Retro GamesPlay – hrajeme původní Outcast

Remake Outcast: Second Contact nepatřil zrovna k těm nejpovedenějším, jeho předobraz z roku 1999 ale platí za jednu z nejlepších akčních adventur své doby. Její očekávané pokračování The Lost Paradise bohužel kvůli bankrotu společnosti Appeal nikdy nevzniklo, takže si na Outcast zavzpomínáme alespoň v dnešním Retro GamesPlayi.

Retro GamesPlay – hrajeme hack’n’slash Devil May Cry

V uplynulých dnech spousta z vás nejspíš strávila čas s Devil May Cry 5, což zavdává ideální příležitost pro návrat zpět ke kořenům série. Proto si v dnešním Retro GamesPlayi zahrajeme Devil May Cry z roku 2001, původně pouze na PlayStation 2. Série se velmi volně inspiruje Božskou komedií od italského básníka Dante Alighieriho, jehož jméno taky nese hlavní hrdina.

Retro GamesPlay – hrajeme akční RPG Nox

V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na klasiku z roku 2000 o Jackovi, mladém pozemšťanovi, kterého nadpřirozené síly přenesou do paralelního vesmíru, kde musí zabít zlou čarodějnici a její armádu nekromantů, aby se mohl vrátit domů. Kromě příběhu Nox nabídla i multiplayer, v datadisku pak dokonce i kooperativní hru více hráčů.

Retro GamesPlay – hrajeme střílečku Serious Sam: The First Encounter

K prvnímu setkání se Serious Samem došlo v roce 2001, jeho vývoj se ovšem započal už v roce 1996. Hlavní hrdina, Sam „Serious“ Stone musí ochránit Zemi před mimozemským vládcem Mentalem, který chce vyhubit lidstvo, a přirozeně tak nečiní diplomacií, nýbrž systematickou likvidací emzáků. Systematickou? Spíš pořádně frenetickou!

Retro GamesPlay - Sacrifice

Konec světa mívá mnoho podob, ale ta ze strategické perly studia Shiny zůstává i 18 let od vydání jednou z nejvýraznějších. Temná mračna se v ní valí nad zpustošenou zemí, ve které se nikdo neodvažuje vyhlédnout z okna svého domu – především proto, že ten dům byl už zničily oživlé noční můry. A bohové se při pohledu na neštěstí hádají a smějí. Mizerové.

Retro GamesPlay – hrajeme upírskou Blood Omen: Legacy of Kain

Legacy of Kain, akční adventuru z prvního PlayStationu, dodnes považuje nezanedbatelná část hráčů za nejlepší hru o upírech všech dob. S podobnými soudy jsme v redakci opatrní, zvlášť když seznam čítá takové Vampire: The Masquerade – Bloodlines, ale i tak jde o klenot, který přinejmenším započal jednu velice zajímavou sérii.

Retro GamesPlay - hrajeme kultovní Shenmue I + II

Na svoji dobu (rok 1999) ambiciózní akční adventura Shenmue oslovila nejednoho hráče asijských her a nejen těch. Shenmue bylo jako zjevení, ovšem také zatraceně drahé zjevení, a proto není divu, že jsme vývoj třetího dílu čekali tolik let a na jeho vydání pořád ještě čekáme.

Retro GamesPlay - hrajeme střílečku SiN

Píše se rok 1998 a FPS hrám se pořád v některých končinách říká „doomovky,“ ačkoliv už uplynul nějaký ten pátek od příchodu destruktivního mesiáše. Ale celý žánr se pořád vyvíjel a střílečka SiN, která v tomto roce vyšla, přišla také se svou troškou inovací do mlýna, byť se nedá říct, že se všechny její nápady ujaly. A u některých je to vlastně škoda, protože nebyly špatné. O které jde vám dnes ukáží tradiční retronauti Pavel Dobrovský a Honza Olejník.

Retro GamesPlay – hrajeme za obřího robota v Slave Zero

Dnes se v Retro GamesPlayi nepodíváme zpátky, ale 500 let do budoucnosti, kde Lu Chen, lépe známý jako SovKhan, vládne Zemi z megalopole Megacity S1-9. Jeho neporazitelná armáda se skládá z obřích humanoidních robotů stvořených z kyberembryí a temné hmoty. A právě jednoho z nich se odboj v podobě Pavla s Honzou zmocní, aby osvobodil svět.

Retro GamesPlay – hrajeme akční FPS Aliens vs. Predator

Hry podle filmů, filmy podle her. Minulý týden jsme si udělali výlet do Jurského parku, dnes si pro změnu užijeme návrat do světa Vetřelců a Predátorů. Predátor: Evoluce půjde do kin v září, jeho filmová a herní historie se ale táhne už přes třicet let, s kvalitativními výkyvy do obou směrů. Kterým směrem to bylo v případě Aliens versus Predator, to se dozvíte v dnešním Retru.

