Články
Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!
Filmaři odkryli masový hrob E.T. the Extra-Terrestrial
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Mýtus o velkém pohřbu neprodaných Atari her byl po více než třech dekádách potvrzen jako realita. Microsoft se pustil do realizace moderní herní archeologie, která nespočívá v hrabání se starými daty, ale opravdovém výkopu sond, práci s bagry a spoustě prachu a písku. Výsledkem je odhalení skládky, v níž se nachází miliony kartridží se hrou E.T. the Extra-Terrestrial.
Upravené SimCity běží offline a připomíná slib o modovatelnosti
14. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nedávno vydaná strategie SimCity se probouzí z noční můry v podobě pokaženého vstupu mezi hráče do mnohem klidnější reality fungujících serverů, ale dozvuky tu ještě nějakou dobu budou. Nejenom ohledně problémů se servery, ale i na konto online charakteru hry samotné. Existuje totiž nemalá skupina hráčů, kterým se nelíbí, že si nemohou v poklidu budovat své město bez připojení k internetu a ujišťování lidí z Maxisu, že jde o tvůrčí záměr, neberou v potaz.
K Diablu II měl vyjít druhý datadisk a nové Diablo pro Game Boy
12. 10. 2012
|
Adam Homola
Vždycky je příjemné, když se někdo rozpovídá o plánech, které z nějakého důvodu neklaply. Dozvídáme se tak o neoznámených hrách, konverzích, platformách, připravovaných smlouvách a vlastně o všem. Jenže když už si někdo takhle otevře ústa na špacír, bývá to většinou hodně let poté. Až vyprší smlouvy o mlčení, a až je to všem v podstatě už jedno. Teď jsme se dozvěděli jednu pěknou perličku ze stáje Blizzardu a to sice o Diablu II. Prý se po Lord of Destruction chystal ještě jeden datadisk zaměřený na multiplayer a jakési Diablo mělo vyjít i na Game Boy.
Update: Crysis 2 zmizela ze Steamu, stane se z EA prodejce?
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update 2 z 16. června, 9:49 - Konečně je jasno i v tom, proč Crysis 2 a třeba Alice: Madness Returns zmizely ze Steamu. Nebylo do rozhodnutí EA, ale Steamu, čili Valve a zároveň to údajně nebyla reakce na žádnou aktuální akci EA (spuštění Origin.com apod.). Zástupce EA popisuje situace pro Gamefront: „Steam přišel se sadou nových požadavků pro vývojáře hodlající prodávat hry skrze tuto službu, řadu těchto požadavků provozovatelé dalších digitálních distribucí nemají. Naneštěstí, Crytek má dohodu s jinou download službou, a ta dohoda některé z nových požadavků Steamu porušuje, což vyústilo ve stažení Cryisis 2 ze Steamu.“
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
Kolem kauzy s PSN to vře na mnoha frontách
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Update 2 - Sony se brání nařečení z toho, že uživatele PSN informovala o ztrátě citlivých dat pozdě. Patrick Seybold v oficiálním prohlášení vysvětluje: „Mezi zjištěním, že byla síť napadena a zjištěním, že došlo ke krádeži dat uživatelů, je rozdíl. Když jsme 19. dubna zjistili, že došlo k útoku na síť, tak jsme celou službu odstavili. Pustili jsme na to experty z venku, aby nám pomohli odhalit, jak k napadení došlo a jaký má rozsah o dopad. Bylo nezbytně nutné provést několikadenní podrobné šetření a až včera (26. dubna – pozn. red.) naši experti odhalili skutečný rozsah útoku. Tyto informace jsme hned předali našim uživatelům.“
Uncharted 3 multiplayer v detailech i na videu
19. 4. 2011
|
Petr Poláček
Update 19. dubna - Těžko někdo při hraní prvního Uncharted očekával, že další dva díly budou v takové míře zaměřené na multiplayer. Ale stalo se a překvapivě to série od Naughty Dog přežila lépe, než jiné singleplayer hry, které koketovaly s multiplayerem (teď vrháme úsečný pohled Dead Space 2). Třetí Uncharted v tomto směru navazuje na druhý díl a jde po známé cestě – více, více a možná i trochu lépe. Módů je víc a možností upravit si některé prvky ve hře je také víc, stejně jako různých modifikací herního modelu. A celkově by se to mělo lépe hrát - slibují tvůrci.
Řešení problému s bazarovým prodejem podle Davida Brabena
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Jsou dvě věci, z kterých mají společnosti profitující z her starosti. Tou první je pirátství, tou druhou sekundární prodeje použitých her. Ve svém článku se nad tímto problémem zamyslel David Braben, tvůrce legendárního Elite a řady dalších her, které produkuje jeho studio Frontier Developments.
Novinky PC verze Street Fighter IV
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Vedle vyššího rozlišení i s novými uměleckými efekty: najdete v grafice rozdíly?
