Články
Už se plánuje Assassins Creed 3
10. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Producent prozradil, že trojka určitě bude: že by se rodila narychlo ukuchtěná pokračování?
Snížení ceny Xboxu 360 oficiálně
11. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Dostává se do cenové hladiny, ve které konkurence nabízí o generaci starší herní systémy, říká Microsoft.
SCORE 163 s Medal of Honor Airborne
28. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Úryvek z prvního zhodnocení válečné střílečky a výčet dalšího obsahu časopisu s již tradiční čtveřicí plných her.
Bojový arzenál X360 arkády Wing Commander Arena
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Od pátečního oznámení se objevily bližší informace o Wing Commander Arena pro Xbox Live Arcade, odehrávající se na okraji galaxie v době, kdy byla odražena invaze Nephilim.
TEST - Europa Universalis III
30. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Modlitby všech hráčů, kteří si oblíbili strategicko-diplomatickou sérii Europa Universalis, byly vyslyšeny.
Čeština pro SW: Empire at War dokončena
4. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Neoficiální čeština pro vesmírnou strategii Star Wars: Empire at War je po dvou odkladech konečně hotova.
GameStar 83 s TOCA Race Driver 3 a Godfatherem
16. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Zítra, tedy v pátek 17.
SCORE 145 s Battle for Middle-Earth 2 a herním kvízem
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Bezesporu se mezi vámi najde mnoho udatných reků, nadupaných vojáků, bezchybných řidičů či nepřemožitelných generálů.
Komerčně nejúspěšnější hry v USA a Velké Británii
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Podzimní sezóna konečně vnesla svěží vítr do zatuchlých herních hitparád ve světě,...
Vojenská simulace Full Spectrum Warrior
1. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Vojenská taktická akce Full Spectrum Warrior bude vlastně méně náročnou verzí tréninkové simulace, kterou již používá americká armáda.
Info a screenshoty z Conflict: Vietnam
23. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Týmová akce Conflict: Vietnam má volně navazovat na předchozí dva díly Conflict: Desert Storm od Pivotal Games.
NVIDIA NV40 na 0.09 mikronech asi nebude
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv první čipy vyrobené pomocí 0.09 mikronové technologie by se na trhu měly objevit už na konci tohoto roku, opravdová poptávka se očekává až v roce 2005.
Jak vypadá pre-alpha STALKER: Oblivion Lost?
29. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomalu se stává nepsaným pravidlem, že alfaverze či betaverze nejočekávanějších herních pecek čas od času prosáknou neoficiální cestou na internet.
Battlefield: Vietnam v březnu, bez CTF a TDM
21. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle finanční zprávy společnosti Digital Illusions za období leden-září 2003, přijdou tito vývojáři v roce 2004 se čtyřmi hrami.
Planetside - MMOFPS pro tisíce hráčů
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Před třemi dny byla v USA a Kanadě vydána multiplayerová on-line střílečka PlanetSide od Verantu (tvůrci EverQuestu) a Sony Online.
Téma války ve hrách - čeká nás změna?
25. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Celým světem otřásají informace o válce v Iráku a ačkoliv to může někomu přijít dost cynické, zaměřili se redaktoři Wired v aktuálním vydání na téma války a amerikanismu ve hrách.
Imperium Galactica III: Genesis info
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Internet Gaming Zone dnes zveřejnila na svých stránkách rozhovor se zástupci maďarské vývojové skupiny Philos Entertaiment týkající se velmi očekávané Imperium Galactica III: Genesis.
Onlinovka Wildstar slibuje i budování měst
5. 9. 2013
|
Karel Drda
O MMORPG Wildstar se dosud objevovaly informace všeho druhu, ale podle té nejdůležitější má jít o trochu jinou online hru, než jaké jsme byli doposud zvyklí hrát. Oficiální materiály tvrdí, že Wildstar nabídne zbrusu nový styl hraní, nové pojetí soubojů a především, bude to neuvěřitelná zábava na dlouhé měsíce.
E3 2013 dojmy: Velkolepé Destiny připomíná Halo i Borderlands
17. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Rukopis Bungie se jen tak nevygumuje. Již první kroky v Destiny skýtají daleké výhledy a stavby monumentálních rozměrů, které dávají vzpomenout na proporce Halo a naznačují, že tady vzniká něco velkého. Papírově jde o projekt bezprecedentních ambicí – Activision Blizzard se s Bungie rovnou dohodli na desetileté spolupráci a hned několika hrách z jednoho obřího, zbrusu nového univerza. Destiny je tedy jen začátkem.
Do Heroes of the Storm míří Sylvanas, nová mapa a kupa novinek
8. 3. 2015
|
Adam Homola
V těchto dnech se odehrává PAX a to by bylo, aby tam nebyl Blizzard. Tomu se PAX zalíbil a svého času ho využil k oznámení Hearthstone, což letos v podstatě zopakoval a oznámil pro něj datadisk Blackrock Mountain. Velkou část blizzardí prezentace na PAXu ale zabrala chystaná MOBA Heroes of the Storm, která se dočkala hned několika zajímavých oznámení. Tím největším je definitivní potvrzení a jakési oficiální představení příštího hrdiny. Tím nebude nikdo jiný, než Sylvanas Windrunner.
