Články
Gran Turismo Sport vyjde až v průběhu příští roku
31. 8. 2016
|
Adam Homola
Příznivci závodních her na PlayStationu 4 si budou muset na připravované Gran Turismo Sport ještě několik měsíců počkat. Vydání hry, které studio Polyphony Digital plánovalo na letošní listopad, už neplatí. Na PlayStation Blogu to oznámil tvůrce série a producent GT Sport, Kazunóri Jamauči. Další díl oblíbené série se tak objeví na trhu až v příštím roce.
Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.
Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu
14. 8. 2015
|
Adam Homola
Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.
Digitální prodejci her: „Steam zabíjí trh“
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Steam se v poslední době stal významným prvkem v prodejní sféře a takřka synonymem pro...
Rozbíjení čumáků ve FaceBreaker
1. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Arkádový box bude přímo vybízet k pořádné deformaci obličeje: ale pozor, jen z legrace!
První obrázky NVIDIA G80?
30. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na web se dostaly první obrázky neznámé grafické karty, o které se spekuluje, že by mohla nést grafický čip NVIDIA G80.
HW aktuality - fotky a barvy GeForce FX 5600
6. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
- Má GeForce FX jasnější a věrnější barvy než Radeon 9700PRO? Na Guru3D se objevila...
Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf
23. 8. 2016
|
Adam Homola
Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.
Lidé na internetu si stěžují, že je hlavní menu Starfieldu příliš strohé
21. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Bránit ho musel sám šéf Bethesdy
Remake Star Wars: Knights of the Old Republic dost možná nikdy nevyjde
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Darth Revan opět v problémech?
Zpráva Sony: Dražší hry můžou za snížené prodeje
2. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
No kdo by to byl čekal?
Vývojář survivalu Rust ruší komunitní událost kvůli výhrůžkám
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Facepunch se na GDC nesetká s fanoušky
Podvodníci lákají na předběžný přístup do Hollow Knight: Silksong
9. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Phishing na lákávé tituly bez data vydání
Tvůrci potvrdili vývoj online multiplayerové hry ve světě Horizon
19. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Bez Aloy? A s unikátní stylizací?
Vydavatelství EA se na Twitteru pokusilo naskočit na moderní mem. Spektakulárně selhalo
4. 7. 2022
|
Pavel Makal
Když trapnost přeroste v hněv
Jeden z režimů pro Battlefield 2042 má připomínat Escape From Tarkov či Hunt: Showdown
17. 8. 2021
|
Pavel Makal
Taktická hra o přežití
Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead
2. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.
PS4 update 4.00 přináší podporu HDR a redesign uživatelského rozhraní
13. 9. 2016
|
Petr Poláček
Majitelé všech dostupných modelů konzole PS4 se dnes dočkají/dočkali firmware updatu 4.00 s označením Shingen, který přináší celou řadu změn a úprav, zejména ve vzhledu a práci s uživatelským rozhraním. Navíc update přidává do PS4 slíbenou podporu HDR.
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Bungie brali Halo Wars od Ensemble za "ku*vení" značky
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
Studio Ensemble už neexistuje, tvůrci série Age of Empires skončili v roce 2009 a jejich posledním titulem byla realtimeovka Halo Wars pro X360. Člověka proto hned zlomyslně napadne, že se tým, který po celou dobu své existence dělá úspěšné PC hry, spálil hned při prvním kontaktu s konzolí. Ony ale ty důvody, proč Microsoft Ensemble zavřel, asi byly všelijaké. Přesto se vraťme právě k Halo Wars, protože to byla/je hra zajímavá hned z několika důvodů.
Jak porazit mini-bosse a další postřehy z Killzone 2
14. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Sumář našich poznatků z dvojnásobně delšího videa, už s in-game přestřelkami z ostře sledované střílečky na PS3.
Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.
Ukrajinští Frogwares přicházejí s nevšední nabídkou. Napište svůj vzkaz na dělostřelecký granát
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Kampaň na Kickstarteru ještě běží
Natáčení seriálového Falloutu je v plném proudu. Podívejte se na fotky ze Super Duper Martu
20. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Sladká postapokalypsa
Screenshoty i nové drby kolem údajného rebootu Silent Hill kolují internetem
16. 5. 2022
|
Alžběta Trojanová
Oficiálně ale nic potvrzené není
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte
Steam chce zprovoznit lokální multiplayer online. Až pro 4 hráče a s jednou kopií hry
10. 10. 2019
|
Jiří Svák
Zní to podivně, že? Lokální multiplayer online. Nicméně právě o to se snaží Valve se svou novou funkcionalitou zvanou „Remote Play Together“. Ve hrách, které nabízejí tradiční co-op, by tak už spoluhráči nemuseli sedět pospolu na gauči, ale mohli by hrát společně přes internet. Jak tohle může fungovat?