Možná až moc hardcore survival SCUM se dočkal nečekaného úspěchu a kontroverze

SCUM je ta hrozně divná hra, která simuluje snad úplně všechno v lidském těle. Starosti vám dělá počet zubů, krevní tlak, pestrost stravy, nebo třeba doplňování vitamínů. To je ale jen zlomek simulačních prvků. A jak se zdá, hráče přemíra reality přitahuje. SCUM se totiž už v early accessu stala největším otvírákem vydavatelství Devolver Digital.

Začíná otevřená beta Battlefieldu V

DICE posunulo vydání Battlefieldu V na listopad a zároveň tím srazilo hodnotu akcií EA na půlroční minimum. Spolu s tragickými čísly předobjednávek se nabízí otázka, jestli si série brzy nedá roční pauzu podobně jako Assassin’s Creed. Ale ještě předtím musí odbavit otevřenou betu druhoválečného Battlefieldu, která startuje počínaje zítřkem.

The Bradwell Conspiracy postaví puzzly i interakci na používání virtuálních AR brýlí

Technologie augmentované reality je minimálně mobilním hráčům dobře známá, ale v tradičních hrách se s ní, coby s regulérní herní mechanikou (bez nutnosti používat skutečný headset), zase tak často nesetkáváme. Za nedlouho ji ale uvidíme v chystané adventuře The Bradwell Conspiracy, příběhové adventuře z pohledu vlastních očí, kde bude většina postupu a puzzlů stát právě na použití speciálních (virtuálních...) AR brýlí.

Retro GamesPlay - hrajeme kultovní Shenmue I + II

Na svoji dobu (rok 1999) ambiciózní akční adventura Shenmue oslovila nejednoho hráče asijských her a nejen těch. Shenmue bylo jako zjevení, ovšem také zatraceně drahé zjevení, a proto není divu, že jsme vývoj třetího dílu čekali tolik let a na jeho vydání pořád ještě čekáme.

Battlefield V posouvá datum vydání o měsíc

Přestože Battlefield V získal na E3 i na Gamescomu cenu výstavy za nejlepší multiplayer, za svým klasickým podzimním rivalem Call of Duty: Black Ops 4 letos v předobjednávkách zaostává o více než 85 %. I kvůli tomu se EA rozhodla zapracovat na poslední chvíli nějaké ty změny z hráčské odezvy a odložit vydání Battlefieldu z druhé světové na listopad.

Poznejte slovanskou kulturu v explorativní adventuře The End of the Sun

Výuku historie skrz hraní zkouší třeba Assassin’s Creed: Origins, a že má slovanská mytologie co nabídnout, dokazuje hráčům zase Zaklínač. U projektu The End of the Sun se spojila trojice Poláků, aby vytvořila virtuální skanzen a zároveň explorativní adventuru, ve které budete řešit záhady v ne tak docela obyčejné vesničce.

Vikinská řežba Rune: Ragnarok zkracuje název a chystá early access

Duchovní nástupce kultovního Rune se vyvíjel s přídomkem Ragnarok, ale pod vlivem trendu obecného zjednodušování se rozhodl podtitul opustit a jmenovat se prostě jen Rune. Poberte partu vikinských kamarádů a ovládněte otevřený svět Midgardu během jeho posledních dní.

Na Switch míří Bastion, Transistor, Into the Breach, Hyper Light Drifter a další indie pecky

Nintendo se ve vyjádření k vlažným reakcím na jejich údajně „slabou prezentaci na E3“ nechalo slyšet, že v na E3 svůj kompletní katalog her na letošní rok neodhalili. A měli pravdu. Ještě před Gamescomem oznámili společně s Blizzardem Diablo III: Eternal Collection a teď máme za sebou nový Nintendo Direct zaměřený na další várku tzv. Nindies, tedy indie her vycházejících na Switch.

Vzhůru na battle royale do Černobylu s Fear the Wolves

Minulý týden vás po odkladu před příchodem stalkerovského early accessu varoval Vašek a jeho chvíle právě nastala. „Těšit“ se můžete na spoustu radiace, zmutované vlky, dynamické počasí a unikátní atmosféru chátrajícího Černobylu, kde musíte mezi stovkou hráčů vyhrát svoje místo na slunci, respektive v helikoptéře, která vás ze zamořeného pekla odnese pryč.

Onimusha se vrací, zatím jako HD remaster prvního dílu Warlords

Série akčních adventur Onimusha kralovala na PlayStation 2, na PS3 skoro nebyla a nedivil bych se, kdyby současným hráčům už nic moc neříkala. To chce teď Capcom změnit, a ještě než se možná dočkáme nějakého případného nového dílu, dostaneme remaster jedničky. Ta se jmenuje Onimusha: Warlords, v roce 2001 vyšla na PS2 a v lednu 2019 vyjde na PC, PlayStation 4, Xbox One a Switch.

