Články
Tvůrci LotR: Gollum by ve světě Pána prstenů rádi zůstali i v další hře
18. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Povolí jim návrat do Středozemě?
V The Lord of the Rings: Return to Moria dobýváte Morii po zničení Prstenu moci
11. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Trpaslíci se vrací domů
Vydejte se zpátky do Ghostrunnera jako jeden z bossů v příběhovém DLC Project_Hel
4. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Jak to všechno začalo
Epic rozdává celou novodobou trilogii Lary Croft
3. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Prožijte zrození legendární archeoložky
The Last of Us slaví Den nákazy. Čekají vás raritní skladby a první fotka ze seriálu
27. 9. 2021
|
Pavel Makal
Můžete se zapojit i do fotoeventu
Ikonická úvodní scéna ze Skyrimu měla během vývoje problémy kvůli obyčejné včele
18. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Vývoj her přináší nečekaná překvapení
Pathfinder: Wrath of the Righteous potemní, graficky zesílí a dostane trojici DLC
29. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Nové příběhy a brutality
Microsoft od července mění politiku vracení peněz za Cyberpunk 2077
23. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Hra se pomalu stabilizuje
V Returnal budete svědky smrti ostatních hráčů. A pomstíte je
18. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Něco jako multiplayer
Sifu je poctou kung-fu filmům od tvůrců Absolvera
1. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Stárnutí jako herní mechanismus?
Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série
16. 2. 2021
|
Pavel Makal
David Brevik vzpomíná na zrušený projekt
Eivor z Assassin’s Creed Valhalla není jedináček. Nový trailer prozrazuje víc z příběhu
30. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Kde vzali Vikingové skrytou čepel?
Sony navyšuje počet dostupných PlayStationů 5
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Ale předplatné ve stylu Microsoftu nečekejte
EA spustí svoje předplatné na Steamu už za necelé dva týdny
19. 8. 2020
|
Adam Homola
EA spouští předplatné, zatímco Valve spí
The Last of Us: Part II trhá prodejní rekordy
22. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
V arabském světě si ho ale nekoupíte
V Total War: Troy si zahrajete za Odyssea. Jak bude vypadat váš trojský kůň?
13. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Dobývací věž, loď, nebo zemětřesení
Steam se naučil lépe vyhledávat hry. Používá cenu, tagy a další preference
26. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Valve po nějakou dobu testovalo nové funkce vyhledávání produktů na Steamu ve své experimentální laboratoři Steam Labs a výsledek se konečně dostal i do běžného klienta Steamu. Hledání konkrétních typů her a dalšího softwaru je teď mnohem jednodušší díky přehledným tagům a jiným nastavitelným preferencím.
The Division 2 se brzy vrátí do New Yorku
11. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Kooperativní střílečka The Division 2 za měsíc oslaví své první narozeniny. Znamená to, že obsahový balíček Year 1 se blíží svému konci a Ubisoft začne odhalovat obsah season passu Year 2. Studio si na dnešní večer naplánovalo oficiální představení nového rozšíření, ale nepodařilo se mu ho udržet pod pokličkou.
Nemrtvá armáda se blíží, sežeňte kamarády a pusťte se do alternativní historie v Zombie Army 4
16. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Hitlera se tak snadno nezbavíte. Když už si hrdinní vojáci mysleli, že usmrcením tyrana ukončili hrůzovládu, tak najednou povstal z mrtvých spolu s dalšími padlými německými vojáky. Nakonec se spojencům podařilo zabít i nemrtvého Hitlera a i tehdy si mysleli, že konečně bude čas k odpočinku. A opět se mýlili. Hitlerův nemrtvý odkaz žije dál v Zombie Army 4: Dead War.
Vydavatel hry Rune II konečně získal zdrojový kód, začne pracovat na opravách
6. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Rune II vypadala ještě před vydáním jako solidní hra, ale jakmile se dostala do rukou recenzentů, došlo k odhalení strašlivé pravdy. Hráči dostali nejen podprůměrnou, ale opravdu špatnou hru. Ale není se čemu divit, když její tvůrci měli dávno před vydáním v plánu hned po vydání skončit a přidat se k Bethesdě jako nové studio Roundhouse Games. Zároveň tím ale porušili smlouvu s vydavatelem, který se konečně dočkal zdrojového kódu hry a může se pustit do jejích oprav.
Pátý díl akční série MechWarrior klepe na dveře, navnaďte se trailery
28. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Není lehké si to přiznat, ale od posledního MechWarriora uběhlo před pár dny dlouhých devatenáct let. Tak dlouho museli fanoušci světa BattleTechu čekat na regulérní pátý díl, který je po předchozím odkladu konečně za dveřmi. Už 10. prosince se ukáže, zda se čekání vyplatilo. Co myslíte, dostaneme s blížícím se koncem roku letošní skrytý klenot, nebo trpké zklamání?
