrik se dostal úspěšně za polovinu hry a je na povrchu, kde ho dnes čeká kapitola jménem Povrchové napětí. Pamětníci už vědí, že Xen není zase tak daleko. Mimozemská část Half-Life se blíží, ale jestli se k ní dostaneme už dnes, je zatím ve hvězdách.

Psychonauts 2 je bláznivá skákačka nejen díky gravitačním puzzlům

Je to už nějaká doba, co jsme o Psychonauts 2 slyšeli naposledy. Úspěšná crowdfundingová kampaň na Figu z přelomu let 2015 a 2016 tvůrcům přinesla téměř 4 miliony dolarů, další peníze přitekly z kraje roku 2017, kdy se našel vydavatel s chutí investovat 8 milionů. Vydavatel s nejistou budoucností, o kterém se teď hodně mluví. Ano, je to Starbreeze. Nicméně nic nenasvědčuje tomu, že by Psychonauts 2 byla v ohrožení. Právě naopak, představuje se prvním podařeným trailerem.

Příběhový trailer Anthem ukazuje hlavního záporáka

Z Bioware zatím nevylezlo příliš mnoho informací o příběhu chystané kooperační střílečky Anthem. Viděli jsme spoustu poletování, průzkumu otevřeného světa a střílení monster obřími kulomety, ale nedozvěděli jsme se, proč že to všechno budeme dělat. Teď už toho víme o malinko víc díky příběhovému traileru, který prozrazuje, že někdo nebo něco chce zničit svět. Už zase.

V Ancestors: The Humankind Odyssey začínáte jako kořist, pak se stanete predátorem

Patrice Désilets dal sice ruce pryč od série Assassin’s Creed, ale láska k historickým hrám ho neopustila. Pro svůj další projekt si ovšem vybral tak vzdálenou minulost, kam nesahá ani věčný konflikt asasínů a templářů. Ancestors: The Humankind Odyssey vypráví příběh lidské evoluce od vystrašených opičáků krčících se v jeskyni až po vzpřímené hominidy používající nástroje, na což se můžete podívat v novém traileru a v záběrech z hraní.

BioWare oznámili nové Dragon Age, jehož středobodem bude Solas z Inquisition

Tak BioWare nám nelhali, když nás minulý týden lákali na „nějaké“ oznámení ohledně Dragon Age. Oním oznámením je velice opatrný teaser nového dílu, který prozatím nemá žádné jméno. Dokonce ani číslovku čtyři. A jedinou konkrétní informací v tuto chvíli je účast Solase, jedné z hlavních postav z Dragon Age: Inquisition.

Odstartovala uzavřená beta strategie Battlefleet Gothic Armada 2

Battlefleet Gothic Armada 2 se představila minulý týden velice působivými záběry z bitev, které navíc doprovázel komentář vývojáře. Ten popisoval veškeré dění na obrazovce, kde se to hemžilo maličkými loděmi vylétajícími z obrovských křižníků, mnoha výbuchy a nejrůznějšími efekty lahodícími našim očím. Šlo o první ze dvou videí a pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat.

Střílečku Insurgency: Sandstorm si můžete o víkendu vyzkoušet zdarma

Do pekelných ohňů multiplayerových stříleček se zanedlouho chystá Insurgency: Sandstorm. V době, kdy se hráči tohoto žánru naplno vyžívají v Call of Duty: Black Ops 4 a Battlefieldu V, jde o poměrně odvážně zvolené datum vydání, nicméně Insurgency je dost jiná na to, aby mohla s ostatními koexistovat. Ještě než sáhnete po peněžence, dostanete o víkendu možnost zakusit její realistický příklon k novodobým konfliktům.

Anthem předvádí část města, kam se uchýlíte po misích

Vždy je hezké, když se po náročném dni v terénu máte kam vracet. Pro někoho je takovým místem domov, vytopený a s již uvařeným horkým nápojem, ale ve světě Anthem takový luxus nemáte. Přesto se můžete vracet na jedno pěkné místo – do Tarsis. Jde o více méně klasický hub, kde si odpočinete, naberete nové síly, prohodíte pár slov s cizinci i přáteli a zpeněžíte loot.

Čínské povstalce vede v novém Total Waru drsná válečnice s dvěma sekerami

Období Tří říší nebylo pro Čínu zrovna klidné období. Různí vládci a pretendenti popadli zbraně a šli si spolu pěkně na férovku vyřídit nezaplacené účty – a běžný lid, jak už to tak bývá, kvůli jejich válkám trpěl. Někteří nuzáci se ale odmítli smířit s osudem, popadli ostré věci a zdrhli do hor, kde se z nich stali svobodomyslní bandité. Právě takovou frakci nově představuje Total War: Three Kingdoms.

LongPlay - Half-Life #více než dva, méně než čtyři

A jsme tady. Tedy ještě ne ve finále, do toho máme pořád daleko. Jsme u čísla, které se nevyslovuje. U čísla, které dělá problémy i samotnému Gabenovi. Proto se dnešní díl LongPlaye prvního Half-Life jmenuje více než dva, méně než čtyři.

V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice

Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.

GamesPlay – hrajeme Artifact: The Dota Card Game

Valve vydala novou hru a není to Half-Life! Je to karetní hra Artifact ze světa Dota a už nějaký ten týden budí vášně poměrně odvážným a striktním monetárním systémem. V čem spočívá a kde leží jeho potenciál, ale i negativa vysvětlí Aleš v dnešním GamesPlayi, který poslouží i jako tako první dojmy z hraní. I přes ujišťování, že Artifact jen zkusí z profesní povinnosti, náhle zmizel a celý víkend o něm nikdo nevěděl…

Hraný trailer k Just Cause 4 balancuje na hraně trapnosti

Jeden jediný muž toho dokáže hodně. Musí to tedy být chlápek s neomezeným rozpočtem a pohnutou minulostí, což shodou okolností zrovna splňuje Rico Rodriguez. Hrané filmečky k vycházejícím hrám jsou občas docela fajn (případ Assassin’s Creed Odyssey) a jindy se zase tak úplně nepovedou. Gabriela Morales a její žoldácká banda se shledávají v nemocnici a vy můžete sledovat jejich úsměvné herecké výkony.

GamesPlay - soupeříme ve virtuálním a rytmickém Beat Saber

Československá rytmická VR hra Beat Saber udělala velké haló už dvakrát. Poprvé když vyšla v květnu v programu předběžného přístupu na PC. A podruhé teď, když před pár dny vyšla na PlayStation 4, respektive PlayStation VR. A právě tuhle aktuální konzolovou verzi hry si dnes v redakci od 15:15 zahrajeme.

Battlefleet Gothic Armada 2 vám dokáže, že větší znamená lepší

Obrovské křižníky Xenosa se do sebe zaklesávají za doprovodu epických explozí. Vzduchem sviští proudy projektilů různých původů, od energetických kanónů Eldarů, přes imperiální torpéda až po tyranidí žíravé střely. Některé minou, jiné zasáhnou svůj cíl s devastujícím účinkem. Celá galaxie je v plamenech. I když před vašima očima umírají stovky bojovníků různých frakcí, je to nádhera. Taková je nová Battlefleet Gothic Armada 2 na komentovaných záběrech z hraní.

LongPlay - Half-Life #2: Patrik začíná sešlapávat plyn

V minulém díle se Patrik rozkoukával a teď se do toho pustí naplno. Pokud jste náhodou první díl našeho nového LongPlaye minuli, tak vězte, že Patrik Half-Life nikdy nehrál. Takhle zásadní rest jsme nemohli nechat ležet ladem a pustili jsme se do hraní Half-Life: Source.