Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
    Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
    Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
    Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
    Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
    Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
    Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
    Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
Kde je třeba State of Decay 3?
    Nastal čas přestat oddělovat dílo od autora? Jak mi ruská invaze vzala Atomic Heart
Hry už dávno nejsou apolitické
    Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
    Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel
Alespoň že to Blizzard přiznává
    Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
    8. prosince vyjde nedodělané Halo Infinite
Povede se návrat k relevantnosti?
    Je lepší Mass Effect Andromeda, nebo Mass Effect 3?
Shepard vs. Ryderová
    Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
Čest boji za originalitu
    Hitman bez berliček aneb Jak z nové trilogie vymáčknout maximum
Adam objevuje Ameriku
    Magic: Legends ještě před vydáním nabízí bizarně drahou kolekci skinů
Příliš mastné oblečky
    Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou