Články
Vyhlášení výherců soutěže s ASUS a AMD o výkonnou grafickou kartu, herní monitor a prvotřídní základní desku
18. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci se společnostmi AMD a ASUS jsme pro vás připravili soutěž, ve které jste mohli s trochou štěstí a námahy vyhrát výkonnou grafickou kartu ASUS R9280X-DC2T-3GD5, pro hráče ideální monitor ASUS VG248QE, základní desku s pětiletou zárukou ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0, dual-bandový Wi-Fi router ASUS RT-N65U a herní sluchátka ASUS Echelon.
Arcade Olé! #7: Galaga
26. 8. 2012
|
Martin Bach
Ti z vás, kteří viděli letošní filmový hit Avengers, si určitě vybaví scénu, v níž Tony Stark během porady upozorní ostatní na technika, který namísto práce hraje Galagu. V české verzi filmu sice byla tato replika předabována a Iron Man v ní upozorňoval na Space Invaders, ale to nic nemění na faktu, že z hlediska popkulturních referencí je Galaga jednou z nejčastěji citovaných her všech dob. Jméno téhle hry si půjčili i autoři seriálu Lost, Matthew Broderick si ji zahrál v kultovním filmu Wargames a podobných odkazů by bylo možné najít ještě celou řadu.
GC 2012: Sbohem Gamescome!
19. 8. 2012
|
Karel Drda
Další ročník Gamescomu dnes končí. Davy hráčů, fanoušků, fanynek a převlečených nerdů (někdy hubených, ale spíš tlustých) v kostýmech zaplavily v uplynulých dnech přilehlé nádraží Deutz, stanice tramvají i čtyřproudé silnice, když se jako protržená přehrada všichni valili na výstaviště. Chtěli u toho být, chtěli vidět, slyšet a vyzkoušet si hry, které teprve spatří světlo světa. Kolín nad Rýnem se nyní vrací ke svému typicky německému pořádku a nám zůstanou jenom vzpomínky.
GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown
16. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...
E3 2012 dojmy: je Star Wars 1313 tech. demo, nebo hra?
9. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Lele. Tak to přesně 1313 neznamená. Když se objevila zpráva o registraci domény starwars1313...
E3 2012 dojmy: Nový začátek Tomb Raidera
6. 6. 2012
|
Martin Bach
V krabičce zbývá poslední sirka a navlhlé chrastí, nahrabané v rychlosti na malou hromádku, dostává poslední šanci. Ruce se neovladatelně klepou zimou, nervozitou a strachem a oči přitom neustále bezelstně sklouzávají k hluché vysílačce, která leží opodál. Ale podaří se. Oheň se rozhoří a vyděšená Lara Croft získává alespoň trochu naděje, že přežije noc. Najednou se ale z vysílačky ozve chrapot... "Conráde, jsi to ty?? Prosím tě, dostaň mě odsud!"...
Phobos: 1953 - dojmy ze skličující adventury
1. 11. 2011
|
Petr Ticháček
Herní výstava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Tentokrát se zaměříme na adventuru Phobos: 1953, která se zabývá děsivými psychologickými a telepatickými experimenty ruské KGB v 50. letech minulého století.
Klasické automaty ožívají v nové herně/muzeu - pojeďte taky
16. 4. 2011
|
Petr Poláček
V dobách dávno minulých jsem celý rok čekal, až na Svatováclavské hody přijedou kolotočáři s maringotkou, a mezitím se den co den připravoval o lepší prospěch a oběd u Shinobiho, Wrestlingu a 1943, které běžely v předsálí kina s neprozaickým názvem Horník (město neprozradím). Budova kina tam pořád stojí, neonový název Horník už ale zmizel a je z toho tuctová kavárna a podivná pivnice. A jestli jsou tam ještě hry, to už nevím. A maringotka s bezzubou ženskou, která rozměňovala dvacetikorunové papírky s Žižkou nebo Komenským na pětikoruny, ta už k nám do vesnice taky nejezdí, ostatně já už taky moc ne. Nemám tohle odporně nasládlé vzpomínání rád, ale když jsem kolem sebe včera uviděl 50 kabinetů s hrami, které mě stály tolik peněz a v té době i nervů a dloubanců ostrými lokty, tak to vylezlo samo. A bylo to fajn. Vlastně je to fajn, protože už si nemusím pořád rozměňovat peníze.
Benchmarky Risen
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud vypnete stíny, vyletí plynulost hry až o polovinu, a podobně účinné je nastavení vegetace a textur. + HOTFIX
Ovladače a tipy pro používání Windows 7 RC
1. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud rádi experimentujete s funkcemi nového operačního systému, je toto článek pro vás.
