Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
Kvantita na úkor kvality
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Gaučový koop Diabla IV má k dokonalosti daleko. Naštěstí je opravdu zábavný
Co se povedlo a co ne
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
Prvních pár hodin bývá nejlepších
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
Kde je třeba State of Decay 3?
Běsni a zuř: Obavy z vybalancování Diabla IV a ne, hra nezačíná na konci
Necronomicon barbarorum
Nastal čas přestat oddělovat dílo od autora? Jak mi ruská invaze vzala Atomic Heart
Hry už dávno nejsou apolitické
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
FIFA 23 předvádí „novinky“ v módu kariéry. Zasloužila by červenou kartu
Další rok, další zklamání
Overwatch 2 působí uspěchaně. A to ještě nevyšel
Alespoň že to Blizzard přiznává
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
Miluju herní junk food aneb Far Cry 6 jako perfektní čistič patra
Ne vždycky je čas a chuť na luxusní steak