Články
Video ze Zombie módu v Call of Duty: WWII: humor je pryč, vrací se děsivý horor
21. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Nakonec to Mengele dokázal! Podařilo se mu vzkřísit padlé vojáky a vybudovat tak neporazitelnou armádu bez špetky zábran a jakýchkoli pocitů! Nebojte. Nejedná se o nově odhalená fakta, ale o ryzí fikci, která doprovází sérii Call of Duty již od dílu World at War. Nové video představuje kooperativní zombie mód z chystaného Call of Duty: WWII, který se tentokrát bere o něco vážněji.
Rocket League slaví druhé narozeniny a připravuje multiplayer napříč platformami
10. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Autíčkový fotbal Rocket League oslavil své druhé narozeniny. Obvykle při oznámení podobných milníků cítím mírnou paniku nad tím, jak všechno strašně rychle utíká, ale tentokrát mi to vlastně ani nepřijde. Možná proto, že tenhle bláznivý e-sport od vydání nabobtnává díky novým hráčům (celkem jich je už 33 milionů) i DLC. A to se ještě chystá potenciálně převratná novinka – multiplayer napříč platformami.
Velký update přidal do Brigador novou kampaň a spoustu úprav i nového obsahu
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Brigador je povedená izometrická střílečka, kde v roli obřího mecha či tanku kosíte vše, co se hýbe a vlastně i nehýbe, protože prostředí je kompletně zničitelné. Hra loni sklidila velký úspěch jak u recenzentů, tak i hráčů, proto je s podivem, že se zas tak dobře neprodávala. Nejspíš za to mohla vysoká obtížnost a ne moc šťastně pojaté ovládání. Vývojáři ze Stellar Jockeys se naštěstí nevzdali a v průběhu prvního roku hru průběžně aktualizovali. Teď však vydali největší update, kdy Brigador v podstatě znovu vydali se zásadními úpravami.
Utajovaný titul Frog Fractions 2 našli fanoušci jedničky ve hře Glittermitten Grove
27. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Na světě je zase o jedno tajemství méně. Může za to zvídavá komunita kolem kultovní hry Frog Fractions, jejíž pokračování jménem Frog Fractions 2 prošlo před dvěma lety úspěšnou kampaní na Kickstarteru. Mělo to ovšem jeden háček. Vývojář Jim Crawford dopředu avizoval, že hra se nebude jmenovat Frog Fractions 2, ale že její vydání bude zahaleno tajemstvím, a hráči ji budou muset sami najít odkrýváním připravených stop. A právě to se jim pouhých 14 dní po vydání podařilo.
První epizoda špionážní adventury Orwell je k dispozici zdarma
24. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Při hraní Orwell špehujete a koukáte do soukromí, ve valné většině nevinných, lidí pod záminkou boje s terorismem. Je ale jen na vás, koho tajným službám nahlásíte, a koho naopak necháte v poklidu žít nerušeným, byť monitorovaným, životem. O hlavních herních principech jsme se víc rozepsali v tomto článku, nicméně hru si můžete zkusit sami prostřednictvím demoverze.
Česká retro střílečka Intrude vypadá jako Wolfenstein 3D z budoucnosti
8. 8. 2016
|
Václav Pecháček
„Retro střílečka z pohledu první osoby“ už je trochu unavený pojem. Všechny možné tituly jako Shadow Warrior, Doom a do jisté míry i Wolfenstein: The New Order si bezpochyby berou spoustu inspirace ze starých dobrých FPS legend, ale zároveň je na nich vidět nezadržitelný pokrok v rámci technologie a mechanik. Tím se zásadně liší od nedávno vydané old-school akce Intrude, která si výše zmiňované označení rozhodně zaslouží. Navíc za ní stojí Čech Michal Kruba.
GOG.com spouští velkou slevovou akci s ospalou ovečkou
21. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Čekáte-li ne další slevovou akci jednoho z portálů digitální distribuce, zajděte na GOG.com. Ten spouští novou slevovou akci, tentokrát se jménem Sleepy Sheep Insomnia Sale. Nejspíše vás hned napadne, proč je titulní ovečka ospalá a v tom právě tkví specifikum téhle slevové akce. V jejím rámci sice vyjde víc než stovka titulů s výraznou slevou, ale v jednu chvíli vždy jen jedna hra. Ta má předem určený počet „kopií,“ které jsou k dispozici a jakmile dojdou, vystřídá ji jiná hra.
Pořad Vektor nabídne hudbu z The Flame in the Flood a dalších novinek
15. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Provozní pauza je pryč a na vlnách Radia 1 se opět rozezní muzika z aktuálních her. Nový díl čtrnáctideníku Vektor, připravovaného Lukášem Grygarem, startuje o dnešní půlnoci, ale pro ranní ptáčata bude k poslechu samozřejmě i ze záznamu. Co vás v něm čeká?
Tea Club #17: Honza Zelený o dopravním tycoonu Logistics
24. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Hrajete Open Transport Tycoon Deluxe a je vám líto, že nevychází moderní hry, které by na tradici dopravních tycoonů navazovaly? Neplačte! Logistics od českého programátora Honzy Zeleného představuje lákavou alternativu, v níž je pozornost upřena na vlakovou nákladní a osobní dopravu a kromě inovativních pravidel přichází s atraktivní grafikou. Programátor Honza Zelený na hře pracuje již 6 let a v našem Tea Clubu ji zevrubně představuje včetně zatím neviděných záběrů z hraní.
Záběry z remaku Final Fantasy VII nabízí první pohled na souboje
5. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Je to možné? Mohl by se Final Fantasy VII Remake skutečně nezpronevěřit odkazu a přinést původní hru v moderní podobě a přitom věrnou předloze? Nové video ze hry, tentokrát i se záběry z hraní, stále více podporují tuhle naději. Na jedné straně máme známé hrdiny, jako Barreta, Jessie, či Wedge v realistické podobě, scény přetvořené z původní hry a celkovou příběhovou věrnost – tedy alespoň v tomto krátkém videu.
Nový díl Darksiders závisí na úspěchu HD remasteru
9. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Budoucnost série Darksiders byla v jednu chvíli přinejlepším nejistá – TQH v roce 2012 spadla z herního nebe a jednotlivé projekty a značky si rozebrali jiní vydavatelé. Zprvu tak pochopitelně nešlo zaručit, zda se ta či ona značka ještě vůbec dočká nějakého dalšího dílu. Jedním z takových případů byla i série Darksiders, kterou si zajistila firma Nordic Games. Nedávno vydala Deathinitive Edition, remaster druhého dílu hry s lepší grafikou a kompletní nabídkou DLC pro PC a současné nové konzole. U tohoto by však "kariéra" série Darksiders rozhodně dkončit nemusela.
Unikátní co-op akce Flock začne počítat úmrtí hráčů za týden
13. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Jako velmi zajímavý experiment se jeví multiplayerový horor The Flock, který bude počítat hráčům úmrtí. A jak jsme psali už dříve, příliš mnoho smrtí znamená konec hry - absolutní. Jakmile hráči zemřou celkem 215 358 979 krát, tak se hra přestane prodávat a nastane další, finální fáze. Těžko říci, co tím tvůrci sledují, jde však o projekt originální, což je samozřejmě zajímavé. Pokud to vnímáte podobně, můžete se do experimentu zapojit od 21. srpna, kdy hra vyjde Steamu, na stránkách hry (kde lze spatřit i počitadlo zbývajících životů) i na Humble Storu.
Šéf EA potvrdil, že další Battlefield nabídne "nový zážitek"
31. 7. 2015
|
Adam Homola
Letos si pro sebe pozici hlavní střílečky ve vydavatelském plánu EA uzurpuje Star Wars: Battlefront, ale příští rok to bude jiné, jak vyšlo najevo z úst šéfa EA během hovorů s investory. Třetí fiskální kvartál 2017, což přeloženo do kalendářního roku znamená poslední měsíce roku 2016, vydá EA nový Battlefield. A možná bude jiný než díly předchozí.
Company of Heroes 2 rozšíří v novém datadisku britské jednotky
9. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Relic Entertainment oznamuje další z řady datadisků pro úspěšnou RTS Company of Heroes 2. Ten aktuální nese jméno The British Forces, bude ryze multiplayerový a vyjde letos v září. Obsah, jak již název napovídá, bude věnovaný britským jednotkám a doprovázet je vedle nových zbraní, jednotek a šestice nových velitelů také rovnou osm nových multiplayerových map. Ty budou inspirované reálnými bojišti druhé světové války a za zmínku rovněž stojí fakt, že celý přídavek bude navíc hratelný samostatně bez nutnosti vlastnit základní hru.
