Články

Dungeon Lords, PT Boats, Inuits (White Fear)

Hra s názvem Dungeon Lords je svými tvůrci označována za nový druh epické fantasy RPG, neboť je kombinací RPG a bojové hry v plném 3D, obsahuje hluboký a tajemstvím zahalený příběh s řadou překvapení a zrad.

Oznámení Sudden Strike: Resource War

Před měsícem jsme vás informovali o skutečnosti, že se společnost Fireglow připravuje na vývoj nového pokračování své série - Sudden Strike III, a to vývojem nového 3D enginu, tzv.

DOOM III pro PC na E3 nebude, rozdíly Xbox verze

V souvislosti s blížící se E3 vyvstanula otázka, zda zde budou id Software, případně Activision opět prezentovat svoji akci DOOM 3.

Codename: Panzers, Cleric, Wartime Command

Hru s názvem Codename: Panzers, která obohatila naši galerii o několik nových ukázek, očekáváme v první polovině příštího roku.

Legacy of Kain: Defiance ještě letos, později česky?

Jestli se rádi bojíte a líbí se vám historky o vychrtlých sinalých lidech, kteří se bojí světla, umí se proměnit v netopýra a živí se lidskou krví, pak právě pro vás jsou určeny nové screenshoty ze hry Legacy of Kain: Defiance pro PC.

Česká i slovenská verze Worms 3D v lisovně

Z distribuční společnosti CD Projekt k nám dnes doputovala zpráva oznamující, že česká a slovenská verze hry Worms 3D je již v lisovně.

Závodní hra Wadi Basher 4x4

Studio Imagination, původem ze Spojených Arabských Emirátů, nyní pracuje na dvou titulech, které budou jako svůj základ užívat tzv.

EA chystá Harry Potter: Quidditch World Cup

Slavný malý kouzelnický učeň Harry Potter zdaleka ještě neřekl svým počítačovým ani konzolovým fanouškům sbohem.

Nové hry v obchodech u nás i ve světě

Herní sucho je dávno pryč a stejně jako každý konec března vrcholí nával novinek, díky čemuž se na pulty světových obchodů tento týden dostalo mnoho zajímavých titulů.

Final Fantasy XI - továrna na sny

Série Final Fantasy se už neodmyslitelně zapsala do historie svého žánru a ani následující díl s pořadovým číslem jedenáct si neklade malé ambice.

Další obrázky z Worms 3D, po síti jen na PC

Potřebujete-li uniknout od všedních záležitostí našeho světa do světa úplně jiného, navštivte naši galerii ke hře Worms 3D, kam dnes přibylo osm dalších obrázků.

2D mapka levelu Stream z Vietcongu

Zatímco jinde upozorňují na trailer, který je však identický jako ten z loňského srpna, co byl přiložen na jednom CD Mafie, u nás se raději budeme věnovat opravdovým novinkám pod kódovým označením Vietcong.

LucasArts se chystají vzkřísit své legendy

Slavní Lucas Arts v současnosti dokončují adventuru Indiana Jones & Emperors Tomb, která by měla vyjít na jaře příštího roku a jde zatím o nejvíce akční počin ze všech adventur od této firmy.

Americká premiéra Xbox Live

Dnešním dnem začíná ve Severní Americe fungovat doplňková služba Xbox Live, díky které se mohou majitelé těchto konzolí od Microsoftu připojit na internet a hrát vybrané videohry v multiplayeru.

Pozemní útoky v Combat Flight Simulator 3

Combat Flight Simulator 3 zaznamenal právem na letošním E3 velký úspěch.

Nová anketa - koho máte nejraději?

Hlasovat můžete začít v nové anketě pod levým menu, kde se tentokrát pokusíme zjistit, koho máte nejraději.

Válečným pilotem v Janes Attack Squadron

Být válečným pilotem za druhé světové války určitě nebyla žádná slast a tak se dnes tito odvážní muži právem řadí mezi hrdiny nejenom své doby.

