Články
Star Wars Eclipse v ohrožení: Na vývoj mu měla vydělat MOBA, která naprosto propadla
7. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Vyrazíme nakonec do předaleké galaxie?
Kde je nový obsah pro Helldivers 2? „Makáme na výkonu, máme velký technický dluh,“ říká šéf vývoje
14. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký update je k ničemu, když ho nemůže nikdo hrát
Soumrak nad studii Bend a Bluepoint? Sony zařízla další chystané hry jako služby
17. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký přešlap, změna plánů
Do bety poklidného RPG Infinity Nikki se přihlásilo už 12 milionů lidí
23. 8. 2024
|
Jan Slavík
Převlečte si princeznu
Pokochejte se druhým trailerem remaku Mafie. I s českými titulky
27. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Vítej do rodiny, Tome!
V multiplayeru Microsoft Flight Simulator potkáte stovky tisíc hráčů i skutečných pilotů
27. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Ne, ani tentokrát nepřestává chystaný Microsoft Flight Simulator udivovat. Ponechme ale pro dnešek stranou přenádhernou fotorealistickou grafiku a fakt, že jsou ve hře obsažena úplně všechna světová letiště, kterých je na 37 tisíc. Tentokrát se tvůrci rozpovídali o multiplayeru, který je stejně megalomanský jako zbytek hry.
Wizards of the Coast oznamují příběhové RPG vyvíjené veterány z BioWare
31. 1. 2020
|
Jan Slavík
Nebylo by se čemu divit, kdyby se u vás jméno Archetype Entertainment setkalo pouze s prázdnými pohledy bez odezvy. Jedná se totiž o poměrně čerstvě založené studio, které zatím nevydalo žádnou hru. Když ale dodáme, že v něm pracují bývalí zaměstnanci BioWare a že parta pod vydavatelskou taktovkou Wizards of the Coast plánuje velké RPG, už si to pozornost zaslouží.
Karetní Gwent dostává přídavek s obchodníky z Ofieru, na konzolích ale končí
10. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Osamostatněnému Gwentu se na jednu stranu daří – po Novigradu, Radovidovi a upírské invazi se raduje ze čtvrtého přídavku s názvem Merchants of Ofir s více než 70 novými kartičkami. Této expanze se ale dočká pouze verze pro počítače a zařízení s iOS. Na konzolích totiž karetní hra ze světa Zaklínače včera definitivně uzavřela své servery. Svůj postup si po omezený čas mohou hráči z PS4 a Xboxu One převést na účet na GOGu.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
3. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Velký update přidá do Civilization VI nové mapy i scénář a úpraví umělou inteligenci
18. 11. 2016
|
Adam Homola
Civilization VI si na Games odnesla z recenze devítku a v novém Levelu dostala dokonce maximální hodnocení. I výborné hry mají ale potenciál pro zlepšení, a to obzvláště v případě komplexních systémů a vůbec složitějších mechanik. To se týká i šesté Civilizace, která má slabiny v oblasti umělé inteligence. Právě ta je jedním z hlavních bodů velkého updatu, který je už dostupný a na Steamu by se vám měl do hry stáhnout sám.
Quake Champions chce nalákat na rozdílné postavy a jejich schopnosti
26. 7. 2016
|
Adam Homola
Na záběry z hraní nového Quake Champions si budeme muset ještě chvíli počkat, ale šéf id Sofware Tim Willits se rozpovídal o hrdinech a jejich speciálních schopnostech. Jak si možná pamatujete z oznámení hry na letošní E3, Quake Champions bude multiplayerová arénová střílečka s unikátními hrdiny s "aktivními" schopnostmi.
CD Projekt potvrdil vývoj mobilní hry, možná ze světa Zaklínače nebo Cyberpunku
18. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Polští vývojáři z CD Projektu po loňských spekulacích ohledně dalších plánů nyní naznačili trochu více o svém chystaném mobilním projektu. Společně s externím partnerem by tak ještě v tomto roce mělo dojít k vydání oné multiplatformové mobilní hry postavené na unikátních schopnostech smartphonů a tabletu. Ačkoliv to zatím není potvrzené, odehrávat by se mohla ve světě Zaklínače nebo chystaném Cyberpunk 2077 (z jehož traileru pochází obrázek).
