Články
Konec zkreslujících prodejních čísel?
17. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Pro PC herní scénu dosud nebylo počítání příliš fér, což se má změnit zahrnutím digitální distribuce a předplatného MMORPG.
Prodejnost her ve světě; jak si vede Mafia na PS2?
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímá, jaké hry jdou v poslední době ve světě nejvíce na odbyt, připravili jsme...
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
5. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý advent je na Vokr.com dočista zelený. Může za to blížící se DLC Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. DICE, autoři Battlefield: Bad Company 2, se o své fanoušky opravdu starají. Svědčí o tom poslední update obsahující nové mapy, vydaná kvalitní nálož screenshotů a videí. Pokud s Vokrem chcete sledovat novinky na válečném poli této FPS, navštivte českou centrálu s dlouholetou historií battlefields.cz. Kompletní výpis novinek na fanstránkách Vokr.com po rozkliku:
Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru
20. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH
O úkolech a bitvách ve Warhammer Online
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Poslední zprávy o fantasy MMORPG přibližují čtyři typy hry, questů a boje mezi armádami Impéria a Chaosu.
Kuma: War, Axle Rage, Unreal Tournament 2004
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
O hře Kuma: War od Kuma Reality Games jsme na našich stránkách psali už několikrát.
Nový X-Com z dílny Sida Meiera ?
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na Gaming Lounge se dnes objevila krátka zpráva, která potvrzuje koupi práv na tahovou strategii X-Com studiem Firaxis Sida Meiera.
Nejasná zpráva o Project Eternity
2. 7. 2013
|
Jan Smejkal
Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.
The Last of Us: Part 2 nebude mít multiplayer, Naughty Dog chystá samostatnou online hru
27. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Studio Naughty Dog, tvůrci série Uncharted a aktuálně také pokračování skvělého The Last of Us, vydali na Twitteru vyjádření k absenci multiplayerového módu ve svém nadcházejícím titulu. Ten sice nenabídne zážitek z hraní ve více hráčích, to ovšem neznamená, že by se studio myšlenky vzdalo úplně. Jen mu její provedení bude trvat déle.
Battle royale mód Call of Duty: Black Ops 4 je v dubnu free-to-play
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Firestorm pro Battlefield V je ještě žhavou novinkou, zatímco Blackout si v Call of Duty: Black Ops 4 hoví od začátku. Od momentální hlavní konkurence v žánru battle royale tyhle dva ovšem dělí ta potíž, že si k jejich hraní musíte pořídit základní hru. Activision se teď snaží nalákat do Blackoutu nové hráče – během dubna si tenhle mód můžete zahrát zadarmo, a ještě na nové mapě.
Early access realistické střílečky World War 3 kazí technické problémy
22. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Podzim letos patří mnoha hrám, ale v žánru stříleček s multiplayerem spolu tradičně soupeří Call of Duty s Battlefieldem. Call of Duty: Black Ops 4 sbírá samá pochvalná hodnocení, která pramení převážně z nového módu battle royale. Na Battlefield V a jeho druhou světovou válku stále čekáme, takže ho stihl předběhnout třetí kandidát s třetí světovou válkou – úplný nováček World War 3. Vypadá slibně, ale kvůli technickým problémům ne každému funguje.
The Sinking City vás pohltí mokvající atmosférou – dojmy z E3
19. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Pana Lovecrafta mám rád. Sice jsem nečetl žádné z jeho děl (hanba mi), ale jeho odkaz v podobě Cthulhu se proplétá napříč hrami všeho druhu a těžko mi tak mohl uniknout. Zatímco už několik let vyčkávám na Call of Cthulhu, přikrádá se ze zálohy další hororová detektivka The Sinking City. Mé dojmy z ukázky na E3, kterou jsem bohužel nehrál já, ale člověk z marketingu, jsou jednoznačné – zapomeňte na Call of Cthulhu, těšte se na The Sinking City.
V akčním RPG Omensight se změnami času snažíte zabránit apokalypse
10. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Spearhead Games se po dvou letech vrací s opět velice zajímavě vyhlížející hrou Omensight. Naposledy jste si mohli zahrát jejich nevšední akční RPG Stories: The Path of Destinies, kterému dal Vašek v recenzi sedmičku. Hra vynikala převážně svými hrátkami s časem, kdy jste dané úrovně museli opakovat do té doby, dokud jste pomocí vlastních chyb neobjevili správnou cestu. Hráčům se to líbilo, takže Spearhead Games na tomto prvku vystavěli i svou další hru.
GamesPlay – hrajeme příběhová DLC k Mafia III
12. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
S červencovým vydáním posledního velkého, příběhového DLC Sign of Times se uzavřel příběh Lincolna Claye z Mafia III. Původní hra rozhodně nebyla bez chyb, ale stojí za to se ohlédnout za tím, co trojice rozšíření přinesla z hlediska hratelnosti a příběhu. K počítači tentokrát zasednou Vašek Pecháček a Patrik Hajda, aby vám ukázali především dvojici Stones Unturned a Sign of the Times.
Čína a Japonsko rozšiřují řady národů v Europa Universalis IV
7. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Před nedávnem jsem se v článku zmiňoval o The Mandate of Heaven, chystaném rozšíření pro velkolepou strategii Europa Universalis IV od studia Paradox. DLC se zabývá východními národy, především Čínou, Mandžuskem a Japonskem, a včera konečně vyšlo. Spolu s ním vývojáři vypustili do světa i nový trailer a spoustu doplňujících informací, co vás vlastně v Říši středu a Zemi vycházejícího slunce čeká.
Česká 4X strategie Children of the Galaxy je na Greenlightu a míří do early accessu
7. 11. 2016
|
Petr Poláček
Komu přišla nedávno vydaná 4X vesmírná strategie Master of Orion příliš povrchní, možná si rád počká na případné vydání titulu Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys, který hlavní tvůrce Filip Dušek „vyvěsil“ na Steam Greenlight. Hra by měla nabídnout všechny tradiční a od 4X vesmírné strategie očekávané prvky včetně masivních tahových bitev na hexových polích, získávání zdrojů, budování armády, kolonizace planet, diplomacie, špionáže, vyjednávání s ostatními rasami, výzkumu a průzkumu vesmíru, který se bude v každé nové hře generovat.
Dojmy z hraní: kampaň Modern Warfare je díky remasteru pořád skvělá zábava
24. 10. 2016
|
Daniel Kremser
Existuje jen hrstka her, které se do recenzí a povědomí hráčů vracejí s železnou pravidelností každým rokem, a jejich sláva neutichá ani téměř dekádu od vydání. Legendární Call of Duty 4, první výlet v rámci série do blízké budoucnosti, je ale přesně ten případ. Šlo nejenom o dosavadní vrchol Call of Duty série, ale i velký zásek v rámci celého žánru. Proto se nostalgie ohledně Modern Warfare s řadou hráčů vleče dodnes. A nyní se tato doba vrací v podobě povedeného remasteru Modern Warfare, který dokazuje, o jak nadčasovou záležitostí svého času šlo.
Battlefield 2142 se vrací ve fanouškovském Revive projektu
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Zatímco konkurence v podobě série Call of Duty se v budoucnosti uchytila, Battlefield letos zamíří opačným směrem. Mnozí si ale jistě vzpomenou na to, že nějakých deset let nazpátek se do budoucnosti podívali i v DICE s Battlefield 2142. Futuristický díl je sice oficiálně už mimo provoz, ale k dispozici je fanouškovská předělávka, která války budoucnosti vrací.