Google Stadia: Revoluční kompromis, který asi není pro vás
Streamování od Googlu dorazilo do Čech
Cyberpunk 2077 selhává v samozřejmostech, přesto je to moje hra roku
CD Projekt to měl ještě odložit
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou
Skvělý Assassin’s Creed Valhalla hyzdí roky staré bugy z Origins
Technická stránka by zasloužila restart
Podivné plenění klášterů v Assassin’s Creed Valhalla
Příliš ctnostný viking
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
Není kyberpunk jako kyberpunk
5 důvodů, proč je Ghost Recon: Wildlands lepší než Breakpoint
Nástupce se snaží, ale marně
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands
FIFA 21 představuje změny v hratelnosti. Většina není moc lákavá
Takhle skutečný fotbal nevypadá
Microsoft má dlouhodobý plán a překáží mu jediné – nový Xbox
Game Pass je ve strategii Microsoftu cennější než konzole
Microsoft tentokrát namazal na chleba sám sebe
Prezentace Halo byla ostuda a zbytek je v nedohlednu
Microsoft konečně ukázal nové Halo a neohromil
Nové Halo nevypadá špatně. Bude to ale stačit?
Zásahy do příběhu Mafie mohou skončit průšvihem
Na korunovační klenoty se nesahá.
Assassin’s Creed Valhalla zrazuje odkaz Alfréda Velikého
Víme, že hry s historií nakládají podle svých potřeb a často velmi volně. Série Assassin’s Creed samozřejmě není výjimkou, ale pořád platí, že většina her z této série se může honosit tím, že dokázala hráče přenést do minulosti, kde se mohl kochat i vzdělávat. A i když tu byly (většinou logické a nutné) historické ústupky, zabijácký výlet do historie nekazily. Osobně se na Assassin’s Creed Valhalla těším, ale pár věcí v jeho způsobu zpracování historie ve mně už během traileru vyvolalo skřípání zubů a nešťastné rozhazování rukama.
Měsíční exkluzivita Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered mi zkazila zážitek
Jsem zvyklý hrát hry na tom systému, na který dostanu recenzentský kód, a nijak zvlášť to neřešit. Střílečky bych radši hrál na PC, závody na PlayStationu, ale když je potřeba vyzkoušet Wolfenstein II: New Colossus na konzoli, tak si prostě zastřílím na konzoli a vůbec mi to nevadí. Bohužel jsem ale objevil jednu výjimku – z hraní remasteru druhého Modern Warfare na PS4 jsem pořádně rozmrzelý.
Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?
V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.
Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu
Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.