Články
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
3. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pravý opak Valhally
Total War z trojské války se nedrží historie. Připravte se na zklamání
1. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Minotauři, kentauři, kyklopové a obři
Nintendu v Animal Crossing prochází to, co by si nikdo jiný netroufl
30. 3. 2020
|
Adam Homola
Animal Crossing: New Horizons jde proti většině pouček o herním designu a, světě, div se, jeho vývojářům to prochází. Všichni ostatní autoři neustále hlásají, jak je klíčové si hráče udržet. Jak ho za každou cenu zaháčkovat, každou chvíli mu cpát něco pod nos a hlavně nepolevit. Konstantní přísun nových podnětů, dárečků a možností je naprosto zásadní a nezbytný. Inu, je a není zároveň, jak nám nový Animal Crossing odvážně ukazuje.
Unikátní výherní automaty s videoherní tématikou
18. 2. 2020
|
Inzerce
Některé videohry nebo filmy či seriály jsou nesmírně populární. Inspiraci nebo přímo jejich příběh tak přebírá doslova celý svět, a to také online casina se svou nabídkou hazardních her. Jak takové platformy a hry vypadají, vám mohou přiblížit komplexné recenzie například pro zahranicne online casino, které jsou publikovány od odborníkov so skúsenosťami v této oblasti.
Režisér Warcraftu: „Natáčení bylo jako procházka politickým minovým polem,“ ale naděje na dvojku žije
28. 2. 2018
|
Adam Homola
Warcraft přišel do kin před dvěma lety a byl zvláštní. Divákům se docela líbil, u kritiků totálně propadl. Na mezinárodním trhu vydělal docela dost peněz, v amerických kinech narazil na nezájem. Režisér Duncan Jones teď chodí z jednoho rozhovoru do druhého kvůli své novince Mute a novináři se ho ptají mimo jiné i na Warcraft. Jeho natáčení nazval Jones doslova „politickým minovým polem.“
Největší bitva v dějinách EVE Online nakonec skončila fiaskem
30. 1. 2018
|
Mars Vertigo
Po roce závodu ve zbrojení, studené válce mezi dvěma nejsilnějšími super-frakcemi New Edenu, Impéria a Severní koalice a jejich spojenců, došlo dle očekávání konečně k vojenskému vyhrocení situace. Výsledkem měla být bitva apokalyptických rozměrů, v níž měly shořet tisíce lodí v hodnotě milionu dolarů. Prostě něco, co EVE Online ještě neviděla.
Blizzard konečně přidal do Overwatche kompetetivní mód
29. 6. 2016
|
Adam Homola
Po dosažení mety v podobě deseti milionů hráčů přišel další milník pro týmovou střílečku Overwatch - zprovoznění Competitive Play módu. Ten přibyl dnes a přináší přesně to, co se dá od módu podobného ražení čekat. Jde o místní ekvivalent Ranked módu, tedy něco pro hráče, kteří chtějí brát soupeření v Overwatchi vážně a snažit se šplhat po žebříčku nahoru mezi ty nejlepší z nejlepších.
Pohled z druhé strany - řada tvůrců by možnost prodávat své mody uvítala
30. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Dojem, že má moderská komunita na události kolem možného placení za mody jednolitý názor, je mylný. Ve vyhrocené debatě se objevilo tolik radikálně odmítavých názorů ze strany hráčů, až se část moderů ozvala, že by rádi mluvili sami za sebe a dali najevo, že by jistou odměnu za své úsilí uvítali. Mnohým se totiž otevřely oči a pochopili, že část konzumentů si jejich času a práce neváží, a jde jim o jediné – mít na dosah ruky extra obsah zadarmo a běda, kdyby někoho jen napadlo, že by za svou práci chtěl nějaké peníze nebo jinou formu odměny. Nejde o to, že by tvůrci nutně chtěli na modech vydělávat. Skupinu oponujících moderů spojuje odpor vůči ultimativním prohlášením, že by modeři rozhodně neměli být za svou práci jakkoliv odměňováni.
