RuneScape: Dragonwilds – recenze dobrodružného survivalu z legendárního světa
Hrdinná výprava po stopách dračí královny
Proč The Elder Scrolls nedostaly vlastní obdobu New Vegas? Todd Howard je prý moc opatrný
Náplastí mělo být TESO
Podezřele barevný Kontinent přichází v remasteru Zaklínače 3 s neodolatelnou nabídkou
Stojí za to znovu vyrazit na Stezku
Nikoliv DLC, ale pokračování. Druhý díl Lies of P ponese název Wonders of O
Čaroděj ze země Oz
Pod radarem: Kolonizujte Měsíc, ohýbejte střely a udělejte smaženici z nepřátel
Nebo si dejte další Dračák
Přechod na Unreal Engine u Zaklínače 4 není o technologii, ale taky o identitě
Partnerství s Epicem
Fantasy 4X strategie Endless Legend 2 dnes opouští předběžný přístup. Jak se změnila?
Zkušenosti s předběžným přístupem
Blizzard vysvětlil, proč World of Warcraft 2 zřejmě nikdy nevznikne
Co potřebujete víc než WoW: Forever?
Dojmy z Gamescomu: Warlock je jako bonboniéra, nikdy nevíš, jaké kouzlo ochutnáš
D&D bez kostek a okovů
Triple-i Initiative se vrací s 40 hrami, přidá se i česká Amanita
Dočkáme se Machinaria 2?
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Návrat ke kořenům i velkolepé finále. Blizzard na BlizzConu odhalil budoucnost World of Warcraft
Vyvrcholení trilogie a návrat do roku 2004
Diablo IV se po třech letech dočká samotného Diabla. Příští rok se s ním popere i Amazonka
Pekelná oslava třicetin