Články

Mafia 2 - mini-preview

Zahraniční magazíny v těchto dnech odtajňují mohutně vyhlížené informace o vlastnostech pokračování nejúspěšnější české hry. + KRÁSNÉ NOVÉ OBRÁZKY

Jaké hry vyjdou v září?

Bohatá sklizeň všech chutí

Dark Messiah - multiplayerové dojmy

Fantasy se v žánru multiplayerových FPS nikdy příliš neprosadilo. Na svůj velký příchod se však chystá Dark Messiah, který se pyšní pěti povoláními s vývojovým stromem. Jak na nás zapůsobila síťová beta?

Command & Conquer: Generals preview

Na světě jsou první detaily o pokračování RTS Command & Conquer s názvem Generals. Tato hra se pyšní úžasnou grafikou, ale také řadou novinek v hratelnosti, o čemž pojednává hutné preview.

Redakční anketa: 15 nejlepších českých her

Máme rádi české hry. Rádi o nich informujeme, rádi je hrajeme, a tak nás napadlo, že by nebylo od věci zjistit, které z nich jsou u nás v redakci ty nejopěvovanější. Každý z nás dal dohromady vlastní žebříček deseti nejoblíbenějších her. Šest vzniklých žebříčků jsme následně porovnali, obodovali a vytvořili z nich jeden redakční výběr toho nejlepšího, co nám za svou historii dala česká scéna.

Global Game Jam 2014 a další: Tajemství rychlotvorby her

Vývoj her jsme se v posledních letech velmi rychle naučili chápat jako cyklus trvající řadu let už před zveřejněním prvních oznámení či trailerů a často následně i řadu let poté. Nebylo tomu tak vždy – mezi vydáním her Wolfenstein 3D a Doom uplynul sotva rok a půl a nejspíše málokdo popře zábavní hodnotu obou titulů. Akce Global Game Jam, jeden z největších z game jamů (rychlotvorba her), se však étos zajímavých hříček vytvořených v šibeničním termínu snaží oživit už několik let. A pravidelně se jí účastní i Češi.

Přeceňování vědeckých studií her a jeho absurdní následky

Čas od času na nás mediální rybník vyplivne nějaké extatické zjištění zahraničních vědců ohledně vlivu her na vnímání/vraždy/vlídnost/vysoké prodeje drahých aut. Ačkoliv každý správný akademik ke své tezi horečnatě dodá, že by se dané problematice mělo věnovat nejméně tucet dalších studií, skoro všechna média berou výstup prací jako nejnovější platné dogma. Jak se ovšem tyto studie vybarvi, ponimráme-li se ve střevech jejich autorů a navrch si vygooglíme, kdo za nimi skutečně stojí, popřípadě nestojí-li vůči jejich zjištění nějaké fundované proargumenty?

Nokia N-Gage - dojmy z mobilní konzole

Herní konzole, mobilní telefon, MP3 přehrávač a rádio v jednom - to jsou schopnosti Nokia N-Gage. Otestovali jsme ji na vlastní kůži a zde se dozvíte, co bude znamenat její říjnová premiéra pro hráče her.

Petr Vochozka o Illusion Softworks

V závěrečné části rozhovoru jsme si povídali o budoucnosti Illusion Softworks, chystaných hrách, novém enginu, spolupráci s externími týmy a nahlédli jsme i do pozadí fungování herního průmyslu.

Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 2.část

Chystá se datadisk nebo pokračování Mafie? Čím se budou odlišovat konzolové verze hry? A jak to vypadá s Hidden & Dangerous 2 a Vietcongem? To vše se dočtete v 2.dílu exkluzivního rozhovoru.

Mystery of the Druids - návod 2.část

Ve druhé části návodu na tajemnou adventuru o Druidech se vydáme do sídla Lorda Sinclaira, Oxfordské knihovny a na cestu do minulosti.

Hitman: Blood Money - návod 2.část

Při řešení 4.-6. mise se oblékneme do slušivého županu, abychom mohli vyřídit tři pacienty kliniky, v haciendě svedeme podnapilou ženu a zabráníme atentátu na ministra vnitra během noční slavnosti v rušné ulici města.

Hitman: Blood Money - návod 1.část

Rozsáhlá příručka nájemného vraha s průvodcem hrou a především s řešením úvodních tří misí - ve zchátralém zábavním parku, v rezidenci u vinohradu a v opeře s padajícím lustrem, včetně map a alternativních cest.

StarCraft II - dojmy z bety

Vyplatily se nekonečné roky čekání? Přináší druhý díl legendární RTS opravdu něco nevídaného a spasí tak skomírající žánr? Po měsíci stráveného s betou známe odpovědi.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 - preview

Po dlouhé pauze od posledního dílu nejlepší závodní série Need for Speed se již brzy budeme moci znovu posadit do těch nejnabroušenějších supersporťáků na světě a vychutnávat si pocit úžasné rychlosti.

Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal

Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.

Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň

Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.

Titan Quest - průvodce hrou 1. část

Pokud jste hráli nějakou diablovku, jistě se v Titan Questu neztratíte. Přesto se hodí průvodce hrou, který využijí jak nováčci, tak ostřílení hrdinové. Nejprve se věnujeme obecným tipům, ovládání a předmětům.

DOOM III: Resurrection of Evil preview

Na ukazateli letopočtu nám od původního DOOMa 3 naběhly dva roky a Rudá planeta opět vystrkuje růžky a vábí zvědavce z matičky Země v datadisku Resurrection of Evil. Co bude mít společného s Half-Life 2 či Matrixem?

Deus Ex 2 - dojmy z dema

Včera vydané demo Deus Ex 2: Invisible War asi nenechalo chladným žádného příznivce futuristických akčních RPG. Jaké jsou naše aktuální dojmy po dohrání dema několika možnými způsoby?

Hidden & Dangerous 2 - rozhovor 1.část

Alexander Sila, animátor Illusion Softworks nám prozradil spoustu zajímavostí o pozadí vývoje hry, čím se liší od konkurence nebo jak se projevují RPG prvky a strategický režim na variabilní hratelnosti.

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.

Ohlížíme se za nejočekávanějšími hrami roku 2022

Kdo se trefil a kdo byl vedle jak ta jedle?

BattleForge - dojmy

Co se stane, smícháte-li klasickou fantasy strategii s nejúspěšnější karetní hrou Magic the Gathering? Vznikne velmi nadějně vypadající titul, který v žánru RTS prozatím nemá obdoby. + VIDEO

Spore - preview

Vývoj od prosté buňky až po inteligentní potvory. To je podstatou monstrózního projektu od Willa Wrighta, tvůrce Sims a SimCity, s nímž projdete evolucí života, přes řízení měst a civilizací až po kolonizaci vesmíru.

Joint Task Force - exkluzivní dojmy

Zpočátku nás hraní této RTS zaujalo svým realistickým modelem poškození a pak se k tomu ještě přidal systém přivolávání jednotek, vliv náhody či působení válečných reportérů. V první linii pro vás ale natáčelo jen TISCALI.