Obsidian oznámil Grounded. Není to RPG, ale survival zmenšených dětí ve světě brouků
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Od vydání The Outer Worlds uběhlo teprve 20 dní a Obsidian Entertainment už oznamuje novou hru, která vyjde pod křídly Microsoftu. Grounded ovšem není ničím, co bychom od Obsidianu očekávali. Není to další izometrické RPG ani first person RPG, která od nich milujeme. Jde o hru z žánru survival, která vás nechce zaujmout vyčpělými mechanizmy, ale neotřelým prostředím zahrady domku, kde pro vás stébla trávy zastupují stromy.
Listopad s PS Plus přinese boj i strach, Games with Gold zase detektivní případ
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako říjen přinesl s oznámením data vydání The Last of Us: Part 2 do předplatného PS Plus první díl, dočkáte se v listopadu původního Niohu. A také jednoho hororového dobrodružství v městečku s pořádně potemnělou minulostí. Na Xboxu oproti tomu můžete následující měsíc zasvětit toulání po viktoriánském Londýně anebo létání po galaxii v novém prototypu Jedi Starfighteru.
Opěvované Ni No Kuni: Wrath of the White Witch míří na Switch a v remasteru i na PC a PS4
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Mnohými velmi oblíbené JRPG Ni No Kuni: Wrath of the White Witch se po loňském výborném pokračování vrátí na nové generace konzolí a počítače. Původně jde totiž o exkluzivní titul pro PlayStation 3, který vyšel v Japonsku v roce 2011 a o dva roky později na západních trzích. Nyní dostanou šanci i majitelé PS4 a Switche spolu s uživateli Steamu.
Launch trailer Borderlands 3 je zastíněn velmi podivnou situací s recenzemi
10. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Nové Borderlands 3, které nevypadají zas tak nově, vyjdou už tento pátek na počítačích a konzolích. Jak bývá zvykem, pár dní před vydáním dostáváme launch trailer, který je v tomto případě pořádně přitažený za vlasy. Stejně tak bývá obvyklé, že recenze her vycházejí s předstihem. Tak se děje i teď, ale za zvláštních okolností.
Brutální středověk se vrací v Chivalry 2
11. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Pokud chcete někomu useknout ruku válečnou sekyrou, slyšet, jak bolestně skučí a bláznivě se u toho chechtat, a pokud se zároveň chcete vyhnout odnětí svobody, asi pro vás neexistuje lepší destinace než krvavá středověká řežba Chivalry: Medieval Warfare. Jenže ta už je přece jen nějakých pár let stará a maličko rezaví, takže je pravý čas na pokračování – Chivalry 2.
Kultovní RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines dostane příští rok pokračování
22. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Po měsících nápověd od Paradoxu je oficiální oznámení konečně tady! Na včerejší prezentaci na GDC došlo k odhalení upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, na kterém prý už několik let neúnavně pracuje tým Hardsuit Labs. Těšit se můžeme na plnohodnotné pokračování, které ale ctí kultovní klasiku, proto se vrací i duchovní otec původních Bloodlines, Brian Mitsoda.
Steam představil nástroje eliminující review bombing
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
„Review bombing je internetový fenomén, kdy velká skupina lidí zanechává negativní uživatelské recenze u online produktů a děl s cílem uškodit prodejům a/nebo popularitě a poukázat touto cestou na problém spojený s produktem nebo jeho prodejcem.“ Tak definuje moderní nevybíravou praktiku Wikipedia a půjde-li vše, jak má, už ji v budoucnu na Steamu neuvidíte.
Metro Exodus se (aspoň krabicově) v Británii prodává o 50 % lépe než minulý díl
18. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Minulý týden došlo k prvnímu většímu souboji letošního roku: sešly se čtyři nové velké hry a praly se o hráčské publikum. Data ohledně jejich prodejů pocházejí tradičně z britského trhu a pouze z krabicových verzí, ale i tak zde sledujeme opravdu zajímavá srovnání.
Herní vývojáři stále nejradši dělají hry na PC, ne na konzole
28. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Organizace stojící za každoroční Game Developers Conference zveřejnila výsledky průzkumu mezi více než 4 000 vývojáři, ve kterém se jich ptala, jakou z platforem preferují při vyvíjení her, na čem své nové tituly plánují vydat i kterou z forem digitální distribuce by si v současné době zvolili. Dozvíte se tak například jejich současný postoj vůči Steamu a jeho nepříznivé finanční politice.