Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Nová Zelda by měla být jako Diablo IV, místo toho připomíná Overwatch 2
Království plné trhlin
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel
Alespoň že to Blizzard přiznává
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
Z covidové samoty mě zachránila Persona 5 a její dokonalé postavy
Herní rodina, kterou nedostanete z hlavy
Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
Čest boji za originalitu
Hitman bez berliček aneb Jak z nové trilogie vymáčknout maximum
Adam objevuje Ameriku
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
Není kyberpunk jako kyberpunk
Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?
V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.