Herní pořad Cheat na Óčku skončil
10. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Alternativa GamePage po osmi dílech náhle zmizela z televizních obrazovek. Co se stalo a kdo tyto pořady vlastně financuje?
Datadisk Command & Conquer 3: Kane's Wrath
14. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Točí se kolem známého padoucha, nabídne mód na mapě světa a nový způsob ovládání na Xboxu 360.
StarCraft II oficiálně
19. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Odpalte ohňostroje, jako to učinil věhlasný Blizzard v Soulu, než tam oznámil pokračovatele klasické sci-fi RTS! První obrázky & trailer
Prodejnost a trendy na GameShopu za 2006
10. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Desítka nejžádanějších her na našem internetovém obchodě, který vloni zaznamenal nárůst počtu objednávek o 40%.
Zaostřeno na BFME2: The Rise of Witch-King
13. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Vy, co si potrpíte na Tolkiena, se nezapomeňte dívat v neděli od 19:55 na Primu, kde má běžet Pán Prstenů: Návrat krále.
GameStar 82 s Rainbow Six a Dark Messiah
17. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Současně s prvním jarním sluníčkem a oteplením dnes kameloti vybalili na své pulty 82.
SCORE 144 s Deus Ex, HoMM V a Alpha Prime
25. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Navzdory současnému suchu se klukům ze SCORE podařilo slušně napěchovat aktuální 144.
První ukázky ze Star Wars: Empire at War
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali na začátku tohoto roku, v dílnách nově založeného vývojářského studia Petroglyph vzniká pod patronátem společnosti LucasArts v současnosti nová hra z tématikou Hvězdných válek.
Čtvrteční screenshoty
23. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V předvánoční nadílce čerstvých obrázků spatříte protiteroristickou policejní jednotku...
Armies of Exigo bude v češtině
4. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Všiml jsem si toho v Mondyho Překladatelském pekle, které je nejlepším zdrojem informací z dané oblasti.
Informace z dnešní prezentace NHL 2005
3. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Série NHL je v našich končinách z nabídky EA Sports rozhodně nejpopulárnější a vede i obecně mezi sportovními hrami.
Dva světy v RTS Armies of Exigo
20. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Fantasy real-time strategie Armies of Exigo vám umožní hrát za jakoukoliv ze tří stran, které nesou názvy The Empire (rytíři, čarodějové, elfové), The Beast (orkové, trollové, ještěří bytosti) a The Fallen (temní elfové, padlí bojovníci a kreatury z hlubin).
GeForce FX opět pod drobnohledem
26. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak se mi zdá, že nVidii začíná téct lehce do bot.
Freedom Fighters, No Mans Land, Face of Mankind
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Umíte si představit svět, který by zobrazen na politické mapě světa převládal rudou barvou? Tak přesně takový svět nastolí hra, ze které vám dnes přinášíme několik nových obrázků.
HW news - AMD Athlon XP 1900+
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma AMD uvedla na trh další z řady svých nových procesorů XP a to Athlon XP 1900+, taktovaný na frekvenci 1.6GHz.
Best of 2013: Události roku (část první)
8. 1. 2014
|
Petr Poláček
Výčet nezajímavějších událostí za rok 2012 se podařilo nacpat do jednoho článku, zatímco letos jsou na to potřeba články dva. Vnímání důležitosti čehokoli, zejména tak krátce po skončení hodnoceného období, je samozřejmě subjektivní. Přesto se mi rok 2013 jevil po stránce událostí, které si budeme nějaký ten měsíc pamatovat, výrazně bohatší a pestřejší. Nejenom kvůli uvedení nových konzolí, ale po všech stránkách. V článku se tedy můžete začíst do první várky událostí, které podle mého za rok 2013 vyčnívají a zítra si můžete přijít pro nášup v podobě druhé části.
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 1.díl
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Trh s grafickými kartami se výrazně změnil a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč. Pojďte se s námi podívat do historie 3Dfx, odhalit její největší úspěchy i omyly. Je to bezesporu fascinující příběh...
Unreal Tournament III - mega-preview
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.
Wasteland 2 na půli cesty aneb co poslední rok dal
17. 2. 2013
|
Jan Smejkal
Tak nám minulý týden vydali záběry z hraní a je to moc pěkný, dá se s klidnou duší říct. Sice to není stoprocentní, ale jsme teprve v 55 % proklamované délky časové osy vývoje. Před deseti měsíci odstartovala produkce úspěšně zafinancovaného RPG Wasteland 2, pokračování kultovního hitu z roku 1988. InXile, hošové vedení exilovaným zakladatelem společnosti Interplay, vývojářem původního dílu, tehdy od komunity vybrali skoro tři míče v tvrdé americké měně. Jak se projekt tvářil na samotné startovní čáře, to jsem sumarizoval týden po zafinancování. Země obtančila Slunce téměř o celou jednu štaci, takže je načase si retrospektivně projít významné okamžiky projektu.