BioShock pokračuje dál, ale verze pro Vitu je stále nejistá
21. 2. 2014
|
Adam Homola
V úterý nás zastihla překvapivá zpráva o konci Irrational Games nepřipravené. Takovou "jobovku" nikdo nečekal, obzvláště když jde o studio, která má za sebou dvě velké a úspěšné hry z nedávné doby. Pro Kena Levina a jeho tým vyvolených patnácti vývojářů to znamená nový začátek, velmi pravděpodobně i novou značku a vůbec po x letech i nový přístup k práci. Pro ostatních zhruba sto vývojářů vyhazov a hledání nového místa. Pro nás to znamená jediné - BioShock neskončil a další hra ze série dříve či později vyjde.
Osud Dreamfall Chapters je teď ve vašich rukou
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Jak Ragnar Tørnquist nedávno slíbil, tak také udělal. Do rozjezdu vývoje a předprodukční fáze Dreamfall Chapters vložil vlastní peníze a sehnal další od Norského Filmového Institutu, ale zalepení samotné produkce hry je na nás. Dreamfall Chapters je nyní na Kickstarteru a je na hráčích, jestli chtějí pokračování legendární adventury, nebo je jim to šumák. Studio Red Thread Games v čele s Tørnquistem potřebuje na vývoj 850 tisíc dolarů, což je jedna z těch vyšších částek, o které si herní vývojáři na Kickstarteru řekli.
Warner Bros chystá nový Mortal Kombat film
6. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Někdo je sice miluje, já osobně považuji filmové adaptace Mortal Kombatu za prachmizerné filmy s mizernými bojovými scénami.
Tvůrci Titan Questu chystají další diablovku... s Kickstarterem
18. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Z Kickstarteru se definitivně stává trend.
GoldenEye 007 ctí odkaz své předlohy
19. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Přijde i Čelisťák a multiplayer online, i ve split-screenu.
AMD přesvědčuje vývojáře k DirectX 10.1
17. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračuje v propagaci DX10.1, ale tato snaha zřejmě nedopadne na úrodnou půdu.
První obrázky z Gothic 4 Arcania
11. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Lesní idylka, romantický západ slunce a rozbouřené moře.
Proč bude Gears of War CZ až před Vánoci?
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
CD Projekt vysvětluje obstrukce kolem schvalovacího procesu a že je v odkladu nevinně.
Sestry inkvizitorky z Warhammer 40 000: Soulstorm
26. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Skutky pramenící z hluboké víry proti těžkooděncům s netopýřími křídly v třetím datadisku pro sci-fi RTS.
Nahradí Microsoft videopůjčovny?
23. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Včera spustil Microsoft svou novou, halasně propagovanou službu pro Xbox360, o níž jsme už jednou psali.
Přetahovaná o hry mezi AGEIA a Havokem
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Souboj mezi AGEIA a Havokem, o němž jsme se už několikrát zmiňovali, pokračuje přetahovanou o budoucí lákavé tituly.
HW news - Detonatory, plány Intelu
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
nVidia vypustila nové verze ovladačů pro své grafické karty.
Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality
17. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?
Odhalení Lara Croft and Guardian of Light
5. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Spolu s prvními obrázky detailně rozebíráme odbočku ze série Tomb Raider, která má stylem hry blízko k Diablu a také druhého hrdinu.
Nejlepší a nejzajímavější hry na letošní E3
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
E3 Awards jsou ceny za nejlepší hry, prezentované na této výstavě, a každoročně se udělují v několika kategoriích.
Čím se tisková konference nepochlubila. Starfield poběží na Xboxu jen ve 30 FPS
12. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Redfall-style se Bethesdy drží