Články

Pomalí hráči budou v novém Doomovi velmi brzy mrtví

Nové číslo magazínu Game Informer obsahuje řadu zajímavých informací o dalším Doomovi, jak naznačují výpisky třeba na NeoGAFu. Soudě dle zážitku redaktora GI se zdá, že se Doom pokusí v nových časech vyvolat ze záhrobí hratelnost klasických stříleček. Ne do té míry, že byste běhali ve 2D labyrintu, ale rozhodně počítejte s tím, že Doom odmítá návyky současného standardu vojenských stříleček a sahá spíše k reflexnímu, rychlému hraní.

E3 dojmy: Borderlands The Pre-Sequel se tváří jen jako datadisk a vezme vás na Měsíc

Že nemáte rádi Borderlands? Pak zbývá jen popřát hezký den a zase se rozloučit, protože The Pre-Sequel na vašem postoji nemá šanci cokoli změnit. Je to čistokrevný nášup toho samého a tak trochu polovičaté pokračování o velikosti prvního dílu, které to bude mít za plnou cenu těžké. Celá hra by se vlastně dala shrnout do jedné věty: Borderlands 2 se sníženou gravitací. Stačí? Ne? Tak to pojďme rozebrat.

Cestovatel z pouště v Prince of Persia.

V písečné bouři přijde o osla a dostane za úkol zachránit svět po boku hrdinky s tváří Natalie Portman. NOVÉ ARTWORKY

Simulátor vojny America Army už ve čtvrtek

Americké ministerstvo obrany se v noci na dnešek nechalo slyšet (tiskovka), že už pozítří, tzn.

Vzpomínáme: Undying je zapomenutou akcí, která předpověděla budoucnost

Naskriptované lekačky ve hrách mají obvykle pověst pozitivní asi jako sám Satanáš. Osmnáct let nazpět však vyšla jedna z her, z níž děs tepal přesně tím správným způsobem. I tak klišovitý okamžik, jako je cesta dlouhou chodbou vstříc zrcadlu, v němž se za vámi zhmotní příšera, tu uměl navodit skutečnou husinu – a to ani nemluvím o tom, kterak Undying, který vyšel přesně před 18 lety, 21. února 2001, předpověděl celou řadu mechanik pozdější slavnější série Bioshock.

Štítové zdi, neposlušní koně a šípy v oku. Thrones of Britannia představuje vylepšené bitvy

Chystaná strategie Total War Saga: Thrones of Britannia zatím inzerovala spíš dalekosáhlé změny na kampaňové mapě než to, co se bude dít, jakmile selže diplomacie. Nové video se ale konečně pouští do rozboru ocelové polní řeže, a to typickým clickbaitovým způsobem: seznamem pěti největších změn oproti minulým dílům. Upřímně řečeno to nejsou žádné zlomové inovace, ale všechny mi připadají správně dobové a měly by přispět k pocitu, že se vážně rvete o anglický trůn v devátém století po Kristu.

Remake Pathologic přinese oproti původní hře mírné úpravy

Na Kickstarteru podpořený remake psychologického survival hororu Pathologic se předvádí na prvních obrázcích a zároveň dává tušit, co se oproti původní hře změní a co zůstane stejné. Vývojáři z ruského studia Ice Pick Lodge kromě několika nových obrázků z rozpracované verze hry rozebrali také hlavní styčné plochy a rozdíly mezi původní verzí z roku 2005 a chystaným remakem.

EA zavírá Mythic Entertainment, tvůrce Dark Age of Camelot a Warhammer Online

Studio Mythic Entertainment by si podle mnohých za zprznění legendárního Dungeon Keepera nezasloužilo nic pěkného, ale zrušení Mythicu určitě nikdo nepřál. Už jen kvůli výraznému odkazuv podobě her, který po sobě studio zanechalo. Bohužel však EA oficiálně potvrdila, že studio založené v roce 1995 skutečně zavírá.

Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“

S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.

Výkon zombíků v Left 4 Dead 2

Pojďme se jim podívat na střeva, která se rychleji rozpohybují, pokud máte více jader.

Hlavní hvězda QuakeConu: RAGE.

Kdo neměl to štěstí, aby v Texasu na vlastní oči zažil půlhodinovou předváděčku střílečky od id, má nyní šanci alespoň zprostředkovaně. + OBRÁZKY

<i>První detaily o Modern Warfare 2?</i>

Infinity Ward to sice okamžitě odstranili, přesto ze stránky testera stihl utéct výčet změn hlavně v multiplayeru. UPDATE

Na straně rebelů v Haze

Jsou hůře vyzbrojení, dovedou však předopovat vojáky Mantelu. 1. ČÁST PREVIEW + 7 MINUT VIDEA

Prázdninový LEVEL s arkádou Jets and Guns

Když se lavina nových her objeví těsně po uzávěrce předchozího čísla, největší hity měla exkluzivně zamluvené konkurence a následuje letní sucho, není to pro autory papírového magazínu nejpříjemnější situace.

Proč všichni milujeme Hades, jednu z nejlepších her roku

Čtyři redaktoři utíkají z podsvětí

Call of Duty World at War - dojmy

Japonci pro boj využívají odlišné postupy, než na jaké jsme zvyklí z válečných her v Evropě. Vylezou na palmu a čekají tam klidně několik dnů, pokud je tedy i se stromem nesežehnete plamenometem.

Lednové recenze na Games.cz: Pomalý start roku

Od tankových akcí po českou strategii

Ubisoft představuje plány se značkou The Division

Pátý rok pro The Division 2 i novinky o Heartland

Amerika vrací úder. Do Civilization VI vpadli Mayové a Simón Bolívar

Před pár dny jste se z našeho článku mohli dozvědět, že šestou Civilizaci čekají velké změny. Season pass do ní v průběhu letošního a příštího roku přinese spoustu novinek – herní módy, suroviny, postavy a samozřejmě především civilizace. První dvě z nich jsou k dostání už teď a minimálně jedna z nich vypadá skutečně nebezpečně.

V nových Star Warsech najdete kromě Bloodborne i kousky Tomb Raidera a Prince z Persie

The Outer Worlds, Death Stranding, Star Wars Jedi: Fallen Order. Moc dalších velkých her už nás letos nečeká, ale do Vánoc vám to snad vystačí. Metroidvanie ze světa Hvězdných válek vyjde v půlce listopadu, a pokud vám nevadí připravit se o nějaká ta překvapení, vyrojila se spousta záběrů z hraní i psané dojmy.

RPG veteráni představují interaktivní muzikál Chorus

Veterán z BioWare David Gaider a designér z Beamdogu Liam Esler se téměř před dvěma lety shodli, že je jejich práce už nebaví a založili si své vlastní Summerfall Studios. Jejich první odhalený projekt trochu překvapivě není RPG – Chorus je muzikálovou adventurou, která ve své kampani na Figu láká na věhlasná jména herní hudby a dabingu i na neotřelé herní mechaniky.

Achilles, Odysseus a kůň. Nový Total War míří do trojské války

Víme to už od Gamescomu, ale kvůli neprozřetelnému podpisu na NDA (bez něhož by nám nikdo neukázal ani vypnutý monitor) vás o tom můžeme informovat až dnes: Příští Total War zamíří do starověké trojské války. Nepůjde o plnohodnotný díl, nýbrž na menší konflikt koncentrovanou odbočku ze „série“ Total War Saga, stejně jako velice průměrné Thrones of Britannia. Ale A Total War Saga: Troy má Achilla a minotaura, tak by se jí snad mohlo zadařit líp.