Články
Meta představila nový VR headset Quest Pro, pro běžné hráče ale nebude
12. 10. 2022
|
Adam Homola
Obří cenovka a mizerná výdrž
Z akvizice Activisionu má obavy i Google. Microsoft k ní spouští informační kampaň
4. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Jak tenhle obchod prospěje hráčům?
Ukrajinští Frogwares přicházejí s nevšední nabídkou. Napište svůj vzkaz na dělostřelecký granát
2. 9. 2022
|
Pavel Makal
Kampaň na Kickstarteru ještě běží
Tvůrci God of War se ohrazují proti toxickým hráčům
5. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Fotky penisů ještě nikomu nepomohly
Chystaný obsah pro Fallout 76 pomrkává na fanoušky trojky
22. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Nabitý další rok podpory
BioWare se rozpovídal o Dragon Age i Mass Effectu, plakát prý nabízí 5 skrytých narážek
7. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
Studio si chce napravit reputaci
James McAvoy býval závislý na Oblivionu tak moc, že musel disk se hrou spálit
24. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Náš Jirka samozřejmě chápe
Indičtí politici chtějí zakázat tamní náhradu PUBG
26. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Bojí se úniku informací do Číny
Dočkáme se free-to-play Assassin’s Creed? Ubisoft mění strategii
12. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Hry zdarma jsou nový směr
Epic za exkluzivity dosud utratil přes 1 miliardu dolarů
6. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Známe sumu za Borderlands 3
„Všechny cesty vedou k Ultimate Teamu.“ Uniklý dokument ukazuje priority série FIFA
27. 4. 2021
|
Václav Pecháček
Utrácej, nebo vypadni
Vydavatel The Sinking City se brání nařčení z pirátství. Je prý v právu
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Frogwares jsou ti zlí
Vydavatel Rune II z neúspěchu viní Bethesdu. Hru prý sabotovala kvůli Elder Scrolls
22. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Žaloby, žaloby pro všechny!
Ubisoft spojí svoje služby v jednu. Všechno bude sdílené napříč platformami
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
Plus klubové odměny zdarma
Vývoj Beyond Good & Evil 2 pokračuje i po odchodu hlavního tvůrce
20. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Vlajková loď nové generace je ale stále v nedohlednu
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte
Apple zrušilo Epicu vydavatelský účet na App Store
31. 8. 2020
|
Pavel Makal
Smazali jste si z iPhone Fortnite? Tak to je smůla.
Vývojáři Halo reagují na kritiku komunity
31. 7. 2020
|
Pavel Makal
Odpovědi na často kladené dotazy
Potvrzeno: Nový Spider-Man poběží na PlayStationu 5 ve 4K a 60fps
21. 7. 2020
|
Adam Homola
Má to ale jeden háček
4K screenshoty Death Stranding na PC vypadají parádně
4. 7. 2020
|
Jiří Svák
Vydání PC verze Kodžimova opusu se blíží
Assassin’s Creed Valhalla z vás udělá boha rýmování
25. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Slova jsou mocnější meče.
Středověké GTA Rustler vás nabádá, abyste dali groš jeho Kickstarteru
31. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Co musí bídný rolník udělat, aby vyhrál slavný Turnaj a získal tak půl království? No přece totální bordel. Rustler je jednoduše GTA 2 v lepší grafice, odehrávající se v dávné minulosti, kde se lidé neproháněli v autech, ale na koních. Originální sandbox si tropí legraci ze snad celé popkultury. Ale bez vaší pomoci to nedotáhne do konce.
Bývalý šéf studia id Software Tim Willits se usadil u tvůrců World War Z
13. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Je to téměř měsíc od nečekaného odchodu Tima Willitse z id Software. V této firmě působil dlouhých 24 let a je podepsaný pod sérií Quake, hrami Rage, Doom 3 a dalšími. Sliboval, že po QuakeConu oznámí své další plány. Předčasný důchod se nekoná, Willits pokračuje v šéfování ve společnosti Saber Interactive.
