Články
Best of 2015: Nejlepší modifikace
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Vstřícný přístup řady herních firem k tvorbě modifikací dokládá, jak moc je tato činnost významná pro hry, jejich vývojáře, ale i pro šikovné fanoušky, kteří překypují tvůrčím pnutím. Modifikace prodlužují hrám život, zajišťují početnou komunitu, zvedají prodeje her, někdy hru vyloženě prodávají, mění hry v něco, co autoři původně nezamýšleli a nezřídka se po amatérské tvůrce stávají odrazovým můstkem k profesionální tvorbě her. Modifikace jsou zkrátka jednou z nejdůležitějších složek herní tvorby, ačkoli si to možná ne zcela připouštíme či uvědomujeme. Minimálně ale stojí za to z té tuny opravdu kvalitních, nápaditých, nečekaných či technicky vybroušených modifikací vybrat ty nejlepší a upozornit na ně. Tady jsou!
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Možná jste nedávno zaznamenali roztomilé zjištění modderů Fallout 3, kteří přišli na to, jak Bethesda kreativně v omezeném enginu hry vytvořila pohyblivé metro. Vše odstartovalo tvrzení uživatelů 4chanu, podle kterého bylo metro při krátké jízdě v datadisku Broken Steel jenom čepicí NPC postavy, pohybující se pod úrovní terénu. Jak později odhalil PC Gamer, realita byla trochu jiná, leč neméně bizarní. Pro někoho to byl důkaz velmi nápadité práce Bethesdy, pro jiného řešení zavánělo naopak leností. I tato zpráva však byla, poněkud příhodně, pouze vrcholkem ledovce, který sestává z mnoha příkladů podobně netradičních řešení - jak z dílny Bethesdy, tak dalších studií.
Nejzajímavější nové hry z Gamescomu 2014
17. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamecom byl překvapivě bohatý na oznámení nových her, o kterých jsme dosud neměli ani tušení, případně se jejich existence rýsovala jen v podobě spekulací a náznaků. Ne všechny nové hry ale stojí za pozornost a proto jsme na závěr výstavy vybrali deset čerstvě oznámených titulů, které nás zaujaly nejvíc.
Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu
9. 11. 2012
|
Adam Homola
Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.
Blizzard – 3 roky postupného úpadku
8. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Chronologický přehled kontroverzí a afér
Zemřel legendární autor hudby pro původní Doom a Duke Nukem 3D
19. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Další legenda odchází
Tajemný Hadar od CD Projektu bude emocemi nabitý zážitek v otevřeném světě
5. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Závoj tajemství nad pracovní nabídkou
Sophie Turner se zranila při natáčení Tomb Raidera. Produkce stojí
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Nasazení si vybralo svou daň
Death Stranding 2 dohrálo více lidí než jedničku. Udělat hru přístupnější byl Kodžimův záměr
25. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Dlážděná cesta na pláž
Klenot se skutečně vrací. V druhé remasterované kolekci Metal Gear Solid se objeví vysněná čtyřka
13. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Old Snake se hlásí do služby
Boss z prvních Dark Souls vytře podlahu s celým Elden Ringem
27. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Chodec propastí neporažen
Nový StarCraft fanoušky zaskočí. K představení by mělo dojít na BlizzConu
12. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Úkrok novým směrem?
Avowed oslaví výročí verzí pro PlayStation 5 a obří aktualizací
9. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kritizované RPG se snaží zlepšit
„Víc času s Jackiem by bylo jako trávit čas s Lukem na Tatooine,“ říká režisér Cyberpunku 2
6. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Ostrá slova pro miláčka publika
Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3
27. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Špatná počáteční reklama je pořád reklama
Max a Chloe na malých obrazovkách. Life is Strange se dočká hraného seriálu
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Přátelství, tragédie, paranormálno
Nemrtví s novotami. Série Dying Light v létě dostane pokračování i novinky pro starší díly
27. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Jednička v novém a dvojka plná událostí
Květnové nabídce v PS Plus vévodí jedna z nejlepších her loňského roku
2. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Warhammer, karty a dinosauři
Split Fiction prodalo milion kopií za prvních 48 hodin
11. 3. 2025
|
Olga Poživilová
První velký milník má kooperace za sebou
Nintendo žaluje tvůrce Palworldu kvůli porušení několika patentů - AKTUALIZOVÁNO
19. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Pikaču, právní útok!
Klasiky v cloudu. Do GeForce Now přibyl StarCraft i Diablo
27. 4. 2024
|
Adam Homola
Plus loňský Dead Island 2
Březnovému PlayStation Plus vévodí závodění i špehování sousedů
29. 2. 2024
|
Adam Homola
K mání od 5. března
Skull and Bones vyvolalo nenadálý zájem o Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Není pirát jako pirát
Vývoj Immortals of Aveum vyšel EA skoro na 3 miliardy
14. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Obří náklady, mizerné prodeje
Tencent údajně pracuje na mobilní verzi Elden Ringu
6. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Mobilní hru Nier naopak ruší
Skull and Bones představuje endgame, podporu po vydání i další kus hratelnosti
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Více videí, méně otázek
Vydání dinosauřího survivalu Ark: Survival Ascended na konzolích se odkládá
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Ale prý jenom trošku
CD Projekt RED si osvojí nový engine a začne plně pracovat na dalším Cyberpunku
4. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Tým rozhodně nezačíná od nuly
Divoká roguelite arkáda Whisker Squadron: Survivor otestuje vaše pilotní schopnosti
20. 7. 2023
|
Jan Slavík
Lasery! Stíhačky! Kočky!
Pokračování Mass Effect: Andromeda mohlo být daleko lepší než jednička, myslí si bývalý kreativní ředitel
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Inovovat tradici je prý obtížné