Jak jsem v Empire: Total War nastolil polskou krutovládu nad Evropou
18. 1. 2021
|
Václav Pecháček
Druhý díl je tu
Jak se hraje na HDR televizi? Test Sony Bravia KD-55XF8505
11. 7. 2018
|
Jiří Svák
Hned dva díly našeho Hardware Clubu jsme věnovali displejům a technologii HDR. Proto jsme uvítali, když se nám pod ruky dostala HDR televize od Sony, na které jsme si mohli podporu této technologie ve hrách vyzkoušet. Bude Bravia KD-55XF8505 hráčům sedět?
Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly
23. 9. 2012
|
Marek Král
Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?
Zpověď recenzenta Grand Theft Auto IV - 1.část
2. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Položili jste mu spoustu zajímavých otázek o zpracování města, odlišnostech mezi X360 a PS3 verzí, kterou už vyzkoušel, dále o zbytečně nafouklé bublině s doskakováním objektů nebo třeba o opakování misí. PRVNÍCH 25 ODPOVĚDÍ
NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?
Command & Conquer 3 - návod na GDI kampaň
9. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Nebýt Kana, nejspíš by nevypukla třetí válka o tibérium. A nebýt tohoto návodu, možná byste nezkusili projít vybranými misemi singleplayerové kampaně za GDI nevšedním způsobem či elegantně nezdolali ty nejtužší.
Rozhovor o startu Xboxu 360 v ČR
6. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Čím dál populárnější konzole přichází na trh a pokud uvažujete o jejím pořízení, budou vás zajímat odpovědi Microsoftu o nabídce her, lokalizačních záměrech, cenách nebo proč zatím Xbox Live není podporovanou službou.
Invex 2005 - reportáž
28. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Na veltrhu Invex-Digitex 2005 obsadily počítačové hry hned dva pavilony díky progamingovým turnajům a pódiím časopisů. Stálo to za cestu do Brna? A jak hodnotí Jaromír Bosák své komentování zápasu ve FIFA?
ParaWorld - rozhovor
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Do úžasného, ale nebezpečného prehistorického světa, kde žijí dinosauři ochočení lidmi, vás zavede nová real-time strategie s neuvěřitelnou grafikou, jak ji umí udělat asi jen Němci. Nenechte si proto ujít zajímavý rozhovor!
NIBIRU: Messenger of Gods - rozhovor
28. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Se zástupci firmy Future Games jsme si povídali o dokončované adventuře NIBIRU, jejím příběhu a vlastnostech, plánech o vydání či českém dabingu, odlišnostech od Posla Smrti a jeho úspěchu ve světě.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - preview
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokračování vynikající špionážní akce Splinter Cell je už nyní hotovo, ale ještě než se do světa dostanou jeho první výlisky vám nabízíme ucelený přehled, na co všechno se v Pandora Tomorrow můžete těšit.
Chrome - rozhovor
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
O chystané futuristické akci Chrome se občas říká, že bude přemožitelem Halo. Zda se skutečně rodí nová legenda, vám prozradí rozhovor s hlavním designérem hry z polské společnosti Techland.
Grand Theft Auto: Vice City - návod 1.díl
18. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nové Grand Theft Auto pro PC vzbudilo v hráčské obci velký rozruch díky skvělé hratelnosti a my vám nyní přinášíme návod, který vedle obecných tipů obsahuje řešení první poloviny příběhových misí.
Icewind Dale II - návod 5.část
29. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V páté části návodu na Icewind Dale II nás čeká dokončení nebezpečného dungeonu Dračí oko, cesta přes magmatická a vražedná pole a také řešení jednoho z nejlukrativnějších úkolů pro paladiny.
Retro hry pro všechny. Kde všude je najdete?
1. 7. 2023
|
Jakub Žežule
Staré hry na dosah: Jak si je užít legálně?
I severští bohové potřebují těžkou mašinerii. Do World of Tanks Modern Armor míří event Valhalla
10. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Válčení za doprovodu bohů
Květnové nabídce v PS Plus vévodí jedna z nejlepších her loňského roku
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Warhammer, karty a dinosauři
No Man’s Sky přináší paleontologický update s fosiliemi a stavbou muzea
27. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Kdo by nemiloval vesmírné dinosaury?
Samsung představil nový nejprodávanější telefon. Je skvělý a není drahý
10. 3. 2025
|
Inzerce
Nejprodávanější Samsung pro rok 2025 je tady.
Ušetříte i přes 20 tisíc! Samsung brutálně zlevňuje své nejlepší telefony
28. 1. 2025
|
Inzerce
Nyní ušetříte na vlajkovkách slušných pár tisíc