Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
Glum je roztomilý! Prohlédněte si nové obrázky z The Lord of the Rings: Gollum
Středozem nabízí spoustu krásného, nač by se dalo s otevřenou pusou zírat dlouhé hodiny: Minas Tirith, Lothlórien, Třpytivé jeskyně, Arwen Undómiel. Na to všechno si v The Lord of the Rings: Gollum můžete nechat zajít chuť, protože to nejhezčí, co vám tahle stealth adventura nabídne, je připlešatělý skrček prahnoucí po jistém drobném zlatém šperku. Důkazem je sada nových obrázků.
TOP 10 nejhezčích obrázků (a galerií) z E3 2019
Po nejlepších trailerech musí nevyhnutelně přijít i nejlepší obrázky. Druhá důležitá věc z celé E3 pro ty, kteří nejsou přímo na výstavišti a nemají možnost si alespoň některé tituly vyzkoušet na vlastní kůži. Letos se toho urodilo obzvláště hodně, proto jsme pro vás vybrali ty nejhezčí a nejstylovější obrázky z celé E3.
Red Dead Redemption II obrazem
Při hraní Red Dead Redemption II jsem natípal celkem 1669 screenshotů. Protřídit to do těch několika málo stovek, které najdete v galerii na kartě hry, bylo úmorné. Vývojáři si totiž často hrají s nasvícením, teplotou světla, barvami a dokáží vykouzlit opravdu nádherné scény.
V Red Dead Redemption II se podíváte do horského průsmyku a svezete se tramvají
Nedávno nám Rockstar představil dvě desítky postav z Red Dead Redemption II formou pohlednic s citáty, a nyní se podobnou formou dozvídáme něco málo o prostředí hry. Dvacet jedna nových obrázků zachycuje kromě klasického kovbojského života i nádherné výhledy na sněhem pokryté hory, malebné vesničky, i smrduté močály.
Red Dead Redemption II představuje dvě desítky "hrdinů" včetně Johna Marstona
Tentokrát žádné video, žádné nové informace. Jen soubor 23 obrázků s vyobrazenými postavami z rychle se blížící – pravděpodobně – nejočekávanější hry letošního roku. V Red Dead Redemption II na vás čeká záporák z předchozího dílu Dutch van der Linde, rodinku Marstonových ze stejného titulu, ale i celá řada nových kovbojů v čele s hlavním hrdinou Arthurem Morganem. Každý má navíc něco na srdci.
Arthur, Dutch i John Marston na nových obrázcích z Red Dead Redemption II
Vydání očekávaného Red Dead Redemption II se blíží (říjen), a Rockstar tak musí začít pomalu zveřejňovat jeden materiál za druhým. Minulý týden jsme dostali třetí a opět povedený trailer následovaný řadou nových a neméně působivých obrázků.
Vývojáři akčního sci-fi RPG The Surge představili tři typy exoskeletů
Nadcházející akční sci-fi RPG The Surge of studia Deck13 vás postaví do role běžného zaměstnance ve fabrice, kde se něco pokazilo. Jádrem hry jsou exoskelety a málokterý z nich byl vytvořen pro souboje či válku. Všechny mají své kořeny v průmyslu, ve výrobě, nebo byly používány pro manipulaci s těžkým, či toxickým materiálem. Sestava jednotlivých částí „brnění“ je zde na vás a vývojáři teď představili tři rozdílné kousky, včetně jejich funkcí.
Porovnání grafiky X360 a Xbox One verze Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider by měl být jedním z hlavních taháků Xbox One letošních vánoc, ale hra vyjde 13. listopadu i ve verzi pro Xbox 360. Jakkoli ji Microsoft a Square Enix neprezentují a neukazují z ní ani materiály. Na All Games Beta se však objevila série porovnávacích obrázků, takže si můžete udělat jistou představu o tom, co vás čeká, pokud pořád ještě hrajete na Xbox 360.
Nové obrázky z Marsu připomínají akční sci-fi RPG Technomancer
Mars: War Logs byla typickým příkladem hry s velkým potenciálem, dobrými nápady a mizerným provedením. Snad se ale tvůrci ze Spiders poučili a ve svém návrat na rudou planetu v titulu Technomancer napraví hříchy svého vývojářského mládí. Že minimálně po vizuální stránce se bude nač těšit podtrhují tři nové obrázky, které zároveň celkem výstižně vypichují hlavní pilíře hratelnosti, o něž se chce hra opírat.
Podívejte se na ukázky české lokalizace třetího Zaklínače
Fakt, že Zaklínač 3: Divoký hon u nás vyjde na PC, PlayStation 4 i Xbox One s českými titulky, není žádná novinka. A teď, když už je hra hotová a její lokalizace logicky také, se můžete podívat na ukázku překladu na šesti obrázcích ze hry.
Nové obrázky z Just Cause 3 ukazují, že ztřeštěné akce není nikdy dost
Navzdory nedávnému představení v Game Informeru je podrobných informací o Just Cause 3 k dispozici relativně málo, ale ruku na srdce - žádnou revoluci asi nikdo nečeká. A podle dostupných informací se zdá, že ani tvůrci nehodlají postavit žánr akčních her v otevřeném světě na hlavu. Chtějí "jen" dotáhnout šílenství Just Cause 2 k dokonalosti ve vizuálně lepší a technologicky propracovanější formě, což potvrzuje i fůra nových obrázků.
Next-gen verze Grand Theft Auto V navýší počet hráčů v multiplayeru
Vydání Grand Theft Auto V pro nové konzole je doslova za rohem (příští úterý 18. listopadu). Se všemi ohlášenými novinkami by však jeden ztratil přehled, co vlastně nabídnou PlayStation 4 a Xbox One verze, a co PC verze. Rockstar proto přispěchal se souhrnem informací, co na hráče v renovovaném Los Santos čeká, a má schované i pádnější argumenty, než jenom hezčí grafiku.
Kresby z údajného nového projektu od tvůrců Killzone naznačují postapo akci pro více hráčů
Guerilla Games se na nějak čas rozloučili se sérií Killzone a logicky tedy pracují na nové značce, která by se podle dostupných spekulací a náznaků mohla jmenovat Horizon. Dle inzerátů by součástí hry mohly být mikrotransakce (ale kde dnes nejsou?) a nyní se na čínském herním fóru A9VG objevily kresby, které údajně pochází právě z Horizon.
Nový Hitman se podívá i do střední Evropy, ale ne během E3
Agenta 47 není nikdy dost. Jeho prozatím nepojmenovaný nejnovější díl se navíc hodlá vrátit k jádru své značky - nelinearitě a prostorným levelům. Od lednového oznámení byli vývojáři z IO Interactive potichu, až nyní přicházejí s hrstí novinek a jedním krásným artworkem.
První obrázky z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazují Středozem podle Monolithu
Nedávno oznámený projekt vývojářů z Monolithu s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor vám už v nedávném preview pořádně představil Aleš. Doteď se ale pořádně nevědělo, jak hra bude vypadat. Vývojáři a vydavatel si nějaké to první video ze hry drží pořád pod pokličkou, ale byli alespoň tak hodní, že vydali prvních pár obrázků. Vypadají pochopitelně moc pěkně, ostatně z minulé generace konzolí je vývojáři asi netípali. No, podívejte se na ně sami: