Články
Strategie Ancestors Legacy se posledním trailerem připravuje na brzké vylodění
18. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Dorazil dřív, než kdokoli čekal, tiše, rychle, nenápadně. Přinesl s sebou křik raněných, mlčení padlých a kecání živých. Launch trailer na strategii Ancestors Legacy se zákeřně zjevil celých pět dní před vydáním, jen aby vás upozornil, že je načase pomalu začít vytahovat peněženky, tedy pokud máte náladu na polskou verzi Company of Heroes zasazenou do temného středověku. Možná se do takové nálady dostanete, když vám prozradím, že se Ancestors dali dohromady s Kingdom Come: Deliverance.
SteamSpy nekončí, jeho provozovatel přišel s novým algoritmem
2. 5. 2018
|
Adam Homola
Minulý měsíc jsme oplakávali konec SteamSpy, tento měsíc si můžeme slzy zase utřít. SteamSpy nekončí. Zatím sice pokračuje ve velmi diskutabilním režimu, nicméně jde pouze o dočasný stav s jasným výhledem k lepším zítřkům. Vývojáři z Valve nic nezměnili a informace o hrách na profilech uživatelů Steamu jsou pořád neveřejné, ale provozovatel SteamSpy Sergej Galjonkin přišel, jak na to.
Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.
První várce zpětně kompatibilních her z Xboxu vévodí Star Wars: Knights of the Old Republic
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Že to ale trvalo. Microsoft se chlubí programem pro zpětnou kompatibilitu už nějakou dobu, a záměr dostat na svoji novou konzoli vybrané hry z té první nám sdělil už na letošní E3. Na první várku her se ale dostalo až teď. Začíná se s třináctkou titulů, mezi kterými najdete například Prince of Persia: The Sands of Time, nebo Star Wars: Knights of the Old Republic.
Pantropy chce nabídnout svoji sci-fi verzi hardcore survivalu ještě letos
20. 10. 2017
|
Adam Homola
Kolik online hardcore survival akcí ještě sneseme? Tolik, kolik jich bude zajímavých. Pantropy se přitom, minimálně takhle na první dobrou, neřadí po bok Valnir Roku, Conan Exiles a dalších jim podobných. Pantropy se prezentuje jako na kooperaci založená MMOFPS odehrávající se ve sci-fi světě plném robotů a exotických prostředí.
PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu
10. 9. 2017
|
Adam Homola
Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.
V samostatně hratelném Dishonored: Death of the Outsider máte spadeno na zdroj všech magických schopností
12. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Dishonored 2 mají už všichni vážní fanoušci série dohranou tak minimálně pětkrát a možná i vy už napjatě vyhlížíte zprávy o nějakém novém dobrodružství ve světě plném kradmého plížení a temné magie. Na oznámení trojky je ještě brzy, ale při vyčkávání se můžete pustit do menšího, samostatně hratelného titulu Dishonored: Death of the Outsider, o který se opět starají šikovné ruce tvůrců z Arkane Studios.
Destiny 2 ukazuje velitele Zavalu a koloběh smrti i oživení
5. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo by neměl rád velitele Zavalu, jednoho z hlavních borců světa Destiny 2? Je velký. Je svalnatý. Je modrý. Je holohlavý. Co víc byste si od svého heroického vzoru mohli přát? Zvlášť, když je to Awoken Titan. Navíc umí máchat kopím i střílet samopalem, a k tomu všemu ještě disponuje schopnostmi, které odpovídají postu velitele Vanguardů. Prostě jde o pravého lídra, inspirativního a milovaného. To všechno vám názorně předvádí nový trailer.
Reuters: Vivendi plánuje provést nepřátelské převzetí Ubisoftu ještě letos
29. 4. 2017
|
Adam Homola
Francouzský mediální gigant Vivendi v posledních letech pomalu ale jistě zvedá svůj podíl v Ubisoftu a s každým dalším rokem je blíž a blíž nepřátelskému převzetí, které by mělo proběhnout ještě letos. Na základě několika zdrojů obeznámených se situací o tom informují Rosemain a Barzic z Reuters a dodávají, že Vivendi už vlastní 25 % akcií Ubisoftu.
Tvůrce God of War přestavuje svou kreslenou střílečku Drawn to Death
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
David Jaffe, který stál za prvními dvěma díly God of War, ale také třeba Twisted Metal, vydá 4. dubna na PS4 svou nejnovější hru Drawn to Death. Jde o ryze multiplayerovou střílečku pro čtyři hráče, která se odehrává ve středoškolském sešitu a malůvkách, které si sem znuděný student kreslí. Tomu samozřejmě odpovídá i unikátní vizuální podoba hry, která je opravdu sympatická.
