Články
Dungeon Lords, PT Boats, Inuits (White Fear)
10. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Hra s názvem Dungeon Lords je svými tvůrci označována za nový druh epické fantasy RPG, neboť je kombinací RPG a bojové hry v plném 3D, obsahuje hluboký a tajemstvím zahalený příběh s řadou překvapení a zrad.
Oznámení Sudden Strike: Resource War
9. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Před měsícem jsme vás informovali o skutečnosti, že se společnost Fireglow připravuje na vývoj nového pokračování své série - Sudden Strike III, a to vývojem nového 3D enginu, tzv.
DOOM III pro PC na E3 nebude, rozdíly Xbox verze
4. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s blížící se E3 vyvstanula otázka, zda zde budou id Software, případně Activision opět prezentovat svoji akci DOOM 3.
Codename: Panzers, Cleric, Wartime Command
11. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Hru s názvem Codename: Panzers, která obohatila naši galerii o několik nových ukázek, očekáváme v první polovině příštího roku.
Legacy of Kain: Defiance ještě letos, později česky?
6. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli se rádi bojíte a líbí se vám historky o vychrtlých sinalých lidech, kteří se bojí světla, umí se proměnit v netopýra a živí se lidskou krví, pak právě pro vás jsou určeny nové screenshoty ze hry Legacy of Kain: Defiance pro PC.
Česká i slovenská verze Worms 3D v lisovně
24. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Z distribuční společnosti CD Projekt k nám dnes doputovala zpráva oznamující, že česká a slovenská verze hry Worms 3D je již v lisovně.
Závodní hra Wadi Basher 4x4
12. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Imagination, původem ze Spojených Arabských Emirátů, nyní pracuje na dvou titulech, které budou jako svůj základ užívat tzv.
EA chystá Harry Potter: Quidditch World Cup
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Slavný malý kouzelnický učeň Harry Potter zdaleka ještě neřekl svým počítačovým ani konzolovým fanouškům sbohem.
Nové hry v obchodech u nás i ve světě
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Herní sucho je dávno pryč a stejně jako každý konec března vrcholí nával novinek, díky čemuž se na pulty světových obchodů tento týden dostalo mnoho zajímavých titulů.
Final Fantasy XI - továrna na sny
10. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Série Final Fantasy se už neodmyslitelně zapsala do historie svého žánru a ani následující díl s pořadovým číslem jedenáct si neklade malé ambice.
Další obrázky z Worms 3D, po síti jen na PC
12. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Potřebujete-li uniknout od všedních záležitostí našeho světa do světa úplně jiného, navštivte naši galerii ke hře Worms 3D, kam dnes přibylo osm dalších obrázků.
2D mapka levelu Stream z Vietcongu
3. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco jinde upozorňují na trailer, který je však identický jako ten z loňského srpna, co byl přiložen na jednom CD Mafie, u nás se raději budeme věnovat opravdovým novinkám pod kódovým označením Vietcong.
LucasArts se chystají vzkřísit své legendy
16. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Slavní Lucas Arts v současnosti dokončují adventuru Indiana Jones & Emperors Tomb, která by měla vyjít na jaře příštího roku a jde zatím o nejvíce akční počin ze všech adventur od této firmy.
Americká premiéra Xbox Live
15. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešním dnem začíná ve Severní Americe fungovat doplňková služba Xbox Live, díky které se mohou majitelé těchto konzolí od Microsoftu připojit na internet a hrát vybrané videohry v multiplayeru.
Pozemní útoky v Combat Flight Simulator 3
15. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Combat Flight Simulator 3 zaznamenal právem na letošním E3 velký úspěch.
Nová anketa - koho máte nejraději?
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Hlasovat můžete začít v nové anketě pod levým menu, kde se tentokrát pokusíme zjistit, koho máte nejraději.
Válečným pilotem v Janes Attack Squadron
1. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Být válečným pilotem za druhé světové války určitě nebyla žádná slast a tak se dnes tito odvážní muži právem řadí mezi hrdiny nejenom své doby.
Tucet skvělých obrázků z Unreal II
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Díky našim dobrým vztahům s lidmi z amerického vydavatele Infogrames Vám dnes můžeme naservírovat sadu dvanácti zbrusu nových obrázků z Unreal II, které asi nepotřebují žádný komentář - většinu dostupných informací o této tajuplné hře v sobě skrývá naše starší preview.
Videa z prezentace Mafie později
21. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Zastánci české herní tvorby už určitě netrpělivě čekají na první kvartál příštího roku, kdy má vyjít akčně/závodí titul Mafia: The City of Lost Heaven pocházející z dílny brněnských Illusion Softworks.