Tucet skvělých obrázků z Unreal II

Díky našim dobrým vztahům s lidmi z amerického vydavatele Infogrames Vám dnes můžeme naservírovat sadu dvanácti zbrusu nových obrázků z Unreal II, které asi nepotřebují žádný komentář - většinu dostupných informací o této tajuplné hře v sobě skrývá naše starší preview.

Videa z prezentace Mafie později

Zastánci české herní tvorby už určitě netrpělivě čekají na první kvartál příštího roku, kdy má vyjít akčně/závodí titul Mafia: The City of Lost Heaven pocházející z dílny brněnských Illusion Softworks.

Counter-Strike: Condition Zero info

Protože Counter-Strike: Condition Zero asi určitě nevyjde ještě letos (má vyjít až někdy v první polovině 2002), přínášíme Vám zatím alespoň nové pěkné screenshoty zobrazující některé z postaviček, prostředí hry a zbraně v akci.

Velká aktualizace sekce kalendář

Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.

Poslední sezónu The Walking Dead dokončí nové studio tvůrce původních komiksů

Nedávný příběh studia Telltale vám pravděpodobně neutekl. Tvůrci adventurních sérií The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Tales from the Borderlands a spousty dalších ze dne na den zavřeli krám, propustili přes 250 zaměstnanců a prakticky ukončili všechny rozpracované projekty až na netflixovou adaptaci Minecraft: Story Mode a několik epizod závěrečné sezóny The Walking Dead. Pro tu se snažili najít jiné studio, které by hru dokončilo, a konečně jim někdo kývnul – sám tvůrce původních komiksů.

Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března

Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!

Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA

Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“. 

Běloruské RPG Legends of Eisenwald stojí za povšimnutí

Pokud stejně jako já prahnete po spojení slov „tahová...RPG...strategie“, určitě se podívejte na Kickstarter projekt Legends of Eisenwald a samozřejmě si přečtěte článek. Na hře pracuje malé běloruské studio (které má zřejmě zaštiťujícího člena týmu v USA, aby mohl projekt na Kickstarteru spustit) Aterdux Entertainment (Discord Times) a rozhodně nejde o žádnou hudbu vzdálené budoucnosti. Nemalá část práce už je hotová a tak oněch požadovaných padesát tisíc dolarů vypadá střízlivě a realisticky. Proč? Hra je totiž už v alfa verzi a 90 % z ní je dokončeno. Oč tedy půjde? Legends of Eisenwald je mixem RPG a tahové strategie, přičemž zdrojem inspirace pro autory byly hry jako Disciples 2 či King's Bounty. Tady půjde o podobný princip. „Naše hra dá člověku možnost cítit se, jako kdyby byl středověkým šlechticem, který nehledá klidný život. Jeho hlavním zájmem je účast na válkách, služba vládci a výpravy za bohatstvím a slávou“, vysvětluje Alexander Dergay. A jeho další slova zní ještě zajímavěji.

Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák

Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.

Všechno, co zatím víme o Mass Effect 3

Zatím veškeré detailnější informace o Mass Effect 3 máme z Game Informeru. V pátek už jsme vám přinesli první dávku a nyní přichází další doplňující info, které vám vše pořádně shrne. Zatím je jasné, že úvod hry bude přímo navazovat na děj posledního DLC Arrival (recenze), o němž se z pochopitelných důvodů nebudeme šířit. Každopádně Reapeři zaútočí na Zemi a její záchrana je zase na Shepardovi, který by mohl konečně všem říci - „vidíte, já vám to říkal“. Trojka by měla uzavřít celý cyklus a přinést několik opravdu dechberoucích momentů.Potvrzuje to i Casey Hudson. „Na tohle jsme čekali celou trilogii. Pokud pomyslíte na to, jakou jsme vybudovali značku, každá příběhová linie vede k velkému seznamu úžasných momentů a právě o tom Mass Effect je“. Pokud odhlédneme od těchto spíše obecnějších prohlášení, zůstává nám i pár faktů. Kupříkladu Arrival vysvětlí, proč zase celá galaxie nepadne Shepardovi k nohám s výkřikem „vezmi si všechny naše vojáky“. Důležité ovšem budou samotné změny v systému hry.