Středověké RPG The Waylanders nabídne souboje inspirované Dragon Age

Španělské studio Gato Salvaje možná neznáte, ale Mike Laidlaw by vám už něco říkat mohl. Právě on se na novém RPG s názvem The Waylanders podílí, a to z pozice příběhového a krativního konzultanta. Laidlaw pracoval dlouhé roky v BioWare a právě Dragon Age: Origins, Neverwinter Nights 2, ale i Ocarina of Time patří mezi RPG ikony, kterými se tvůrci inspirovali.

Zachraňte Bögenhafen v prvním DLC k Warhammer: Vermintide 2

Ani milion hráčů nedokázal zabránit tomu, aby skaveni a síly Chaosu zabrali město Bögenhafen, které od nich teď budou udatní hrdinové muset osvobodit v prvním příběhovém rozšíření pro Warhammer: Vermintide 2. Alespoň tedy ti na PC, konzolisté si kvůli různorodým problémům ještě počkají.

Damnview vás hodí do drsného kapitalismu jako neplavce do vody

Vybudovat něco z nuly můžete zkoušet v reálném životě a docela se u toho zapotíte. Anebo si můžete sednout k počítači (nebo konzoli) a zkusit si to bez rizika v nadcházejícím Damnview: Built From Nothing. Svérázném sandboxovém „simulátoru“ toho, jak může být kapitalismus krutý, nebo naopak prospěšný. Záleží, z jakého konce to ve hře vezmete a jak se vám to celé podaří.

V akčním RPG Postworld budete nepřátele zbavovat končetin hlava nehlava

Jak vystoupit z davu? Musíte do své hry za každou cenu nacpat něco, co alespoň vypadá unikátně. Postworld na to jde od lesa a jinak tuctové „hardcore akční RPG“ chce osvěžit pomocí augmentací různých částí těla za chodu. Ustřelí vám nohu? Nasadíte speciální kybernetickou protézu a jedete dál, jako by se nechumelilo.

Retro GamesPlay - hrajeme střílečku SiN

Píše se rok 1998 a FPS hrám se pořád v některých končinách říká „doomovky,“ ačkoliv už uplynul nějaký ten pátek od příchodu destruktivního mesiáše. Ale celý žánr se pořád vyvíjel a střílečka SiN, která v tomto roce vyšla, přišla také se svou troškou inovací do mlýna, byť se nedá říct, že se všechny její nápady ujaly. A u některých je to vlastně škoda, protože nebyly špatné. O které jde vám dnes ukáží tradiční retronauti Pavel Dobrovský a Honza Olejník.

Breach je akční RPG od bývalých vývojářů z BioWare

Vytvořte si unikátního hrdinu, seberte pár kamarádů a vrhněte se hekticky mlátit démony, které ovládá jiný hráč. To je scénář chystaného akčního RPG Breach od studia QC Games, jehož vedoucí členové předtím pracovali v BioWare. Bohužel nemůžete čekat žádný promakaný příběh, ale pokud máte chuť na rychlou akci z pohledu třetí osoby, vypadá Breach velice slibně.

Nový horor od tvůrců Until Dawn míří pod hladinu jižního Pacifiku

PlayStationová exkluzivita Until Dawn před třemi lety vyděsila ohromné množství hráčů, kteří se ponořili do jejího hororového světa plného obtížných rozhodnutí. Příběh se větvil a mohl skončit mnoha různými způsoby – postavy přežily nebo zemřely podle toho, co jste zvolili. A na podobné vlně se ponese nová strašidelná antologie The Dark Pictures. Její první díl Man of Medan vyjde příští rok, tentokrát nejen na PlayStation.

Motorky, revolvery, meče – v březnu se vrací Nero a Dante v Devil May Cry 5

Vítej zpět! Tedy, vítejte. Po deseti letech se vrací hrdina čtvrtého dílu Devil May Cry Nero a když dokoukáte nový trailer až do konce, objeví se i Dante s novou hračkou do svého arzenálu. Ačkoliv jsem skalním zastáncem DmC od studia Ninja Theory, jsem zcela spokojený s tím, že Devil May Cry 5 vznikne opět v Capcomu a za jeho vývojem bude stát samotný Hidetaka Icuno.

Settlers se vrací! Příští rok vyjde nový díl, letos kolekce těch starých

Z gamescomového nebe sněží nebeská retro mana. Po oznámení Desperados 3 tu máme další strategický klenot věků minulých, tentokrát ovšem nikoli stealth, nýbrž budovatelský. Settlers se vrací s novým dílem pojmenovaným jednoduše The Settlers, který by měl kdysi slavnou sérii znovu katapultovat na výsluní.

Vývojáři Shadow Tactics pracují na Desperados 3

Mám chuť postavit malý oltář skvělým Shadow Tactics: Blades of the Shogun, naší nejlepší strategii roku 2016. Úspěch tohohle malého klenotu přesvědčil herní svět o tom, že stealth strategie typu Commandos ještě v žádném případě nejsou mrtvé. A právě vývojáři z německého studia Mimimi, kteří se před dvěma lety tak zdařile vydali do feudálního Japonska, se ujali otěží parádního projektu – Desperados 3.