Články
Dan Vávra vs E3 2011
9. 6. 2011
|
Dan Vávra
Každý rok, stejně jako všichni hráči, napjatě čekám, co na nás vybalí lídři herního průmyslu na největší světové super mega šou jménem E3. Několikrát jsem to měl z první ruky, párkrát jako vystavující, naposledy jako divák když Nintendo odhalilo Wii a Sony PS3. Od dob, kdy jsou všechny hlavní tiskovky vysílány v přímém přenosu, pro mě ztratila osobní návštěva význam. Pokud nejste novinář nebo vystavující, za ty peníze to nestojí. Nevím, jestli to je tím, že stárnu, ale každým rokem začínám být navíc při sledování novinek čím dál tím víc zklamaný z toho, kam herní průmysl kráčí.
Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.
Lionheart - návod 1.část
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Na úvod čtyřdílného návodu na RPG Lionheart vám poradíme s výběrem postavy, společníků či obecnými tipy pro hraní a poté vyřešíme kapitoly Barcelonské brány, Barcelonský přístav a Vchod do stok.
Wasteland 2 - dojmy z hraní rané bety
30. 12. 2013
|
Jan Smejkal
Wasteland 2 je boží hra! Je to sice raná beta, takže trochu připomíná dlouho nevyměněnou mucholapku, ale už teď je zcela jasné, že Kickstarter je spása a Brian Fargo cvála v čele pochodu ne nepodobnému tomu na Řím. Revoluce!
Rozhovor s ConQuestem o uvedení Wii
8. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Setkali jsme se s předsedou představenstva ConQuestu a hlavním propagátorem Nintenda - Josefem Kantorem, aby vám přiblížil dnešní příchod konzole na český trh, přednosti revolučního ovladače či zasvěcené tipy na hry.
Budoucnost je tu díky AI a řadě užitečných funkcí. Buďte na ni připraveni s GEFORCE RTX řady 40 SUPER
4. 3. 2024
|
Inzerce
Welcome to the future
Veselé Velikonoce: Nejoblíbenější easter eggy redakce Games.cz
18. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Hledáme „velikonoční vajíčka“
„SUPER“ grafiky Nvidia odhaleny: parametry, ceny, testy herního výkonu
5. 7. 2019
|
Jiří Svák
Jak se očekávalo, tak se i stalo. Nvidia vydala refresh svých grafických karet Turing s přídomkem „Super“. Odhalena byla trojice nových modelů: RTX 2060 Super, RTX 2070 Super a RTX 2080 Super. Úniky před vydáním se nemýlily, potvrzena byla většina spekulovaných parametrů. Nově známe i cenu a datum vydání, u RTX 2060 Super a RTX 2070 Super také herní výkon z nezávislých recenzí. Pojďme si vše shrnout.
Battlefield 3 - multiplayerová pitva
10. 11. 2011
|
Aleš Smutný
V Battlefield 3 recenzi už jsem se kvalitami multiplayerové části hry „zabýval“. A po spoustě hodin, které jsem od té doby odehrál, mohu říci, že se na původním verdiktu nic nemění. Jednoduše se dá konstatovat, že Battlefield 3 disponuje rozmanitým, komplexním, a co se týče vlastní realizace, velmi bohatým multiplayerem, který vám vydrží na hodně dlouho. I proto berte následující text spíše jako přiblížení toho, jak multiplayer vypadá, co na něm ještě není úplně dopilované, co je rozporuplné a samozřejmě i to, co se opravdu povedlo.
AMD PG Challenge .005 - reportáž
27. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Během uplynulého víkendu proběhla v pražském Paláci Flóra monstrózní LAN party. Vnořili jsme se do sedmisethlavého davu hráčů a zde máte možnost zjistit, proč se akce organizovaná lidmi z ProGamers nepovedla.
AMD PG Challenge .004 - reportáž
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.
Silent Hill: Townfall bude skotský hororový experiment z pohledu vlastních očí
13. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Nová perspektiva psychologického hororu
Boeing bude své piloty cvičit na Microsoft Flight Simulatoru
10. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Zábava využívaná pro výuku
Masakr v Microsoftu pokračuje. V červenci hodlá propustit další tisíce zaměstnanců
20. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Gigant najíždí na novou strategii
Zrušený zázrak: Jak Microsoft zabil sen o herní AI jménem Milo
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Přišel videoherní svět o zajímavý projekt?
Space Marine 2 dostane brutální režim, první díl zkrášlí remaster
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Další hordy na porážku
Žádná hra od Microsoftu nemá zakázaný vstup na PlayStation nebo Switch, říká šéf Xboxu
14. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Exkluzivitám odzvonilo
Patche využívajícího výkonu čerstvě odhalené PS5 Pro se v listopadu dočká na 50 her
11. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Využije ho i VR
Zážitky z Gamescomu: Commandos: Origins vypadají jako hrdý a zábavný návrat ke kořenům série
22. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Mrtvý nácek je dobrý nácek
Větší monstra, větší tanky, větší demokracie - do Helldivers 2 míří dosud největší update
24. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Superzemě opět (stále) v ohrožení
Liara, strejda Aaron, nebo Leon Kennedy – Dragon Age: The Veilguard představuje své dabéry
23. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Jména známá i neznámá
Nová umělá inteligence od tvůrců ChatGPT umí generovat i herní světy
17. 2. 2024
|
Adam Homola
Napromptujete si časem vlastní hru?
Vlna propouštění pokračuje. Zaměstnanců se tentokrát zbavuje Bungie
31. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Autoři Destiny pročišťují své řady
Daydream: Forgotten Sorrow – hráli jsme nový „dětský“ horor
16. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Little Nightmares maličko úsměvněji
Březnové předplatné PS Plus Extra a Premium přinese tokijské duchy a kolekci Uncharted
16. 3. 2023
|
Jan Slavík
K tomu emoce, mytologie a držkobití
The Division Heartland se blíží. Ubisoftu unikly dříve spekulované informace
6. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Více už o víkendu
It Takes Two se prodává mnohem líp než A Way Out. Tvůrce promluvil o těžkých začátcích
12. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Dluhy, kam se podíváš
Rockstar údajně zařízl remastery Red Dead Redemption a GTA IV
7. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Kvůli vlastnímu pochybení?