Counter-Strike: Condition Zero info
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Protože Counter-Strike: Condition Zero asi určitě nevyjde ještě letos (má vyjít až někdy v první polovině 2002), přínášíme Vám zatím alespoň nové pěkné screenshoty zobrazující některé z postaviček, prostředí hry a zbraně v akci.
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Poslední sezónu The Walking Dead dokončí nové studio tvůrce původních komiksů
8. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Nedávný příběh studia Telltale vám pravděpodobně neutekl. Tvůrci adventurních sérií The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Tales from the Borderlands a spousty dalších ze dne na den zavřeli krám, propustili přes 250 zaměstnanců a prakticky ukončili všechny rozpracované projekty až na netflixovou adaptaci Minecraft: Story Mode a několik epizod závěrečné sezóny The Walking Dead. Pro tu se snažili najít jiné studio, které by hru dokončilo, a konečně jim někdo kývnul – sám tvůrce původních komiksů.
Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března
31. 1. 2017
|
Petr Poláček
Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.
Běloruské RPG Legends of Eisenwald stojí za povšimnutí
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud stejně jako já prahnete po spojení slov „tahová...RPG...strategie“, určitě se podívejte na Kickstarter projekt Legends of Eisenwald a samozřejmě si přečtěte článek. Na hře pracuje malé běloruské studio (které má zřejmě zaštiťujícího člena týmu v USA, aby mohl projekt na Kickstarteru spustit) Aterdux Entertainment (Discord Times) a rozhodně nejde o žádnou hudbu vzdálené budoucnosti. Nemalá část práce už je hotová a tak oněch požadovaných padesát tisíc dolarů vypadá střízlivě a realisticky. Proč? Hra je totiž už v alfa verzi a 90 % z ní je dokončeno. Oč tedy půjde? Legends of Eisenwald je mixem RPG a tahové strategie, přičemž zdrojem inspirace pro autory byly hry jako Disciples 2 či King's Bounty. Tady půjde o podobný princip. „Naše hra dá člověku možnost cítit se, jako kdyby byl středověkým šlechticem, který nehledá klidný život. Jeho hlavním zájmem je účast na válkách, služba vládci a výpravy za bohatstvím a slávou“, vysvětluje Alexander Dergay. A jeho další slova zní ještě zajímavěji.
Herní Star Trek budí naděje a nevypadá jako propadák
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Když se na loňské E3 objevily první materiály o hře Star Trek, která bude vycházet z rebootovaného universa Star Treku ve filmu s Chrisem Pinem a Zachary Quintem, nečekal jsem, že o ní uslyším a uvidím víc, než jen nízká hodnocení po nenápadném vydání a případně informaci o jejím zrušení. Zdá se však, že herní Star Trek se má čile k světu a asi si ani nezaslouží nálepku „herního přívěsku k filmu“. Digital Extremes, kteří naposledy vypustili do světa třeba Darkness II, na hru měli celé tři roky a rozhodně ne z důvodu přešlapování na místě. Prostě se snažili vyprodukovat hru, která popře počáteční předsudky a očekávání. Určitě nepůjde o kopii snímku, hra bude mít vlastní dějovou, která na snímek volně navazuje a logicky tak hlavními hrdiny bude nesourodá, leč kultovní dvojka Kirk – Spock. Sheldon Carter poznamenává: „Když se podíváte na to, co příběh Star Treku je, najdete zde Kirka a Spocka, což jsou dvě strany téže mince“.
Všechno, co zatím víme o Mass Effect 3
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím veškeré detailnější informace o Mass Effect 3 máme z Game Informeru. V pátek už jsme vám přinesli první dávku a nyní přichází další doplňující info, které vám vše pořádně shrne. Zatím je jasné, že úvod hry bude přímo navazovat na děj posledního DLC Arrival (recenze), o němž se z pochopitelných důvodů nebudeme šířit. Každopádně Reapeři zaútočí na Zemi a její záchrana je zase na Shepardovi, který by mohl konečně všem říci - „vidíte, já vám to říkal“. Trojka by měla uzavřít celý cyklus a přinést několik opravdu dechberoucích momentů.Potvrzuje to i Casey Hudson. „Na tohle jsme čekali celou trilogii. Pokud pomyslíte na to, jakou jsme vybudovali značku, každá příběhová linie vede k velkému seznamu úžasných momentů a právě o tom Mass Effect je“. Pokud odhlédneme od těchto spíše obecnějších prohlášení, zůstává nám i pár faktů. Kupříkladu Arrival vysvětlí, proč zase celá galaxie nepadne Shepardovi k nohám s výkřikem „vezmi si všechny naše vojáky“. Důležité ovšem budou samotné změny v systému hry.
Vše nejlepší do nového roku vám přeje redakce Games.cz!
31. 12. 2024
|
Redakce Games.cz
Once more unto the breach…