Hráči pořádají hon na Space Marine 2 kvůli nesmyslu
A proto nemůžeme mít hezké věci
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
Kde je třeba State of Decay 3?
Zatímco filmový Marvel skládá symfonii, komiksové hry jedou umanutě sólo
Kde je herní MCU?
Prolomí Project Q multiplayerovou smůlu Ubisoftu?
Francouzům se v multiplayeru pořád nedaří
8. prosince vyjde nedodělané Halo Infinite
Povede se návrat k relevantnosti?
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
Pravý opak Valhally
Je lepší Mass Effect Andromeda, nebo Mass Effect 3?
Shepard vs. Ryderová
Máte háčky a čárky ve jméně? Dost možná nespustíte nový Mass Effect
Anglosaská sebestřednost
CD Projekt pořád neopravil ten nejotravnější vrtoch Cyberpunku 2077
Navigace jak Mapy od Applu v začátcích
Některé hry od Bethesdy budou exkluzivní pro Xbox a PC. Co to reálně znamená?
Nečekejte zemětřesení
Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
Čest boji za originalitu
Cyberpunk 2077 selhává v samozřejmostech, přesto je to moje hra roku
CD Projekt to měl ještě odložit
Jaká je moje nejočekávanější letošní hra a proč to není Cyberpunk 2077
Není kyberpunk jako kyberpunk