Retro GamesPlay – hrajeme první Halo: Combat Evolved

Žánr stříleček z pohledu první osoby má několik milníků. Naprosto zásadních her, které žánr posunuly o kus dál a Halo: Combat Evolved mezi ně patří. Hra vyšla v roce 2001, byla hlavním tahounem prvního Xboxu, ale dostala se i na PC, kde si ji dnes chlapci zahrají.

Retro GamesPlay – hrajeme zakladatele žánru hack and slash RPG, legendární Diablo

Diablo. Pojem, který definoval vlastní subžánr, jemuž dodnes s přehledem kraluje. K trůnu se snažili přiblížit mnozí, ale nepodařilo se to nikomu. Diablo je ve své velmi specifické kategorii prakticky „dokonalé“, jakkoliv je takovéhle slovíčko u téměř libovolné hry zrádnější než Butcher.

Retro GamesPlay – Exhumed

Ze všech stříleček, co vyšly v devadesátých letech na enginu Build, je nejznámější bezpochyby Duke Nukem 3D. Spousta z nás by si vzpomněla ještě na Blood, Shadow Warrior a třeba Redneck Rampage, ale kolik z vás by jmenovalo Exhumed? Ne že bychom vás chtěli podceňovat, ale zrovna Exhumed k veleznámým kouskům určitě nepatří.

Retro GamesPlay – hrajeme akci Far Cry

Říkat, že Far Cry s žánrem stříleček z první osoby doslova zamávalo, by bylo asi přehnané. Přesto nejde vývojářům z Crytek upřít jistý podíl na tvarování leckterých budoucích akcí. První díl působil svou otevřeností, pokročilou umělou inteligencí a samozřejmě nádhernou grafikou jako zjevení a nezbytný svěží vánek, který tenhle žánr svého času potřeboval.

Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002

Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.

Retro GamesPlay – pilotujeme stíhačky ve Star Wars: Rogue Squadron 3D

U příležitosti příchodu epizody VIII do kin nemůžeme jinak, než si herně zavzpomínat na tuhle kultovní sérii. A to konkrétně klasikou z roku 1998 s podtitulem Rogue Squadron 3D. Ve hře se ujmete role Luka Skywalkera, velitele jednotky elitních pilotů legendárních X-Wingů. Příběh se v rámci vesmíru Hvězdných válek odehrává po událostech Nové naděje.

Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu

Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly. 

Arcade Olé #12: Rampage

Byla to láska na první pohled. „Poprvé jsem Rampage viděl někde na pouti a pak jsem na něj nějakou dobu chodil do Kotvy. Tam ale nebyl ten automat úplně funkční a jedna z postaviček nešla vůbec zvolit,” začne Honza Orna z Arcadehry.cz chrlit vzpomínky ve chvíli, kdy se v našem povídání o starých automatovkách přesuneme k Rampage. A není divu - tahle hra je jedním ze symbolů 80. let a přestože v našich končinách nemá, hlavně kvůli nepříliš povedeným konverzím pro domácí počítače, tak dobrou pověst, jakou by si zasloužila, na západ od našich hranic je díky své automatové verzi skutečnou legendou.

Na GOGu přibyli Kozáci, druhý Hitman a skvělé RPG promo

Na oblíbeném GOG.com přibyla v posledních dnech trojice starých dobrých her. Nejčerstvěji přidanou je hardcore strategie Cossack z roku 2003 a to rovnou v Anthology verzi. Cossacks Anthology obsahuje Cossacks: European Wars, Cossacks: The Art of War a Cossacks: Back to War. V bonusech pak najdete manuál, soundtrack, wallpaper a referenční kartičku. To všechno jen za 6 dolarů. Pokud by nebylo echt hardcore stratégování váš šálek čaje, můžete se ponořit do specifického akčního fantasy RPG Soulbringer z roku 2000. To je na GOG taky za 6 dolarů v bonusech je soundtrack, manuál a avataři.

Staré RTS žijí v prohlížeči: zkuste Dark Reign i C&C

Moderní webové technologie umožňují v prohlížeči provádět stále zajímavější neplechu, hraní her je přitom jednou z těch nejzajímavějších, logicky. Nemyslím tím ale utrácení času a peněz v miliardě horších či lepších webových strategií typu Travian, ale třeba hloubkový ponor do minulosti, kterou zaříkadla typu HTML 5 nebo třeba Silverlight umí vykopat z hrobu a oživit.