Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
Kde je třeba State of Decay 3?
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Zkusil jsem hrát Pathfindera za toho zlého. Nedokázal jsem to
Dokážete být v RPGčkách bezcitní?
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
Pravý opak Valhally
Je lepší Mass Effect Andromeda, nebo Mass Effect 3?
Shepard vs. Ryderová
Máte háčky a čárky ve jméně? Dost možná nespustíte nový Mass Effect
Anglosaská sebestřednost
CD Projekt pořád neopravil ten nejotravnější vrtoch Cyberpunku 2077
Navigace jak Mapy od Applu v začátcích
Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
Čest boji za originalitu
Cyberpunk 2077 selhává v samozřejmostech, přesto je to moje hra roku
CD Projekt to měl ještě odložit
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
Není kyberpunk jako kyberpunk
Microsoft tentokrát namazal na chleba sám sebe
Prezentace Halo byla ostuda a zbytek je v nedohlednu