Články
Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi
11. 4. 2016
|
Daniel Kremser
Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.
Vylepšený mobilní Warhammer 40 000: Deathwatch vyjde i pro PC
16. 10. 2015
|
Adam Homola
Tahových strategií ze světa Warhammer 40 000 je sice k dispozici řada, ale skalní fanoušci stejně možná nepohrdnou novinkou Warhammer 40 000: Deathwatch - Enhanced Edition. Vylepšená edice se v názvu objevuje, protože hra se nejdříve objevila na mobilních zařízeních od Appla, aby si teprve následně našla ve vylepšené edici cestičku na PC.
Na velikosti záleží…
24. 3. 2015
|
Inzerce
Ne, nemusíte mít obavy. Vzhledem k tomu, že jsme na herním portálu, nebudeme se pochopitelně bavit o stavbě lidského těla, ale svou pozornost přeneseme na jinou, dnes již nedílnou součást našich životů. V našem článku se podrobně podíváme do nitra dvou nových herních monitorů z vyššího a středního segmentu s úhlopříčkou 27 palců. Zvolené modely pocházejí z dílny BenQ, která představuje svým způsobem standard v hráčském segmentu. Tuto značku používá celá řada předních světových hráčů a i největší světové progamingové turnaje, v čele s nedávno proběhlým Intel Extreme Masters v polských Katowicích.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
6. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Chystaná střílečka Battlefield 3 se na letošní GDC předvedla v plné parádě, což u redaktorů fanstránky battlefields.cz vyvolalo logicky velký zájem a stav opravdové nedočkavosti. Přidáte se k nim? Něco podobného se stalo celé hráčské komunitě po vydání PC/X360 dema Crysis 2. Zájem ze strany hráčů byl obrovský, což se neobešlo bez řady problémů. Znamená to, že se na vydání dema tvůrci špatně připravili? Více na fanstránce crysis.vokr.com. Nedávno ohlášené oživení série Command & Conquer dalo podnět pro redesign fanstránky CNCczech.com. Kompletní výpis novinek z fanstránek Vokr.com najdete po rozkliku v celém článku.
Hardwarové testy Stalker Call of Pripyat
4. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Výsledky benchmarků a srovnávací obrázky mezi DX9, DX10, DX10.1 a DX11.
Poslední válka v Command and Conquer 4
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Rozebírá to podstatné, čeho si všimnete při hraní Tiberium Twilight.
NVIDIA představila GeForce GTS 250
3. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Upravená GeForce 9800 GTX+ je kratší, má menší spotřebu, nižší cenu a 1 GB paměti. BENCHMARKY
GameStop: bazarovky neškodí novým hrám
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Šéf obchodů argumentuje i tím, že hráči získávají peníze na nákup novinek právě odprodejem stařešin. POKRAČOVÁNÍ KAUZY
Prodeje konzolí a her v lednu 2009 v USA
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokračující dominance Wii a klesající prodeje PS3. Kdo vévodí PC hitparádě a kolik se udalo kusů Skate 2 či LOTR Conquest?
<i>Halo 3 ODST (Recon) na obzoru</i>
4. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Deset dnů před výstavou E3 se spekulace rozjely naplno. Bude s Master Chiefem nebo bez a jakého žánru?
Časopis Next Level náhle končí
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Burda Communications ruší teprve nedávno narozený konzolový papermag. Jaké jsou důvody a proč to mnohé překvapilo?
Benchmarky PC verze Gears of War
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Srovnání výkonu v DX9 vs. DX10 a kvalita obrazu aktuálního hitu na high-endových grafických kartách.
BioShock nespustitelný bez inetové aktivace
18. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Ochrana blokuje neoprávněné spuštění, nové recenze, nástřel termínu dema, jak po něm hra pokračuje, průvodce plasmidy...
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
Playstation 3 ve stínu pochybností
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Stejně jako loni i na letošním E3 ukázala Sony nějaká ta technologická dema pro Playstation 3, videa z herních konceptů, dokonce předvedla hratelnou ukázku prvotní verze Unreal Tournament 2007 a ovladač se snímačem pohybu (více v našem speciálu).
Přesuny a spousta novinek u českých distributorů her
22. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o změně společnosti zastupující u nás Codemasters a dnes na to navážeme zprávou v podobném duchu.
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Specifikace čipu GeForce FX 5700
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na jihokorejských stránkách DarkCrow se objevila reportáž z MSI Technical forum.
Fair Strike - svět z pohledu dravce
10. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
"Helikopotvory" se staly osudným tématem tvůrčí činnosti vývojářského týmu G5 Software, který má na svědomí akční arkádu Red Shark.
Pohled na Sea Dogs II
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jsou to dva roky, co se mezi různými těmi akčními hrami, strategiemi a RPGéčky na pultech obchodů objevil titul, jehož děj vás vzal na výlet lodí do modravých dálek oceánů.
Pět tajemných elementů v Prince of Qin
1. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Na začátku dubna jste mohli poprvé na našich stránkách dočíst o přípravách nové real-time fantasy RPG - Prince of Qin, která vzniká ve spolupráci společnosti Object Software (Čína) a Strategy First (Německo).
HW news - zlevnění Intelu a nové Detonátory
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Intel dnes oficiálně oznámil zlevnění některých svých procesorů, jak je zvykem, uváděné ceny se týkají odběrů po 1000 kusech.
Games.cz jsou členem poroty "herních Oskarů" The Game Awards, zde jsou letošní nominace
16. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Ti nejlepší z třicítky kategorií
Jak herní enginy nastartovaly zábavu
20. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Vyrobit hru kdysi trvalo jednomu člověku pouhé týdny, někdy dokonce jenom pár dní. Nápad se cenil více než obsah, kterého se ostatně za nehet vešlo. S moderními hrami je to jiné. Kvůli jejich ohromnému rozsahu a složité technologii za nimi stojí velký kapitál, více odpovědnosti a také armády vývojářů. Nebýt však herního enginu, i tak by hry vznikaly nesmírně dlouho a obtížně. Ponořte se spolu se mnou do historie a významu revoluční technologie, která pomáhá tvůrcům i celému hernímu průmyslu.
Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
6. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?
Jaká je naše preferovaná herní platforma?
6. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?
WoW: Wrath of Lich King - dojmy 2.část
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Tentokrát se zabývají novou profesí Inscription, lootem, holičstvím a především mnoha drobnými změnami v hratelnosti u šamana, paladina, druida a warlocka.
Spellforce - návod 3.část
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hraní RPG/RTS Spellforce, které můžete díky exkluzivní nabídce našeho internetového obchodu mít v češtině a za poloviční cenu, vám usnadní závěrečný díl návodu včetně podrobných mapek a nepovinných úkolů.
Lionheart - návod 4.část
27. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu na RPG Lionheart z alternativního středověku navštívíme Planiny, Pyreneje, Montaillou, Toulouse a desítky dalších lokací včetně finálního souboje s drakem plivajícím oheň.
Skriptování v Counter-Strike 1.díl
19. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Vytváření sekvencí příkazů v nejpopulárnější síťové hře Vás zaujalo a tak jsme se nyní na skriptování podívali trochu podrobněji.