Články
Pomalí hráči budou v novém Doomovi velmi brzy mrtví
12. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Nové číslo magazínu Game Informer obsahuje řadu zajímavých informací o dalším Doomovi, jak naznačují výpisky třeba na NeoGAFu. Soudě dle zážitku redaktora GI se zdá, že se Doom pokusí v nových časech vyvolat ze záhrobí hratelnost klasických stříleček. Ne do té míry, že byste běhali ve 2D labyrintu, ale rozhodně počítejte s tím, že Doom odmítá návyky současného standardu vojenských stříleček a sahá spíše k reflexnímu, rychlému hraní.
E3 dojmy: Borderlands The Pre-Sequel se tváří jen jako datadisk a vezme vás na Měsíc
29. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Že nemáte rádi Borderlands? Pak zbývá jen popřát hezký den a zase se rozloučit, protože The Pre-Sequel na vašem postoji nemá šanci cokoli změnit. Je to čistokrevný nášup toho samého a tak trochu polovičaté pokračování o velikosti prvního dílu, které to bude mít za plnou cenu těžké. Celá hra by se vlastně dala shrnout do jedné věty: Borderlands 2 se sníženou gravitací. Stačí? Ne? Tak to pojďme rozebrat.
Cestovatel z pouště v Prince of Persia.
24. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V písečné bouři přijde o osla a dostane za úkol zachránit svět po boku hrdinky s tváří Natalie Portman. NOVÉ ARTWORKY
Simulátor vojny America Army už ve čtvrtek
2. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Americké ministerstvo obrany se v noci na dnešek nechalo slyšet (tiskovka), že už pozítří, tzn.
Vzpomínáme: Undying je zapomenutou akcí, která předpověděla budoucnost
21. 2. 2019
|
Ladislav Loukota
Naskriptované lekačky ve hrách mají obvykle pověst pozitivní asi jako sám Satanáš. Osmnáct let nazpět však vyšla jedna z her, z níž děs tepal přesně tím správným způsobem. I tak klišovitý okamžik, jako je cesta dlouhou chodbou vstříc zrcadlu, v němž se za vámi zhmotní příšera, tu uměl navodit skutečnou husinu – a to ani nemluvím o tom, kterak Undying, který vyšel přesně před 18 lety, 21. února 2001, předpověděl celou řadu mechanik pozdější slavnější série Bioshock.
Štítové zdi, neposlušní koně a šípy v oku. Thrones of Britannia představuje vylepšené bitvy
10. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Chystaná strategie Total War Saga: Thrones of Britannia zatím inzerovala spíš dalekosáhlé změny na kampaňové mapě než to, co se bude dít, jakmile selže diplomacie. Nové video se ale konečně pouští do rozboru ocelové polní řeže, a to typickým clickbaitovým způsobem: seznamem pěti největších změn oproti minulým dílům. Upřímně řečeno to nejsou žádné zlomové inovace, ale všechny mi připadají správně dobové a měly by přispět k pocitu, že se vážně rvete o anglický trůn v devátém století po Kristu.
Remake Pathologic přinese oproti původní hře mírné úpravy
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Na Kickstarteru podpořený remake psychologického survival hororu Pathologic se předvádí na prvních obrázcích a zároveň dává tušit, co se oproti původní hře změní a co zůstane stejné. Vývojáři z ruského studia Ice Pick Lodge kromě několika nových obrázků z rozpracované verze hry rozebrali také hlavní styčné plochy a rozdíly mezi původní verzí z roku 2005 a chystaným remakem.
EA zavírá Mythic Entertainment, tvůrce Dark Age of Camelot a Warhammer Online
30. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Studio Mythic Entertainment by si podle mnohých za zprznění legendárního Dungeon Keepera nezasloužilo nic pěkného, ale zrušení Mythicu určitě nikdo nepřál. Už jen kvůli výraznému odkazuv podobě her, který po sobě studio zanechalo. Bohužel však EA oficiálně potvrdila, že studio založené v roce 1995 skutečně zavírá.
Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.
Výkon zombíků v Left 4 Dead 2
13. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Pojďme se jim podívat na střeva, která se rychleji rozpohybují, pokud máte více jader.
Hlavní hvězda QuakeConu: RAGE.
17. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo neměl to štěstí, aby v Texasu na vlastní oči zažil půlhodinovou předváděčku střílečky od id, má nyní šanci alespoň zprostředkovaně. + OBRÁZKY
<i>První detaily o Modern Warfare 2?</i>
4. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Infinity Ward to sice okamžitě odstranili, přesto ze stránky testera stihl utéct výčet změn hlavně v multiplayeru. UPDATE
Na straně rebelů v Haze
4. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsou hůře vyzbrojení, dovedou však předopovat vojáky Mantelu. 1. ČÁST PREVIEW + 7 MINUT VIDEA
Prázdninový LEVEL s arkádou Jets and Guns
12. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Když se lavina nových her objeví těsně po uzávěrce předchozího čísla, největší hity měla exkluzivně zamluvené konkurence a následuje letní sucho, není to pro autory papírového magazínu nejpříjemnější situace.
Proč všichni milujeme Hades, jednu z nejlepších her roku
6. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Čtyři redaktoři utíkají z podsvětí
Call of Duty World at War - dojmy
30. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Japonci pro boj využívají odlišné postupy, než na jaké jsme zvyklí z válečných her v Evropě. Vylezou na palmu a čekají tam klidně několik dnů, pokud je tedy i se stromem nesežehnete plamenometem.
Dying Light: The Beast dostává tvrdý, ale odměňující režim. Restored Land mění pravidla přežití
26. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Svět bez odpuštění
Marathon otevírá bránu do neznáma. Cryo Archive už je ve hře, ale nikdo neví jak dovnitř
19. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Endgame za hádankou
Vrátí se v seriálu i původní Lara? Na natáčení Tomb Raidera se objevila bývalá dabérka
30. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Sraz starých známých?
Lednové recenze na Games.cz: Pomalý start roku
3. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Od tankových akcí po českou strategii
XDefiant má málo hráčů, tým se obává dalších vyhazovů a ukončení podpory
30. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Dokáže Ubisoft otočit i tenhle live service?
Ubisoft ujišťuje, že se na Beyond Good & Evil 2 stále pracuje
26. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepřestávejte doufat?
Ubisoft představuje plány se značkou The Division
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Pátý rok pro The Division 2 i novinky o Heartland
Hasil jsem Černobyl. Bavil jsem se asi jako skuteční účastníci katastrofy
22. 6. 2021
|
Pavel Makal
Not great, not terrible
Tvůrci Van Helsinga chystají artušovské RPG King Arthur: Knight’s Tale
14. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Po Kickstarteru brzké vydání
The Lord of the Rings: Gollum podle tvůrců připomíná Prince z Persie
25. 8. 2020
|
Václav Pecháček
My o jejich slovech pochybujeme
Amerika vrací úder. Do Civilization VI vpadli Mayové a Simón Bolívar
21. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Před pár dny jste se z našeho článku mohli dozvědět, že šestou Civilizaci čekají velké změny. Season pass do ní v průběhu letošního a příštího roku přinese spoustu novinek – herní módy, suroviny, postavy a samozřejmě především civilizace. První dvě z nich jsou k dostání už teď a minimálně jedna z nich vypadá skutečně nebezpečně.
V nových Star Warsech najdete kromě Bloodborne i kousky Tomb Raidera a Prince z Persie
18. 10. 2019
|
Patrik Hajda
The Outer Worlds, Death Stranding, Star Wars Jedi: Fallen Order. Moc dalších velkých her už nás letos nečeká, ale do Vánoc vám to snad vystačí. Metroidvanie ze světa Hvězdných válek vyjde v půlce listopadu, a pokud vám nevadí připravit se o nějaká ta překvapení, vyrojila se spousta záběrů z hraní i psané dojmy.
RPG veteráni představují interaktivní muzikál Chorus
13. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Veterán z BioWare David Gaider a designér z Beamdogu Liam Esler se téměř před dvěma lety shodli, že je jejich práce už nebaví a založili si své vlastní Summerfall Studios. Jejich první odhalený projekt trochu překvapivě není RPG – Chorus je muzikálovou adventurou, která ve své kampani na Figu láká na věhlasná jména herní hudby a dabingu i na neotřelé herní mechaniky.
Achilles, Odysseus a kůň. Nový Total War míří do trojské války
19. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Víme to už od Gamescomu, ale kvůli neprozřetelnému podpisu na NDA (bez něhož by nám nikdo neukázal ani vypnutý monitor) vás o tom můžeme informovat až dnes: Příští Total War zamíří do starověké trojské války. Nepůjde o plnohodnotný díl, nýbrž na menší konflikt koncentrovanou odbočku ze „série“ Total War Saga, stejně jako velice průměrné Thrones of Britannia. Ale A Total War Saga: Troy má Achilla a minotaura, tak by se jí snad mohlo zadařit líp.