Články
Šéf amerického Nintenda Reggie Fils-Aimé odchází do důchodu
22. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Severoamerická divize japonského Nintenda přijde o jednu ze svých nejvýraznějších postav. Reggie Fils-Aimé, který jako jeden z mála šéfů velkých firem dokázal libovolně nudnou prezentaci nejen na E3 proměnit ve vtipnou show, odchází v 57 letech na odpočinek. Ve funkci ho od 15. dubna nahradí Doug Bowser – na druhou stranu, dokážete si představit, že by Nintendu šéfoval někdo s lepším jménem?
Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče
23. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?
Na Steamu padl další rekord. Tentokrát v počtu připojených uživatelů
8. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Loňský rok byl na rekordy velice plodný. Spoustu z nich si pro sebe urvala neuvěřitelně úspěšná PlayerUnknown’s Battlegrounds, která se postavila do čela žebříčku her s nejvíce aktuálně hrajícími hráči na Steamu. Nechala tak v prachu CSko i druhou Dotu. PUBG má zároveň nemalý vliv na další, v těchto dnech pokořený, rekord – počet v jednu chvíli připojených hráčů do služby Steam jako takové.
Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot
21. 7. 2017
|
Adam Homola
Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.
Po roce v docích early accessu vyplouvá warhammerovská Man O’ War: Corsair
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Moře světa Warhammeru jsou obecně nepříliš zmapované území, tím spíš, že deskovka Man O’ War nebyla zrovna moc známá. Vše ale může napravit Man O’ War: Corsair, která se deskovkou inspirovala a po roce stráveném v early accessu vyjde na Steamu. Stane se tak 19. dubna a pokud jste někdy toužili bojovat s orčími piráty a obrovitými mořskými obludami, zatímco komadujete svoji posádku, mohla by to být hra pro vás.
Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront
28. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.
Tvůrci Deus Ex spolupracují na designu bionických protéz
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Budoucnost je za rohem. Ačkoliv mechanická protetika, jakou vídáme v Deus Ex a většině kyberpunkových děl, není dnes už něčím nevídaným, její rozšíření a dostupnost jsou velmi limitované. Změnit to chce britská firma Open Bionics, která pracuje na prototypech bionických protéz. Své síly spojí právě s Eidos Montréal, která má zkušenosti z oblasti designu fikce, ale zjevně nabízí vizi, která se líbí jak Open Bionics, tak i lidem.
Tvůrci Saints Row představili akční řežbu Agents of Mayhem
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Při prvním pohledu na Agents of Mayhem vás napadne, že se Volition Games rozhodli udělat vlastní verzi přepálené týmové online střílečky ve stylu Overwatche, ale nenechte se zmýlit. Hra je určená pro jednoho hráče, nabízí otevřený svět a tým agentů, mezi nimiž se budete moci během boje přepínat. A pokud byste truchlili po gangu Saints, vězte, že spolu sdílí jedno universum a tedy bude hra pořádně ujetá.
Video z Kingdom Come: Deliverance se věnuje záludnostem dobového šermu
1. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Další pohled do zákulisí tvorby českého historického RPG Kingdom Come: Deliverance se věnuje šermu. Že půjde o jeden z hlavních pilířů hratelnosti, je jasné už nějakou dobu. Teprve diskuse o tom, jak současná herní podoba šermu vznikala, ale ukazuje, že Warhorse se této složce věnují s až fanatickým zaujetím.
Apple začal aplikovat staré pravidlo a zakazuje zobrazování násilí na lidech
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Aktuální kontroverze kolem Applu a snahy odstranit z AppStore v zásadě neškodný obsah by se mohla zdát jako další velká kauza, ale v praxi je to spíše jen bouře ve sklenici vody. Kde navíc té vody už moc není a pomalu vysychá. Několik vývojářů mobilních her kontaktovalo PocketGamer, Kotaku a další média a postěžovali si, že jim Apple odmítá schválit hry, nebo je kontaktuje ohledně změn již stávajících aplikací. V čem je problém? Vyobrazení zbraní, střílení na lidi a vůbec násilí na lidech.
Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.
Nová verze Oculus Rift zvládá lepší snímání pohybu hlavy
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv si někteří z nás teprve začínají hrát s DK2 verzí Oculus Rift, Oculus VR už představují nový vývojářský prototyp s názvem Crescent Bay. Ani ten ale nebude definitivní verzí, co půjde do produkce. Jde "jenom" o další krok směrem k „dokonalé“ verzi. Zásadní rozdíl oproti DK2 verzi tkví v řadě věcí, nejvýznamnější je ale 360stupňové snímání pohybu hlavy, zabudovaná sluchátka a větší rozlišení displejů.
Master Chief kolekce přinese šestici předělaných map pro Halo 2
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Všichni fanoušci Halo, kteří mají i Xbox One, zřejmě zaplesali při oznámení kolekce Halo: The Master Chief Collection, ve které se představí v novém kabátku a hlavně na nové konzoli zmodernizovaná verze Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3 a Halo 4. Dohromady tak kolekce nabídne přes stovku multiplayerových map, ale Halo 2: Anniversary navíc nabídne půltucet map předělaných do modernější podoby.
Halo: Master Chief Collection se na PC v dohledné době neobjeví
23. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Série Halo patří nejenom k nejdynamičtějšíma a nejzábavnějším střílečkám jaké si můžete zahrát, ale také představuje jednu z posledních opravdových exkluzivit. I když si občas odskočila na PC (Halo: Combat Evolved a Halo 2), zůstává věrná primárně Xbox platformě, což se podle vyjádření tvůrců z 343 Industries nezmění ani s vydáním Halo: Master Chief Collection, kterou Microsoft oznámila E3 pro Xbox One. Jenom Xbox One a nic jiného.
PC verze Grand Theft Auto V nabídne navíc editor videí
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Oznámení vydání Grand Theft Auto V na PC, PlayStation 4 a Xbox One udělalo radost všem. Je vidět, že Red Dead Redemption byla spíš výjimka a Rockstar na PC nezanevřel. Navíc, a to se dalo očekávat, přijde páté GTAčko na nové konzole a PC v notně vylepšené verzi, která nebude dělat sérii ostudu. Vývojáři se chlubí třeba mnohem větším množstvím detailů i dohledem, detailnějšími texturami nebo třeba větší hustotou dopravy.
Hardwarové požadavky Wolfenstein: The New Order nejsou krvavé
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Výměna konzolových generací se vždy dotkne i hráčů na PC, které dříve či později čeká nucený upgrade, aby jim neunikly nejnovější multiplatformové tituly. Dokud ale hry vychází zároveň na nových i starých konzolí, není třeba se výměnou střev vašeho PC zabývat, což dokazují i hardwarové nároky Wolfenstein: The New Order.
Nové video vysvětluje specifické vlastnosti survival modu 2017 pro Arma 3
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Půjčování nápadů a jejich variování je v tvůrčím prostředí běžnou a plodnou praktikou. Přesto nelze než kroutit hlavou nad survival modem 2017, který vzniká pro Arma 3. Ačkoliv vychází z DayZ, a notně jej i připomíná, jeho vývojáři sveřepě zastávají linii "rozhodně nejsme jako DayZ". Nyní přispěchali s videodeníčkem popisujícím jejich progres a jeho leitmotivem je opět snaha vymezit se vůči DayZ.
Tvůrci Dreamfall Chapters oznámili survival horor Draugen
30. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Red Thread Games je nadějné norské studio, které před rokem založil vývojářský veterán Ragnar Tørnquist. Upoutalo na sebe hlavně úspěšným Kickstarterem Dreamfall Chapters, který posbíral více než milion a půl dolarů oproti požadovaným osmi stům tisícům. Nyní Red Thread Games oznámili, že chystají ještě jednu hru, survival horor Draugen, který se odehrává v Norsku dvacátých let.
Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.
Ben Kuchera: hraní s Oculus Rift může být nepříjemný zážitek
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Virtuální brýle Oculus Rift jsou sice hodně blízko masovému užití, ale možná bude jejich aplikace omezená jenom pro několik masochistů. Vyplývá to ze zkušenosti Bena Kuchery z PA Report. Ten s helmou zkusil demo hororové adventury Breach, jejíž hratelnost popisuje jako jednodušší mix System Shocku, primárně kvůli zasazení na opuštěnou vesmírnou loď. A jeho dojmy svědčí o tom, že dříve či později se nejspíše dočkáme skutečných úmrtí vlivem virtuální reality...
Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.
Hexová tahovka ze světa Warhammer 40,000 nese podtitul Armageddon
22. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Před dvěma měsíci jsme vás informovali o tom, že Games Workshop uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření tahové strategie ze světa Warhammer 40,000. Nyní už se Slitherine pochlubil titulem, na kterém pracuje. Smlouva se totiž týká exkluzivně zpracování bitvy o Armgeddon a to ne v jedné hře, ale sérii tahových strategií s hexy, které Slitherine miluje.
EA nemá ve vývoji žádné hry pro Wii U
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Bylo v létě 2011, kdy byl dnes už bývalý šéf EA John Riccitiello na pódiu Nintenda a Wii U si pochvaloval. Z úst mu vycházely klasické marketingové fráze o tom, jak je Wii U skvělé, inovativní, jak na něj budou úžasné hry od EA a tak dále. Vždyť to znáte. EA pár her na Wii U vydala, ale nedávno přišla zpráva o tom, že engine Frostbite 3 na nové konzoli od Nitnenda prostě nepoběží. Což je trochu problém, vzhledem k tomu, kolik EA her na něm jede a pojede. To byla ale jen předzvěst toho, co přišlo teď. EA se na Wii U doslova vykašlala a v současné chvíli na něj nevyvíjí žádné hry.
Total War: Rome II vyjde 3. září, první DLC přinese Řeky
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak už víme kolik si připravit z metru na stříhání. 3. září se vrátí starověk a v něm velmi očekávaná strategie Total War: Rome II. Zároveň bylo představeno první DLC, které budou mít ti, kdo si hru předobjednají zadarmo. V něm najdete trojici řeckých států, po nichž se všichni ptali. V rámci řeckého „culture packu“ se tak představí Athény s Sparta, tedy duo, které v době, kdy hra začne, už bylo jen stínem někdejší slávy (ale vy to budete moci změnit) a Épeiros, odkud se Pyrrhos vydal na Řím a do knihy nejslavnějších citátů.
V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....
Kolem THQ prý krouží pět společností, vlastník ji ale nechce dělit
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Mezi nepříjemné události uplynulého roku bezesporu patřilo vyhlášení bankrotu THQ.
Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.
Sedm členů Navy SEALs potrestáno za práci na MoH: Warfighter
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Medal of Honor: Warfighter začíná tak trochu vypadat jako projekt, který uřkla zlá herní čarodějnice.
Company of Heroes 2 bude hlavně o taktice a chytrosti
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z Relic Entertainment se svěřili s úmyslem, že jejich nadcházející Company of Heroes 2 nemá být nic pro strategické rychlíky. Hra vás bude pomocí designu tlačit sice k agresivnímu rozhodování, ale bez taktiky a chytrosti to nepůjde. O tyhle dvě ingredience půjde především. Jestli máte ze StarCraftu II a podobných rychlých akčních strategií vyšponované APM na úroveň průměrného Korejce, tak dobře pro vás, ale v Company of Heroes 2 vám to nebude moc platné. Budete muset hrát chytře a využívat jednotky i prostředí na maximum.
Ochutnejte permanentní smrt v betě Wizardry Online
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Byly časy, kdy slovíčko Wizardry vyvolalo slzu v oku každého fanouška tahových RPG. Nyní se...