Články
Testujeme PlayStation TV - malá krabička řeší boje o televizi a částečně nahrazuje PS Vita
12. 12. 2014
|
Jan Olejník
PlayStation Vita bez displeje a baterie, zato však s USB a HDMI portem – tak by se ve zkratce dalo popsat šikovné malé zařízení s názvem PlayStation TV, které Sony nedávno vyslala obchodů. Člověk by si podle názvu možná řekl, že jde o multimediální krabičku, která obyčejný televizor přemění v televizor chytrý. Když ale PSTV vyzkoušíte, vyjde najevo, že to s nabídkou televizních a filmových služeb není nijak horké. Přesto tvrdím, že si své publikum najde díky několika příjemným funkcím.
Hráli jsme Splinter Cell: Blacklist - bude to učebnicový stealth
6. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Paříž, město světla, láká turisty z celého světa na památky, Louver, romantiku u Seiny nebo poctivou bagetu. Jezdí sem všichni. Ani Sam Fisher není výjimkou, ale v galerii nebo kavárně (s Georgem Stobbartem) byste ho hledali marně. Jeho návštěvy mají pracovní charakter. Třeba ve Splinter Cell: Pandora Tomorrow namísto Moulin Rouge navštívil kryogenickou laboratoř, kde potkal spoustu milých francouzských a syrských občanů, kteří si s ním chtěli popovídat přes ústí samopalů. Na focení nebyl čas.
James Cameron Avatar - dojmy
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Viděli jsme budoucnost hraní. Podobný zážitek jako v kině IMAX, kdy objekty v neprostupné džungli proplouvají mezi vámi, v akci s predátory a masožravými rostlinami.
Starcraft II - dojmy z multiplayeru
24. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Po vystání takřka půldruhé hodiny trvající fronty u padesáti počítačů v Kolíně nad Rýnem jsme byli celí nedočkaví zjistit, zda jsou naděje oprávněné, či nikoli.
The Simpsons Game - GC preview
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv půjde o titul čistě pro "vyblbnutí", určitě si své fanoušky získá. Nepřichází ani tak s novými nápady, jako spíš s humornou parodií slavných hitů jako GTA či Medal of Honor, což jsme viděli v několika levelech.
Pro Evolution Soccer 2008 - GC preview
22. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Z Xbox Live již jde stáhnout hratelné demo, to PCčkové klepe na dveře a tak nadešla vhdoná chvíle sesumírovat si všechny novinky, na něž se lze za měsíc ve fotbalu od Konami těšit, i tlumočit letmé dojmy z Lipska.
Devastation - první dojmy
7. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu se pohybujete úzkou chodbou, v ruce pevně svíráte brokovnici a do uší vám hraje tvrdá muzika. Parťáci vás měli krýt, ale nejsou tu... tak nějak se hraje beta další nadějné FPS na Unreal enginu.
Recenze Asus ROG Zephyrus S: Povedla se evoluce herního speciálu s unikátním chlazením?
2. 11. 2019
|
Jiří Svák
Asi před rokem a půl jsme v redakci testovali první Asus ROG Zephyrus – herní notebook, který tehdejší high-endové komponenty vměstnal do šasi s výškou pouhých 18 mm. Evoluci stejného konceptu máme na stole nyní: rozměry zůstaly, ale vyměnil se hardware a mírně upravil i design zařízení. Jak si nová revize vede v herních testech a co přinesly změny v konstrukci, se dozvíte v této recenzi.
Polda 4 - návod
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Hrajete čtvrtý díl Poldy a jste někde v nesnázích? Pak jistě přivítáte kompletní návod, který popisuje cesty policisty Pankráce časem i po celém světě v této detektivní adventuře od Zima Software.
Grand Theft Auto IV - preview
11. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Odhalujeme všechny informace o příběhu, způsobu převedení skutečného New Yorku do hry, revolučních animacích pohybu a škále dopravních prostředků z nejambicióznější akce roku. + NOVÉ OBRÁZKY!