Nový trailer na Star Wars Battlefront neférově cílí na nostalgiky
19. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Měsíc před vydáním multiplayerové akce Star Wars Battlefront se hra připomíná novým videem. Vytasili se s ním ovšem v Sony, kteří jej zařadili do své série povedených videí Greatness Awaits a opět se jim daří bodovat. Sice za to z velké části může neférový úder na solar nostalgicus, který je podpořený direktem ze strany původní hudby, ale to na výsledném efektu nic neubírá. Nicméně, nejde o jediné novinky, které se týkají chystané střílečky.
Samurajská akce Ni-Oh se 11 (!) let od přestavení hlásí o slovo s novým trailerem
15. 9. 2015
|
Petr Poláček
Duke Nukem Forever byl ve vývoji jak dlouho? Celých 14 let a kolikrát jsme se tvůrcům z 3D Realms během té doby vysmáli, že nejsou schopní hru dokončit. Kolikrát hra také vyhrála v soutěži o největší herní vaporware všech dob, člověk by to už ani nespočítal. Při tom ale existují další příklady her, jejichž vývoj oficiálně stále probíhá, ale není po nich vidu ani slechu. Třeba historická akční hra Ni-Oh, kterou Koei (ještě před svou fúzí s Tecmo) oznámila pro PS3 (tehdy vlastně jen pro "nástupce PS2") už v roce 2004, a poprvé ji představila trailerem (je v článku) na E3 2005. Vyjít měla v roce 2006, což se nepovedlo, pak se na hru tak nějak zapomněl, tvůrci ji občas připomněli, ale až během letošního ročníku Tokyo Games Show se s ní vrátili v plné parádě. Hra, jejíž zápletka vychází z nedokončeného scénáře slavného režiséra Akiry Kurosawy, se předvedla parádním trailer se záběry ze hry, a vyjít by pro PS4 měla v příštím roce. Tedy 12 let od oznámení. To je slušný výkon (pokud ovšem vyjde)!
Nově oznámené Call of Duty: Black Ops III nás zavede do temné budoucnosti
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Activision po sérii náznaků konečně oficiálně oznámila letošní Call of Duty. Ponese název Call of Duty: Black Ops III a bude přímo navazovat na předchozí dva díly z let 2010 a 2012. Stejně jako první a druhé Black Ops mají i třetí díl na svědomí tvůrci ze studia Treyarch. Vývojáři zatím zveřejnili pouze krátký teaser s tím, že plnohodnotné představení hry uvidíme 26. dubna.
Resident Evil 5 se přesouvá z Games for Windows na Steam
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Máte pořád v ústech pachuť z Resident Evil 6? Teď si ji můžete spravit skrze pátý díl, který sice úplným vrcholem série taky není, ale nejen v kooperaci jde o solidní zábavu. Capcom totiž plní slib ze září minulého roku a Resident Evil 5 se stěhuje z Games for Windows Live na Steamworks. Má to ale háček...
Medička Caira z Evolve kolem sebe střílí jeden granát za druhým
20. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Asymetrická multiplayer akce Evolve se od svého oznámení vyvinula směrem k akci taktické. Ostatně, co jiného byste od ní čekali, vzhledem k názvu? Taktizování začíná už při výběru postavy. Pod každé povolání totiž spadá více hrdinů s unikátními schopnostmi a nabídku mediků tak vedle Lazaruse a Val doplnila i Caira.
Konzolové verze Elder Scrolls Online vyjdou až koncem roku
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Těšili jste se, že si v červnu zahrajete slušnou, ale obyčejnou onlineovku na PlayStation 4 nebo Xbox One? Musíte počkat - zhruba do prosince tohoto roku. Zenimax nestíhá červnový termín vydání konzolových verzí The Elder Scrolls Online a nově počítá se zhruba půlročním zpožděním. Podle oficiální zprávy se zdá, že důvodem není ani tak optimalizace hry pro konzole, jako spíše specifické problémy týkající se integrace hry do online systémů Sony a Microsoft.
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
10. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
Vracející se Oddworld při úspěchu zafinancuje novou značku
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Další ze zajímavých her, které se ukázaly na GDC, je jakási předělávka starého Oddworld: Abe’s Oddysee, který má nyní podtitul New ‘n’ Tasty. To by mělo vyjít za nedlouho, snad už kolem léta, ale Lore Lanning, hlavní otec série, zatím pořád odmítá prozradit konkrétní datum vydání. Bojí se právě toho, že kdyby datum nestihli, fanoušci by je sežrali. Obecně se ale řidí mottem že čím dřív hru vydá, tím lépe. Studio Just Add Water nemá žádného vydavatele a financuje se samo, takže čím dříve jim potečou z prodejů hry peníze, tím lépe pro další vývoj.
