Musíme si promluvit o Dragon Age: The Veilguard
Nemáme kód a ostatní nejsou uplacení
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Konečně potvrzeno: Sea of Thieves i Hi-Fi Rush skutečně vyjdou i na PlayStation
Exkluzivity jsou mrtvé
Podzimní nálada aneb hledání odpočinku v minulosti
Když novinky neposkytují potřebný komfort
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
Dvacet let přešlapů
Gaučový koop Diabla IV má k dokonalosti daleko. Naštěstí je opravdu zábavný
Co se povedlo a co ne
Letos na podzim se z toho zblázníme. Konečně!
Takhle mají vypadat herní žně
Microsoft včera zaválel, ale v rukávu toho má ještě mnohem víc
Kde je třeba State of Decay 3?
Běsni a zuř: Obavy z vybalancování Diabla IV a ne, hra nezačíná na konci
Necronomicon barbarorum
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Diablo Immortal startuje lépe než dvojka a trojka dohromady
Blizzard se konečně poučil
World of Warcraft: Dragonflight. Dračí spása, nebo dračí zhouba?
Další směřování legendárního MMO
New World se pořád nelepší. Tvůrci panikaří a dělají chyby
Jeden krok kupředu, dva zpět
Zkusil jsem hrát Pathfindera za toho zlého. Nedokázal jsem to
Dokážete být v RPGčkách bezcitní?
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Z covidové samoty mě zachránila Persona 5 a její dokonalé postavy
Herní rodina, kterou nedostanete z hlavy
Některé hry od Bethesdy budou exkluzivní pro Xbox a PC. Co to reálně znamená?
Nečekejte zemětřesení
Magic: Legends ještě před vydáním nabízí bizarně drahou kolekci skinů
Příliš mastné oblečky
Assassin, Watch Dogs, Immortals: Když kulisy a mechaniky vítězí nad příběhem
Ubisoftu postavy moc nejdou