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
Pod radarem: Absurdní Baby Steps, mrazivý Firewatch, automatizační hrdinové i Slime Rancher 2
27. 9. 2025
|
Patrik Hajda
Či překvapivě kvalitní sci-fi
„Můj otec nevěřil na spisovatelský blok. V tom jsem se potatila,“ říká Rhianna Pratchett
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
O hrách a scénářích
Hitman bez berliček aneb Jak z nové trilogie vymáčknout maximum
3. 3. 2021
|
Adam Homola
Adam objevuje Ameriku
Umělá inteligence ve hrách #1: zapomeňte na inteligenci
24. 7. 2011
|
Dan Vávra
Je to jeden z nejdůležitějších stavebních prvků každé dobré hry. Na první pohled je ovšem téměř neviditelný a bývá tedy často opomíjen. Čím je navíc složitější, tím hrozí autorům větší nebezpečí, že se obrátí proti nim. Podívejme se pod kapotu dnešních her a přibližme si, co všechno musí zvládat pořádná AI.
Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více
25. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.
Riddick: Assault on Dark Athena - tipy
24. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Přes svůj příklon k větší linearitě v sobě skrývá celou řadu pasáží, kde to jen tak rovně za nosem prostě nejde.
Bourne Conspiracy - dojmy z dema
27. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Snaha o přiblížení hry filmovým dobrodružstvím agenta bez minulosti se vývojářům evidentně daří. Jen hráčům nějak pozapomněli dodat scénář...
Fallout 3 - preview #2
15. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak slíbila, začala Bethesda pouštět další hrstky informací.
F.E.A.R. Extraction Point - dojmy
18. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Má S.T.R.A.C.H. velké oči? To jsme již poznali. A jeho datadisk? To teprve poznáme. My už tušíme, a proto vám přinášíme malou ochutnávku speciality šéfa kuchyně.
Ro(c)k Podvraťáků - rozhovor
2. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
"Hele, bude mít můj frajer ksicht a hlas skutečnýho Kotka? Projdu v tý gamesce znova celej film? Můžu třeba vystoupit z tý hippie dodávky, pude ňák zničit a jak se bude ježdění lišit od jinejch kár? A kolik za ně vysolim?"
Games Convention 2005 - reportáž
22. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Vypravili jsme se na čím dál významnější herní veletrh Games Convention, který se konal minulý týden v německém Lipsku, a zde se s vámi podělíme o zážitky (i fotky) z přítomných lákadel očima běžného návštěvníka.
Full Spectrum Warrior - první dojmy
26. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Městská vojenská simulace Full Spectrum Warrior byla původně vytvořena pro americkou armádu k tréninku taktiky zásahových jednotek. Čím vším se liší od tradičních týmových stříleček, se dozvíte z prvních dojmů.
Project Eden - preview
27. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Je nás příliš mnoho. Ne v redakci, ale na světě. A přesně o tom bude zajímavě vyhlížející hra Project Eden od tvůrců série Tomb Raider.
Microsoft straší Kinectem a uklidňuje s Gears of War 3
18. 8. 2011
|
Petr Poláček
K čemu jsou potřeba tiskové konference? Těm, co sedí v sále, rozhodně k ničemu, když si zrovna nepotřebují odpočinout. O nic lepší ovšem nejsou novinářské akce, kde člověk nejdříve půl hodiny mokne před vchodem, aby pak dalších několik hodin prostál čekáním na to, než na něj dojde řada a mohl si zahrát některou z připravovaných her. Přesně takový charakter měla Gamescom prezentace Microsoftu, potažmo her, které tato firma plánuje vydat tento podzim.
War Thunder – manuál pro začínající piloty a tankisty
21. 12. 2014
|
Jan Olejník
Úspěšná onlineovka studia Gaijin se před pár dny dočkala updatu 1.45 (více v článku), který do hry přidává americké tanky, nová letadla a přináší i celou řadu různých větších či menších změn. A vzhledem k tomu, že máme vánoční svátky za rohem, naskýtá se řada příležitostí, kdy si můžete v klidu k War Thunder sednout a hru si vyzkoušet. Právě nováčkům je určený následující text, který poodhalí základní pravidla této free to play válečné akce a připraví vás na boj nejen v nebesích, ale i v pupku ocelových bestií.
Brothers in Arms - návod 1.díl
2. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Brothers in Arms se stalo hitem posledních týdnů a tento návod by vám měl osvobozování Normandie ulehčit. Poradíme, jaké zbraně se kdy hodí používat, objasníme základní herní mechanismy a vyřešíme úvodní mise.
Hráli jsme Diablo Immortal. Jak se nám líbí?
6. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Co tomu říkáme po prvním víkendu?
Vynikající Satisfactory je zdatnou konkurencí Factoria
24. 6. 2020
|
Jan Slavík
Nebezpečně návykové budování