Články

E3 2013 dojmy: Dark Souls II opět tančí se smrtí

You died. You died. You died. Pocit nekonečné frustrace začíná paralyzovat prsty, krev ho unáší do srdce, které tuhne a z úst se dere agonický výkřik: „PROČ?!“ Protože hrajete Dark Souls a pokračování neustupuje z pozice ultra těžkého akčního RPG. Na E3 v Los Angeles jsem hru postavenou na pravidle učení se chybami testoval více jak jednu hodinu. Bylo to málo, ale celkový obrázek mám: zabijete mnoho nepřátel a zemřete tolikrát, že to přestanete počítat.

Kde vězí české verze Risen a Fallout kompilace?

Proč si Cenega nechala protéct mezi prsty potenciál jejích nosných her podzimu? KAUZA

Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys

Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.

Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl

V druhém dílu návodu se za pomoci spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.

Spekulace: bude se Assassin’s Creed 3 odehrávat v Egyptě?

Vzpomínáte si na to, jak se po vydání prvního Assassin’s Creed divoce spekulovalo, kde se bude odehrávat díl druhý? Padaly návrhy typu starověké Japonsko, novodobá Paříž či Londýn, ale nakonec to byla Itálie, kde se celá série zabydlela na dvě hry, aby pak odbočila do Istanbulu. Teď, když je ale příběh Ezia i Altaira dovršen, opět nastává čas na další kolo spekulací. Kde se bude další Assassin’s Creed odehrávat? Od Ubisoftu už víme, že je hra plánována na příští rok, a že má jít o další regulérní velký díl (což Brotherhood a Revelations nejsou), který nabídne novou postavu. No a PlayStation Magazín nyní přišel se spekulací, že místem, kde se bude odehrávat další kolo boje asasínů s templáři, bude Egypt. Z čeho tak PSM usuzuje? Hned se dozvíte, ale bacha! Následující řádky obsahují spoilery z konce AC: Revelations, i když ne zas tak zásadní.

Nejčtenější články týdne – Do věku rytířů a hradů

Nostalgie, nové výzvy a návraty ke kořenům.