Motivem vánočních DDoS útoků na PSN a Xbox Live byla legrace a poučení
28. 12. 2014
|
Petr Poláček
Online služby PSN a Xbox Live po zhruba čtyřdenním výpadku, který začal na Štědrý den, opět běží a pravděpodobní strůjci výpadku ze skupiny Lizard Squad si užívají "zasloužené" mediální popularity. A když píšu zasloužené, není v tom ani stín jakéhokoli pozitivního sentimentu. Právě naopak. Pojďme si ale zrekapitulovat, co se v uplynulých dnech dělo, protože letošní výpadek PSN a Xbox Live rámuje, na rozdíl od mnohem závažnějšího napadení PSN v roce 2011, celá řada naprosto absurdních událostí.
Nejhranější na Steamu jsou Football Manager a Dota 2
16. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kolegové z Ars Technica se jali zkoumat, jak je to s popularitou her na Steamu a nakonec jim z projektu vylezla spousta zajímavých dat. Steam je přitom platforma poměrně neproniknutelná a když pomineme zveřejňovaná data o nejhranějších titulech v uplynulém dni (což je z hlediska celé herní knihovny statisticky nevypovídající), chybí nějaké relevantnější informace. Právě k nim se ale lidé z Ars Technica prokousali.
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
Hackerský útok na World of Warcraft a další články z WoWfan.cz
5. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Vánoční svátky uplynuly jako voda a i když se toho v herním byznyse moc nedělo, ve světě World of Warcraft bylo celkem živo. Ostatně, kdy jindy hrát, než ve volnu. Tomu, co se v Azerothu a hlavně kolem celého universa událo, se věnují novinky z našich partnerských webů WoWfan a HSfan.
Z Nintendo Land se klube solidní zábava pro více lidí
7. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Evropská pobočka Nintenda nedávno ve své německé centrále pořádala předváděčku svých chystaných produktů pro ty novináře, kteří nedoletěli na letošní E3. Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se této akce účastnili a krom jiného si vyzkoušeli Wii U titul Nintendo Land, který by měl po svém vydání plnit roli výukového programu. Výukového v tom smyslu, že hráče skrze sadu 12 malých titulů seznámí se všemi hlavními funkcemi konzole Wii U. Jak se po rozkliku v článku sami přesvědčíte, Martin Šmíd si z oné dvanáctky vyzkoušel celkem pět kousků a vůbec se přitom nenudil.
Highguard po dvou týdnech od vydání propouští. Wildlight přišlo o většinu týmu
12. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Nepříjemné vystřízlivění
RuneScape slaví 25 let a studio slibuje zářnou budoucnost
16. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Legenda ještě neřekla poslední slovo
Batman mimo Arkham. Uniklé materiály přibližují zrušenou hru od Monolith Productions
14. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Temný rytíř jinak
Bungie údajně začíná vyvíjet Destiny 3. Zastaví odliv hráčů dvojky?
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Velký návrat?
Šéf Robloxu opět čelí kritice. Problémy s predátory označil za „příležitost“
26. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Zarážející formulace
GTA VI se znovu odkládá. Rockstar slibuje dokonalost a vydání až v listopadu
7. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Počkáme si ještě rok
Tvůrce DayZ se pustil do Valve: „Hazardní mechanismy nemají ve hrách co dělat“
28. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Dean Hall volá po odpovědnosti
Vrací se Heroes of Newerth. Remasterovaný klon Doty ale u fanoušků naráží
28. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Do arény vstupuje nový vyzyvatel
Destiny 2 má průšvih. Odliv hráčů nezastavily ani Star Wars
10. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Fanoušci ztrácí trpělivost
Lovec sexuálních predátorů vyšetřuje Roblox. Hra opět čelí skandálu se zneužíváním dětí
18. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Ráj zvrhlíků
Opravdový body horor. System Shock 2 inspirovaly i záběry z kolonoskopie
5. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Střevní sci-fi
Škrty v Microsoftu dopadly i na Johna Romera. Chystaná střílečka se ruší
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Veterán doplatil na vlnu propouštění
MMO Dune: Awakening prodalo milion kopií a mění endgame
24. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Bezpečnější zóny pro PvE
Američtí herci přerušují téměř roční stávku kvůli AI. S herními studii se předběžně dohodli
12. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zpět ke strojům!
Assassin's Creed neutečete, Ubisoft připravuje minimálně 9 her
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Nepříliš skrytá čepel