Články
Moder předělal Resident Evil 2 do pohledu přes rameno
24. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Svět zombie hororů dnes probudila zpráva o úpravě Resident Evil 2 do pohledu „přes rameno“, čili na způsob kamery použité v Resident Evil 4. Jak se navíc o chvíli poté díky fandům ukázalo, není to jediná modifikace, která chce Resident Evil 2 renovovat pro moderní použití.
E3 2013 dojmy: tabletový Deus Ex: The Fall nedělá sérii ostudu
12. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Možná to není v herních médiích tolik vidět, ale tablety, smartphony a další přenosná herní zařízení zabírají poměrně velkou část letošní E3. Každý si chce z koláče mobilního hraní trochu ukousnout, a když to nejde skrz casual tituly jako Plants vs. Zombies, tak to přeci musí jít přes rozšiřování známé značky. Což takhle dát si na tablet Deus Ex?
Road Redemption se prezentuje jako moderní verze Road Rash
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Dvacet šest dní do konce, aktuálně jsou někde poblíž jedné čtvrtiny cílové částky, to by chlapci z týmu DarkSeas s troškou štěstí a mediální pozornosti mohli dát a následně vytvořit moderní inkarnaci motorkové akčňárny Road Rash. Samozřejmě, že ne pod názvem Road Rash, který smí použít pouze EA, nýbrž pod názvem Road Redemption.
At the Gates je nová strategie od šéfdesignéra Civilization V
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Říká vám něco jméno Schafer? Určitě ano, ale teď nemyslím Tima Schafera z Double Fine, ale Jona Schafera, od pohledu sympatického designéra Civilization V, který po odchodu z Firaxis založil vlastní studio Conifer Games a dnes představil první hru, kterou společně s několika lidmi vytváří – At the Gates.
EVE Online v těžké krizi – hráči válčí s vývojáři
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
EVE Online byla vždy tak trochu jiná hra, respektive onlineovka.
Uzdravování a limity Command and Conquer 4
20. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
O automatizaci inženýrských jednotek, populačním limitu či výhodách pěšáků.
Video-recenze Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
15. 4. 2007
|
Petr Poláček
Jak ostří hoši z vojenské jednotky GHOSTS hasí problémy v Mexiku roku 2014, k čemu se hodí nebeské oko Cypher a co všechno vám zatřese monitorem, názorně předvádí devítiminutový komentovaný sestřih z hraní.
Grand Theft Auto IV scany & první info
10. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Konec spekulací vycucaných z traileru - máme první konkrétnější informace o náplni GTAIV aneb zapomeňte na letadla.
Rainbow Six Vegas a grafické karty
19. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou minimální požadavky PC verze VS. tvrdá realita, aneb na čem hra běží alespoň trochu obstojně.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce září
24. 8. 2015
|
Inzerce
Když přijde na trh nová herní pecka, nechceme čekáním ztratit ani den. Pokud to máte úplně stejně, je přehled těch nejočekávanějších herních pecek měsíce září určen právě pro vás. Pojďte si společně s námi připomenout, co všechno vás na herní scéně čeká a nemine.
Jak se hraje na integrovaných grafických kartách
25. 10. 2015
|
Jan Olejník
Když jsem byl před časem odkázán pouze na výkon integrované grafiky Intel HD 4600, viděl jsem situaci dost černě. Řada her z posledních let trpí na odfláknutou optimalizaci, takže si na mizerný framerate stěžují i majitelé high-endových grafických karet. Co potom asi zmůže integrovaná grafická karta? Překvapivě hodně. Příjemně mě třeba překvapilo, když na ní spustil třeba páté Grand Theft Auto nebo Metal Gear Solid V: Phantom Pain. S pohodlím při hraní už je to ale trošku jinak.
Redakci okouzlila nenápadná karetka Balatro. Jak nám tento nezávislý hit narušil produktivitu?
15. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Poker stokrát jinak
Po devíti letech od oznámení se do „placených modů“ pouští i Blizzard
25. 4. 2018
|
Adam Homola
Můžeme tomu říkat placené mody, ale nebudeme přesní. Jako univerzálně pochopitelná zkratka nám ovšem placené mody poslouží asi lépe než volitelné, uživateli vytvořené mapy. StarCraft II si totiž oficiální cestou nenamodujete, ani kdybyste se na hlavu stavěli, ale vlastní mapy, ty si do něj vytvořit můžete. A právě o nich, respektive o jejich prvních placených vlaštovkách, bude dnes řeč.
Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém
4. 9. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.
Od hrdinů do koňského sedla. Bývalý šéf Overwatche představil survival The Legend of California
13. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Osvětlil i svůj odchod z Blizzardu
Je půjčování počítačů a konzolí budoucnost hraní? HP i PlayStation hledají odpověď na aktuální krizi
16. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Zvláštní směr odvětví?
Fallout kráčí ve stopách Skyrimu. Chystá výroční edice a doprovod druhé řady seriálu
24. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Bethesda... Bethesda se nikdy nemění
Warhorse po vydání Kingdom Come: Deliverance 2 trhá rekordy. Utržilo 2,7 miliardy
8. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Zisk přes miliardu
Momoa jako Dora i chlupatý creeper. První trailer na filmový Minecraft sklízí posměch
5. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Když jsou zvířátka děsivější než monstra
Kreativní šéf Remedy nikdy nepřestal věřit v Alana Wakea 2
31. 5. 2023
|
Jan Slavík
Sam Lake se rozpovídal o chystané dvojce
Přátelský soused Spider-Man je další exkluzivitou Sony mířící na počítače
3. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Peter i Miles
FIFA končí. Od příštího roku bude celý svět hrát EA Sports FC
11. 5. 2022
|
Václav Pecháček
Změna názvu – a čeho dalšího?
Valve v prvním měsíci vylepšovalo Steam Deck – základními funkcemi i chytrými systémy
8. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Deck Building
Monitor Huawei Mate View GT je dělaný pro hraní her
6. 12. 2021
|
Inzerce
U displejů platí, že čím vyšší obnovovací frekvence, tím plynulejší zážitek ze sledování.
Jak mohl vypadat Cyberpunk 2077? Unikly záběry z pre-alfy a interní kompilace bugů
7. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pohled z třetí osoby, ale i obrovský byt
Mass Effect a romance: Kaidan neměl být bisexuál, ale Jack ano
10. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Problematika sexuálních orientací NPC
Tvůrci Cyberpunku se omlouvají za konzolové verze. Hráči chtějí vrátit peníze
14. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Pořádné patche příští rok