Příběh WarGames od tvůrce Her Story se změní podle toho, kterou postavu budete pozorovat
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
O WarGames, hraném interaktivním seriálu od Sama Barlowa, tvůrce pozoruhodné Her Story, jsme toho až dosud moc nevěděli. Adam ve svém článku vysvětlil, že projekt je inspirovaný osmdesátkovým filmem stejného jména, ale herní mechaniky byly ve hvězdách. Teď se však Barlow zakecal s The Verge a prozradil, že hlavní možností interakce bude volba, na jakou obrazovku se v danou chvíli budete dívat.
V apokalyptické Days Gone půjde řešit jednotlivé mise spoustou možných způsobů
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Otevřený svět prolezlý zombíky (nebo v místním podání freakery, chcete-li) a extrémně nesympatickými lidskými přeživšími – to je prostředí, které vás čeká v akční hře Days Gone. V roli motorkáře Deacona se proplížíte, prosekáte a prostřílíte nejrůznějšími nebezpečnými situacemi v divočině, kde vám jde po krku téměř všechno, co se pohne. Tvůrci od začátku slibovali, že svou hromadu problémů budete moci vyřešit dle své vlastní vůle, a že hra si vždycky najde příležitost vás překvapit. O tom rozhodně svědčí nové záběry z hraní. Ty ukazují stejnou misi, jaká byla předvedena v traileru na E3, ale tenhle průchod je zcela diametrálně odlišný.
Beyond Good & Evil 2 je opět ve vývoji, jedničku vydá Ubisoft zdarma
6. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Někde tam venku, v divoké spleti ulic nejmenovaného velkoměsta, seděl na rozviklané židli bezzubý stařík narozený ještě někdy před rokem 1990. Už celé týdny neviděl živou duši. Všichni ho opustili, a upřímně řečeno je velmi těžké mít jim to za zlé. Nebyli schopní snést jeho neustále monotónní, monotematické monology. Stařík byl totiž posedlý. Posedlý výtečnou akční adventurou Beyond Good & Evil od tvůrců Raymana, která ve své době, před více než deseti lety, udělala pořádnou díru do světa (prodejně tedy moc ne) a fanouškovských srdcí. Jenže za ta léta už všichni přestali věřit, že se někdy dočkají chystaného pokračování, jehož vývoj byl pronásledován spoustou nejistot. Kromě staříka. Stařík věřil. A k velké hanbě všech sýčků i posměváčků… měl pravdu.
Steampunkové RPG Gyre: Maelstorm vám ušije umělá inteligence Toska na míru
4. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Kanadské studio Evodant Interactive je sice malým týmem a nečítá ani dvě desítky stálých i externích zaměstnanců, jejich práce má ale obrovské ambice a mohla by mít potenciálně dopad na herní průmysl v širokém měřítku. Jejich nový titul Gyre: Maelstorm (oficiální stránka) je totiž sice nenápadný, ale stojí na ambiciózní technologii umělé inteligence, která řídí samotný příběh.
Electronic Arts si pochvaluje povedený rok, který táhly sporty a Battlefront
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Výroční zpráva o podnikání Electronic Arts by asi nemohla být o mnoho nadšenější. Meziroční výnosy stouply oproti minulému roku z 4,2 miliardy dolarů na 4,56, ale především se výrazně navýšil operační kapitál, což bývá známka prosperující firmy. Pro laika ale nejsou ani tak důležitá přesná čísla, jako jejich původ a také následek. Za úspěchem EA v minulém roce bylo hned několik faktorů. V první řadě je to tradičně skvělý výkon hlavních sportů od EA – FIFA, Madden a na ně napojené služby digitální distribuce. Výrazně pomohly prodeje Star Wars Battlefront a posílila i mobilní divize.
Exšéf Epicu nevěří virtuální realitě a vývoj her považuje v dnešní době za příliš riskantní
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Mike Capps se pro GamesIndustry rozpovídal o tom, proč se rozhodl v roce 2012 odejít z Epicu. Hráči od Cappse očekávali, že brzy po odchodu oznámí nové vývojářské aktivity, ovšem jak Mike sám s nadsázkou podotýká, proč by odcházel z nejlepší herní společnosti, jen aby založil novou? Nabídla však i další zajímavé postřehy a názory na současný stav i budoucnost herního průmyslu.