V nové realtime strategii Ashes of the Singularity budete ovládat tisíce jednotek
5. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Až tisíce na sobě navzájem nezávislých jednotek na bojišti slibuje nově oznámená sci-fi RTS z dílen Stardocku (vydavatelé Sins of a Solar Empire) a studia Oxide Games. Stardock se tak pokouší po konkurenční a nadprůměrné Grey Goo o další renesanci dnes již do zapomnění tolik upadajícího žánru realtime strategií. Ashes of the Singularity chce vynikat především tím, že přislibuje přinést skutečně rozsáhlá bojiště - oficiální stránky hovoří nikoli o RTS bitvách, ale rovnou o RTS válce.
Svět akční plošinovky Broforce postihla invaze filmových Vetřelců
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Zběsilá akční plošinovka Broforce rozšiřuje novým updatem svůj záběr odkazů na osmdesátkové ikony a přidává do svého portfolia starého známého Vetřelce. Alien Update vás postaví do role ochránce civilizace před invazí vetřelců a podle tvůrců jde o zatím největší update do hry. Vetřelci se tady nesnaží být nějakou rádoby kopií svých filmových ikon, ale vypadají, v rámci pixelartové 2D grafiky, poměrně věrně.
Vyhrajte vybavení pro profesionální hráče s Youradio
8. 10. 2014
|
Inzerce
Hrajete na počítači, konzoli nebo tabletu pro zábavu, nebo jako profíci? Pusťte si k tomu novou Hráčskou náladu, kterou sestavil DJ Youradia ve spolupráci s top českými hráčskými týmy eSuba a Inside Games pro Mistrovství ČR v počítačových hrách.
Video ze Stronghold Crusader 2 představuje nepředvídatelnou Sultanu a nepopulárního Wolfa
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Za dvanáct dní vyjde dlouho (alespoň námi) vyhlížená strategie Stronghold Crusader 2, dost možná nejvěrnější nástupce výborného původního dílu za dlouhou dobu. V rámci propagace a snad i jako omluvu za mírné opoždění přichystali vývojáři z Firefly Studios další dvě videa, která prezentují různé druhy AI ve hře, pěkně od osobních motivací po pestrou paletu jejich taktik.
Konami stopla vývoj Metal Gear remaku s původním hlasem Solid Snakea
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Ve chvílích, kdy Hideo Kojima se svým aktuálním Metal Gear projektem oslňoval publikum na německém Gamescomu, zažíval tým amatérských vývojářů Outer Heaven momenty smutku. Konami totiž stáhla své původní povolení a efektivně tím ukončila vývoj fanouškovského remaku prvního Metal Gearu z roku 1987, jak upozorňuje Metal Gear Informer.
České Soccerinho kombinuje fotbal a prostředí Prahy z počátku 20. století
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Napadlo by vás spojit fotbalovou hru a prostředí Prahy z roku 1909? Přiznám se, že mě ne a české studio Digital Life Productions tím začíná sbírat kladné body. Jeho mobilní Soccerinho se pokouší zaujmout estetikou Starého města za dob rakouskouherských, ke které přidává nejpopulárnější sport planety. Zápletka vás obuje do bot osmiletého chlapce, který žije fotbalem. Každý den vyráží do ulic staré Prahy, a když zrovna nehraje s kamarády fotbal, trefuje se alespoň do všech možných cílů včetně koček.
Star Citizen se pyšní systémem umělé inteligence Kythera
18. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Externí dodavatel softwaru (middleware) umělé inteligence Moon Collider se spojil s vývojáři vesmírné simulace Star Citizen. Jak přibližuje stylové video, výsledkem jejich bratrství bude zakomponování AI systému Kythera do principů a hratelnosti Star Citizenu. Co konkrétně to znamená pro herní scénu i Star Citizen jako takový?
Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.
Game Dev Tycoon prošel s pěti dalšími Greenlightem
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Valve nedávno slíbili častějí schvalování her na Greenlightu a už minule vyrukovali pouze se čtyřmi tituly, namísto tradičních deseti. Slib zatím dodržují a i tentokrát se nedočkáme deseti, ale pouze šesti her, které Greenlightem prošly a Valve jim nabídne možnost celosvětové distribuce na Steamu. Mezi těmi šesti kousky je i Game Dev Tycoon, ve kterém si můžete zahrát na herního vývojáře.
