CD Projekt za zpackaný launch Cyberpunku 2077 zaplatí 42 milionů
Vydavatelství se vyrovnává s investory
Už i Microsoft oznamuje brzké navýšení cen nejočekávanějších titulů
Zvykli jste si na částky začínající dvojkou?
Herní engine Unity prohlubuje partnerství s Microsoftem kvůli cloudovému řešení Azure
3D zážitky v reálném čase
Studiu Bohemia Interactive nadále rostou tržby. Loni dosáhly hodnoty 1,1 miliardy korun
Očekává se další růst
E3 2022 byla zřejmě zrušena a nahradí ji Keighleyho Summer Game Fest
Spekulace ze začátku roku se potvrzují
Guardians of the Galaxy se neprodávají podle očekávání vydavatele
Je šance na dvojku?
Šéf Take-Two Zelnick je i přes problémy spokojený s prodeji GTA: The Trilogy
Co si slibuje od NFT a Zyngy?
Mezi loňskými deseti nejprodávanějšími hrami v Evropě jsou jen tři novinky
Tipnete nejúspěšnější novou i starou hru?
NFT je budoucností herního průmyslu, říká šéf EA Andrew Wilson
Hráči Fify chtějí své kartičky
Devolver vstoupil na burzu a kupuje tři studia
Podíl si zvažuje pořídit i Sony
Průkopníci produktivity? Studio Eidos Montreal přechází na čtyřdenní pracovní týden
Volný pátek pro všechny!
EA se sekla ve svých odhadech. Finanční zpráva hovoří o výsledcích nad očekávání
Boduje Apex Legends i Mass Effect
Sony chce prodat 15 milionů konzolí do konce fiskálního roku, Ratchet i baseball si vedou skvěle
Jak se daří PlayStationu?
Capcom vděčí Resident Evilu a Monster Hunterovi za rekordní zisky
Nejlepší první kvartál
Popularita her způsobená pandemií je podle šéfa Take-Two trvalá, ústup zájmu nečeká
Roušky odcházejí, hráči zůstávají
Epic Games Store je kvůli exkluzivitám přes 7 miliard v minusu, tvrdí Apple
Exkluzivity a hry zdarma jsou drahé
Studio Remedy má za sebou nejvýdělečnější rok, ačkoliv loni nevydalo žádnou novou hru
Může za to Control i Epic