Epidemioložka stále bádá nad morem z World of Warcraft
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Je tomu už skoro šest let, kdy se universem World of Warcraft převalila epická událost, kterou tvůrci rozhodně v plánu neměli, a která ukázala krásu lidské nepředvídatelnosti i další možnosti využití her. Tehdy byla do hry uvedená nová raid instance Zul'Gurub a v ní boss Hakkar, který kolem sebe šířil nákazu, jež debuffovala a hlavně způsobovala zranění. Neměla se nikdy dostat z dungeonu, protože hráči buď zemřeli během boje (a tak se vyléčili) anebo zabili Hakkara a tím kouzlo na sobě zrušili. Jenže se našli i tací, kteří prostě před Hakkarem zdrhli a na sobě nesli onen veselý mor. Ten se šířil kontaktem a za chvíli byl Azeroth pod útokem. Postavy na nízkém levelu nákaza zabíjela hned a těm na úrovních vyšších silně znepříjemňovala hraní.Celá kauza se stala zajímavou i pro výzkumná oddělení, protože hráči reagovali na epidemii tak, jak by asi reagovali lidé v reálném životě. Kupříkladu se nejprve běželi podívat „co se děje“ a po prohlédnutí se začali strachovat. Mezi vědci, kteří se na případ vrhli, je i Nina Feffermanová. Ta od té doby zkoumá možnosti aplikace modelů epidemie ve virtuálním prostředí a se svými poznatky se podělila i na Game Developers Conference: „World of Warcraft byl unikátní svým složením. Nebyla to typická skladba hráčů: byli zde vojáci, politici, školáci, matky... lidé ze všech oblastí společnosti. To ze hry udělalo perfektní nástroj pro studování chování při epidemickém poplachu“. Že nemůže hra nasimulovat reálné chování? Kdepak.
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
The Elder Scrolls: Blades bude mobilní hrou, která vás odtrhne od počítače – dojmy z hraní na E3
22. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Než jsme se na tiskové konferenci Bethesdy na E3 konečně dočkali oznámení šestého dílu The Elder Scrolls, museli jsme si projít pořádným trollingem. Skyrim hratelný na pageru, ledničce či s pomocí Alexy? The Elder Scrolls na mobilech? Jak se ukázalo, o žádné trollení nešlo. Skyrim si skutečně můžete zahrát na nemyslitelných zařízeních a mobilní The Elder Scrolls: Blades působí až překvapivě plnohodnotně.
Dojmy z hraní: vyzkoušeli jsme Torment: Tides of Numenera
24. 1. 2017
|
Daniel Kremser
V poslední roce, či dvou se doslova roztrhl pytel s návraty klasických izometrických RPG, které pro velké množství dnes už odrostlých hráčů představují ony příslovečné zlaté časy herního průmyslu. Načal to Brian Frago se Wastelandem a pokračovalo to Tyranny, Pillars of Eternity či Divinity: Original Sin. Hráči si zkrátka mají z čeho vybírat a jen letos dost možná vyjdou hned 3 až 4 podobně laděné tituly. Jedním z nich bude i duchovní nástupce legendárního Planescape: Torment, který jeho tvůrci popisují jako titul, co si musíte zahrát, když už vás nebaví rozdávat headshoty. A po zhruba dvou hodinách hraní mám měsíc před vydáním pocit, že z výše uvedených her je Torment: Tides of Numenera dost možná nejpovedenější.
Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu
21. 4. 2013
|
Marek Král
Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.
Greenlightem prošlo osmnáct nových her včetně Dreamfallu
18. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
V nejnovějším kole reality show jmínem Steam Greenlight zvítězily skoro dvě desítky her různého zaměření. V celé té sebrance primárně potěší přítomnost Dreamfall Chapters: The Longest Journey a neméně vymodleného Death Inc. Řada vítězů však pochází i z konzolových nebo tabletových vod, jako úspěšný český Dead Trigger, který bude nově k mání i na PC. Taktéž retro projekty by se daly krájet. Celý, pěkně velký, seznam her najdete uvnitř článku.
O čem budou další World of Warcraft datadisky?
14. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Komunita okolo World of Warcraft se možná právě nyní těší na datadisk Mists of Pandaria (nebo ho naopak proklíná), ale to není důvod, aby se kolegové z fanstránky Wowfan nemohli zamyslet nad tím, co Blizzard plánuje v oblasti World of Warcraft datadisků dále. Nové rasy, kontinenty, příběhová tematika, důležité postavy...nad tím vším se dá již nyní dumat. Nic z toho, co je v článku uvedeno, samozřejmě nevychází z informací od Blizzardu. Jsou to pouze domněnky - některé více, jiné méně pravděpodobně. Ale za analýzu stojí. Rovněž je třeba upozornit, že článek může obsahovat spoilery z knihy Stormrage, takže pokud se na ni chystáte, asi byste měli být při čtení velmi opatrní.
Arx
4. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Arx - previewAutor: DeathStalker & GOnDaRPublikováno: 4.září 2000RPG portál? ...