Na Torment se vybralo 3,6 milionů, zapojí se i Chris Avellone
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Za necelých 35 hodin skončí kampaň na duchovní pokračování nesmrtelného Planescape: Torment...
Indie hra The Best Amendement se vyjadřuje ke kontrole zbraní
30. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejlepší italský vývojář Paolo Pedercini je muž stojící za takovými politicky vyhraněnými tituly jako Unmanned, Every Day the Same Dream nebo Oiligarchy (jo, nebude problém vypíchnout jeho názory). Vlastně by se dalo říct, že Pedercini, známější možná pod přezdívkou Molleindustria, je asi nejlepší současný autor seriózních her snažících se vyjádřit ke společenským problémům. Ať už vám jeho názory padnou či nikoliv, jeho nejnovější hra The Best Amendment si vzala na paškál debatu kolem držení zbraní, jež se po posledních školních střelbách vyrojila v USA a mimochodem se její součástí staly i videohry.
Space Hulk je konzervativnější než XCOM, ukazuje video
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Tahové strategie se v poslední době derou z hrobu čím dál častěji. Po XCOMu je toho důkazem i v prosinci ohlášený titul Space Hulk ze světa Warhammer 40K, po jehož oznámení panovala velká neznámá ohledně... inu, prakticky všech konkrétních detailů. Jasnější kontury prosvitly teprve až v nedávném interview, podle něhož hra bude věrná deskové předloze, leč přesto se zhusta inspirovala sukcesem XCOM: Enemy Unknown. A nyní vývojáři na GDC ukázali lidem z GameSpotu první hratelnou misi nazvanou příhodně Suicide Mission, přičemž z oněch patnácti minut je jasné, že Space Hulk bude ve skutečnosti mnohem tradičnějším titulem než XCOM.
Fight Club #116 HD: Zrcadlo, zrcadlo...
9. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Kde začít... Asi tím, že tento týden jsme podcast poprvé natáčeli v úterý namísto středy, a že to tak zůstane napořád. Fight Club si tak můžete v živém přenosu naladit každé úterý od 16:00. Na důvody se ptát můžete, ale jsou čistě organizační, takže žádné extrabuřty z nás na tohle téma nevytáhnete. Druhá věc je, že jsme se tentokrát jaksi zpozdili s vydáním audio verze a vlastně i videa. Věřte, nebo ne, hloupá náhoda málem záznam z natáčení zničila. Nadlidské úsilí našeho technika Marcela a jeho přátel však nakonec slavilo úspěch, takže oba dva záznamy nejnovějšího Fight Clubu jsou vám plně k dispozici a uslyšíte/uvidíte na nich následující...
Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.
Guild Wars 2 budou taky slavit svátky, akcí Wintersday
14. 12. 2012
|
Adam Homola
To to letí, Guild Wars 2 tady není tak dlouho a za dveřmi už máme třetí velkou událost, která obohatí svět Tyrie. Vánoce jsou tady, stejně jako zima a tak se to řádně oslaví i v nejnovějším díle od ArenaNet. Slavnostní událost se jmenuje Wintersday a začíná už dnes, 14. prosince. Lion’s Arch se naladí do vánoční atmosféry, z nebe budou padat dárky, budete moct hrát různé minihry (koulovaná, chytání dárků z nebes, zvonkový pěvecký sbor...) a další aktivity. V sobotu se objeví hračkář Tixx v The Grove a pak se každý další den zastaví v jednom hlavním městě. On má totiž Wintersday i poněkud trhlý příběh.
Adventurní speciál: videopreview Chaos on Deponia
10. 11. 2012
|
Petr Ticháček
Pořádek je pro blbce, inteligent zvládá chaos. Chaos na Deponii. První díl této německé kreslené trilogie přistál na Steamu, GOG.com a dalších digitálních distribucích letos v létě a už tento týden jej následovalo pokračování, které je údajně vtipnější a mnohem rozsáhlejší, než úvodní díl. Alespoň nám to tvrdil jeho scénárista a gamedesignér Jan Müller-Michaelis, s nímž jsme se letos v létě setkali na Gamescomu a natočili s ním materiál pro videopreview, které na vás čeká v článku po rozkliku.