Sony prý chystá vlastní VR systém pro PlayStation 4 - Update
5. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Update (5.9.) – Tak nakonec Sony novou přilbu s virtuální realitou na Tokyo Game Show nepředstaví. Serveru CVG to řekl důvěryhodný zdroj, který se vyjádřil v tom smyslu, že nejspíše bude celý VR systém ukázaný až v roce 2014. Původně měla být virtuální výbavička představená už na Gamescomu, ale nakonec z toho sešlo a nyní sešlo i z TGS. Nicméně, pečlivě vybraní vyvolení prý už nějakou verzi viděli na E3 i Gamescomu. Sony zjevně nechce přijít s něčím nedopečeným, tím spíše, že se Oculus Riftu tak daří. Zároveň ale představili nejnovější verzi svého 3D 2x OLED systému HMZ-T3W, takže půjde o něco jiného. HMZ-T3W by se ale měl umět napojit „na herní konzole“, což zní zajímavě. Co to znamená, to Sony sdělí až časem. Bude tam patřit i PS4?
Video, obrázky a informace o Grand Theft Auto Online
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Na dnešek naplánované oznámení multiplayeru v GTA V nabralo nečekaný směr – namísto přítomnosti triválních módů totiž Rockstar oznámil svým způsobem nový titul. Bude sice součástí GTA V a bude využívat jeho herní mapy, množině hráčů však nabídne nový, unikátní obsah. GTA Online nese poměrně sebepopisný název a vývojáři v něm slibují dynamický a perzistentní svět pro 16 hráčů, kteří si krom vzájemných přestřelek budou moct užívat i maximálních úprav avatarů a nových úkolů.
Nové záběry z dema ultimovského RPG Shroud of the Avatar
9. 7. 2013
|
Petr Poláček
Mít jasnou představu o vizi, kterou chce v rámci projektu Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues realizovat Richard Garriott, je v této chvíli prakticky nemožné. Jistí si můžete být snad jen tím, že v základu půjde o akční RPG se silným odérem her v sérii Ultima. Jinak vás čeká singleplayerové dobrodružství, částečně také onlineovka v jednom světě se známými lidmi (Garriott tomu říká selektivní multiplayer), ale součástí mixu bude i blíže nespecifikovaná forma multiplayeru. Než ale bude projekt ve stavu blízkém vydání, budete mít o jeho charakteristice jasno. Co bychom také chtěli po pouhých třech měsících skutečného vývoje, jehož výsledek si můžete prohlédnout na záběrech z dema hry v článku.
Příští hra tvůrce Deadly Premonition se jmenuje D4, bude pro Xbox One
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne Hidetaka Suehiro, tak se většině z vás z hlavy asi nic nevybaví. Kdyby se řeklo Swery 65, tak by se mohlo rozsvítit trochu víc lidem. Ale pokud bychom měli s něčím alespoň nějaký úspěch, bylo by to Deadly Premonition. O tom jste už možná slyšeli, minimálně v tom kontextu, že se hra dostala do Guinessovy knihy rekordů. Proč? Je oficiálně survival hororovou hrou, která nejvíce polarizovala kritiky.
Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.
Producent Dead Space 3 brání kvalitu PC verze
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
„Hlavně věc je, že si chceme být jistí stejnou kvalitou zážitku na všech platformách, abychom neskončili s jednou komunitou, která říká, že na jejich platformě je hra lepší,“ reaguje producent Dead Space 3 Steve Papoutsis pro Shacknews na zprávu z minulého týdne o tom, že jeho hra nebude pro PC nijak speciálně optimalizovaná.
Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.
Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.
Dragon Age 3 přijde s rozlehlými lokacemi a customizací postav
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když se řekne „nové informace o hře“, tak člověk čeká trošku víc, než jen pár proklamací, které se nedají o něco konkrétního opřít. V této chvíli, když nic jiného o Dragon Age 3: Inquisition není k dispozici, musí stačit i těch pár proklamací… a tři první artworky. Co tedy tvůrci z BioWare do DA3 plánují?
Je libo předělávku Far Cry 3 v... Minecraftu?
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Moc sympatickou akci připravili tvůrci Far Cry 3. 26. října totiž vydají na PC mod pack,...
Třetí video blog Disnohored - ušijte si zážitek na míru
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Po prvních dvou video blozích přispěchali chlapci z Arkane Studios se třetím vývojářským video blogem/deníčkem z tvorby Dishonored. Po obecném přehledu a zajímavém popisu světa se ve třetím videu zaměřili na zážitky. Především zdůraznili, že Dishonored nebude jen tak obyčejná hra s nalajnovaným postupem. Postup hrou si budete vytvářet sami takovým tempem, které vám vyhovuje. Nebudete muset nikoho zabít, nebo budete moct útočit na všechny jako smyslů zbavení. Útoky a všechny vaše akce s sebou ale ponesou následky.
Film World of WarCraft je prý důležitý, má nového scénáristu
3. 8. 2012
|
Adam Homola
Kolik let už uplynulo od oznámení úmyslu zfilmovat dojnou krávu Blizzardu a unikát mezi MMORPG hrami, World of WarCraft? Nějaký ten rok to už bude. Mezitím na scénář sáhlo několik scénáristů a projektu se upsal, a pak zase odešel, Sam Raimi, režisér Spider Man trilogie a Evil Dead, nebo Mocný vládce Oz.