Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
Alan Wake si na sebe pořád nevydělal. Už zase
Tenhle spisovatel je prostě smolař
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
Kde je třeba State of Decay 3?
Nová Zelda by měla být jako Diablo IV, místo toho připomíná Overwatch 2
Království plné trhlin
Nastal čas přestat oddělovat dílo od autora? Jak mi ruská invaze vzala Atomic Heart
Hry už dávno nejsou apolitické
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Ubisoft posílá na smrt další hru: Wild Arena Survivors do pár měsíců zruší
Není špatná, ale ani zajímavá
Zatímco filmový Marvel skládá symfonii, komiksové hry jedou umanutě sólo
Kde je herní MCU?
Asi jsem v toxickém vztahu s Days Gone
Nejspíš trpím Stockholmským syndromem
Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel
Alespoň že to Blizzard přiznává
Diablo Immortal startuje lépe než dvojka a trojka dohromady
Blizzard se konečně poučil
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
New World se pořád nelepší. Tvůrci panikaří a dělají chyby
Jeden krok kupředu, dva zpět